- •Тема 1. Вступ. Телефонні мережі. Канали передачі даних.
- •1.2 Структура телефонної мережі
- •1.3 Абонентна лінія
- •1.4 Центральна атс
- •1.5 Магістральні лінії зв'язку
- •1.6 Мережа вцілому
- •1.7 Передача даних на фізичному та канальному рівнях
- •1.8 Аналогова модуляція
- •Амплітудно – частотна характеристика канала тональної частоти
- •1.9 Методи аналогової модуляції
- •1.10 Зв'язок між пропускною спроможністю і смугою пропускання лінії
- •Тема 2. Канали передачі даних. Кабельні канали зв’язку. Оптоволоконні канали. Конструкції оптоволоконного кабелю
- •Лекція 2
- •2.2 Коаксіальний кабель
- •Мал. Коаксіальний кабель
- •2.3 Вита пара провідників
- •2.4 Оптоволоконний кабель
- •2.5 Монтаж кабеля
- •Тема 3. Мережеві адаптери та концентратори.
- •3.2 Функції і характеристики мережних адаптерів
- •3.3 Класифікація мережних адаптерів
- •3.4 Основні і додаткові функції концентраторів
- •Тема 4. Класифікація комп’ютерних мереж. Топологія фізичних зв’язків.
- •4.2 Історія виникнення і розвитку комп’ютерних мереж
- •4.3 Використання комп'ютерних мереж
- •4.4 Класифікація комп’ютерних мереж
- •4.5 Проблеми зв'язку декількох комп'ютерів.Топологія фізичних зв'язків
- •Тема 5. Компоненти комп’ютерних мереж.
- •5.2 Компоненти комп’ютерної мережі
- •5.3 Передача даних у мережі
- •5.4 Архітектура мережі
- •5.5 Адресація вузлів мережі
- •Тема 6. Еталонна модель osi.
- •6.1 Історія виникнення протоколу Open System Interconnection (osi)
- •6.7 Представницький рівень
- •6.1 Історія виникнення протоколу Open System Interconnection (osi)
- •6.2 Фізичний рівень
- •6.3 Канальний рівень
- •6.4 Мережний рівень
- •6.5 Транспортний рівень
- •6.6 Сеансовий рівень
- •6.7 Представницький рівень
- •6.8 Прикладний рівень
- •6.9 Мережевозалежні та мережевонезалежні рівні
- •6.10 Висновки
- •Тема 7. Мережі передачі даних. Принципи побудови мережевих програмних інтерфейсів.
- •7.3 Специфікації Ethernet II і 602.3
- •7.4 Стандарти середовища передачі Ethernet
- •7.5 Стандарт Gigabit Ethernet
- •7.6 Структура мас - адресації кадра
- •Тема 8. Модеми.
- •8.8 «Фірмові» протоколи модуляції
- •8.2 Історія розвитку телефонного модема
- •8.3 Стандарти і протоколи. Хто стандартизує роботу модемів
- •8.4 Протоколи модуляції модемів низької продуктивності
- •8.5 Модеми середньої продуктивності
- •8.6 Модеми високої продуктивності
- •8.7 Швидкісні модеми 56к
- •8.9 Протоколи зв'язку факсиміле
- •8.10 Протоколи стиснення даних і корекції помилок
- •8.11 Види модемів
- •Тема 9. Internet. Класифікація Internet - протоколів.
- •9.2 Сервіси Інтернет
- •9.2 Сервіси Інтернет
- •9.3 Протоколи Інтернет.
- •9.4 Адресація ресурсів Інтернет.
- •Тема 10. Доменні імена. Сервери dns.
- •10.2 Система доменних імен dns
- •Тема 11. Структура документа html. Елементи html.
- •11.2 Мова html.
- •11.3 Тегова модель файла.
- •11.4 Елемент (тег) body.
- •11.5 Форматування тексту для web - сторінок.
- •11.6 Заголовки і теги вирівнювання.
- •12.2 Шрифти, списки і таблиці
- •12.2 Шрифти, списки і таблиці
- •12.3 Вирівнювання елементів.
- •12.4 Графічні об'єкти і гіперпосилання
- •12.5 Адреси файлів.
- •12.6 Поняття про динамічні ефекти.
- •Тема 12. Служба www
- •13.2 Початок роботи з www
- •13.3 Основні концепції www
- •13.4 Програми перегляду (броузери)
- •14.2 Служба ftp.
- •14.3 Форуми.
- •14.4 Чати.
- •14.5 Інтернет-радіо.
- •14.6 Програми інтерактивного спілкування.
12.5 Адреси файлів.
Для виклику віддалених файлів, тобто файлів, які є на серверах у мережі Інтернет, адресу записують із зазначеням назви протоколу доступу http і URL-адреси файлу, наприклад,
SRC = "http://www.polynet.lviv.ua/ourpage.htm".
Для доступу до файлів на локальному диску використовують протокол доступу file: SRC = "file:///диск:/шлях до файлу". Наприклад, SRC= "file:///d:/mycatalog/mypage.htm". Назву протоколу можна інколи не писати, наприклад, SRC = "c:/windows98/forest.bmp".
Якщо графічні чи інші файли є в тому ж каталозі, що основний html-файл, то достатньо зазначити лише назву файлу, наприклад, SRC = "myfoto.gif". Якщо файл є в деякому сусідньому каталозі images, то шлях до нього подають так:
"../images/myfoto.gif". Отже, тег IMG може мати такий вигляд:
<IMG SRC="c:/windows98/forest.bmp" АLТ="Ліс">.
Вставляння гіперпосилань. Гіперпосилання є двох видів:
1) на файл;
2) на деяке місце на певній сторінці:
• початок сторінки (top),
• кінець сторінки (bottom),
• позначений текст.
Гіперпосилання вставляють за допомогою парного тега <А параметр>...</А>, де параметр HREF = "адреса файлу". Тут замість адреси можуть бути слова top чи bottom чи текст, що є позначкою.
Гіперпосиланням може бути текст або картинка. Розглянемо випадок, коли гіперпосиланням е текст. Нехай у реченні "Мене звуть Світлана" слово "Світлана" потрібно зробити гіперпосиланням на файл "file2.htm" чи "newinf.htm", що містить додаткові відомості про Світлану. Це роблять так:
Мене звуть <А HREF == "newinf.htm"> Світлана</А>. У наслідок цього на web - сторінці слово Світлана буде підкреслене і зображене іншим кольором.
12.6 Поняття про динамічні ефекти.
Динамічними називаються ефекти, коли графічні зображення на web - сторінці змінюються з часом, елементи сторінки змінюють розміри або навіть свій зміст після клацання над ними мишею, текст "біжить" уздовж екрана тощо.
Розглянемо ефект рухомого тексту у смузі, що має висоту HEIGHT "висота в пікселях" і тло BGCOLOR ="колір тла". Ефект створюється за допомогою парного тега <MARQUEE>...</MARQUEE>, а саме:
<MARQUEE BGCOLOR="green" HEIGHT = 40> Хай завжди буде coнце!</MARQUEE>
Текст "Хай завжди буде сонце!" буде рухатись в смузі справа наліво, заходитиме за край екрана і з'являтиметься справа. Цей тег варто застосовувати до заголовків сторінки.
Ефект відбивання від країв екрана забезпечує параметр BEHAVIOR = "alternate", а зупинити рядок біля лівого краю екрана може значення цього параметра "slide".
Значення "right" параметра DIRECTION забезпечить ефект руху у протилежний бік.
Обмеження кількості проходів задається параметром LOOP= п, де п — кількість проходів.
Смугу можна відцентрувати за допомогою параметрів HSPASE і VSPACE.
Швидкість руху задає параметр SCROLLAMOUNT= п, де п — конкретне значення, яке вибирають з діапазону від 1 (повільно) до 10 (швидко).
Зауваження. Інші динамічні ефекти створюють за допомогою процедур з використанням мов програмування Visual Basic Script чи JavaScript. Немає єдиного стандарту мови HTML. Деякі теги чи їхні параметри не діють у всіх броузерах. Деякі теги і параметри для різних броузерів називаються по-різному. Якщо в написанні тега, назви параметра чи в його значенні допущено синтаксичну помилку, то тег чи параметр не діятимуть.
