Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информатика (курс 2).doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.42 Mб
Скачать
  1. Тип задания: 1

К естественному представлению алгоритма относят

  1. блок-схему

  2. ER-диаграмму

  3. язык PASCAL

  4. рекурсивные функции

  1. Тип задания: 1

В представлении алгоритма не существенна

  1. трудоемкость

  2. понятность

  3. наглядность

  4. однозначность

  1. Тип задания: 1

Массивом в традиционных языках программирования называется

  1. последовательность фиксированного числа однотипных переменных, имеющих общее имя

  2. ограниченная апострофами последовательность любых символов

  3. самый простой оператор языка программирования

  4. набор переменных, начинающихся с одной буквы

  5. законченное минимальное смысловое выражение на языке программирования

  1. Тип задания: 1

Операторы присваивания в языках программирования

  1. Задают значение переменных

  2. меняют значения констант

  3. вычисляют значения математических выражений

  4. организуют выполнение повторяемых действий

  5. соотносят переменным некоторые множества допустимых значений

  1. Тип задания: 1

В информатике программой называется

  1. Алгоритм, записанный на языке программирования

  2. протокол взаимодействия компонентов компьютерной сети

  3. понятное и точное предписание человеку совершить последовательность действий, направленных на достижение поставленных целей

  4. набор команд операционной системы компьютера

  5. законченное минимальное смысловое выражение на языке программирования

  1. Тип задания: 1

Ни в одном языке программирования нет _______ выражений

  1. Физических

  2. арифметических

  3. текстовых

  4. логических

  1. Тип задания: 1

Для реализации логики алгоритма и программы с точки зрения структурного программирования не должны применяться

  1. Безусловные переходы

  2. последовательное выполнение

  3. ветвление

  4. повторение (циклы)

  1. Тип задания: 1

Наиболее подходят для системного программирования язык

  1. C, C++

  2. АССЕМБЛЕР

  3. Java

  4. PHP

  5. Prolog

  1. Тип задания: 2

Языками разметки данных являются

  1. HTML

  2. XML

  3. Java

  4. SQL

  5. ADA

  1. Тип задания: 1

Интегрированная система программирования включает компонент для набора исходного кода программы, который называется

  1. текстовый редактор

  2. конструктор

  3. редактор связей

  4. отладчик

  1. Тип задания: 1

Этап разработки программ, состоящий в формировании исходного текста программы на одном из языков программирования в соответствии с заданным алгоритмом, называется

  1. этап кодирования

  2. этап системного анализа

  3. исходный этап

  4. этап моделирования

  1. Тип задания: 1

Набор операторов, выполняющих заданное действие и не зависящих от других частей исходного кода, называют

  1. подпрограммой

  2. телом программы

  3. параметрами программы

  4. разделом программы

  1. Тип задания: 1

Под жизненным циклом программного средства понимают

  1. весь период его разработки и эксплуатации

  2. только период его разработки

  3. только период его эксплуатации

  4. период его разработки и тестирования, до сдачи программного средства в эксплуатацию

  1. Тип задания: 1

Обязательным критерием качества программных систем является их

  1. надежность

  2. мобильность

  3. легкость применения

  4. универсальность

  1. Тип задания: 1

Не входит в этап конструирование (design) программных систем (ПС) процедура

  1. тестирования модулей ПС

  2. разработки архитектуры ПС

  3. разработки структур программ ПС

  4. разработки схемы информационных обменов

  1. Тип задания: 1

При решении задач, относящихся к классу интеллектуальных, используется

  1. механизм логического вывода

  2. вызов подпрограмм

  3. конструкции условия (if-then-else)

  4. циклические вычисления

  1. Тип задания: 1

Операция модификации над объектом

  1. изменяет состояние объекта

  2. дает доступ к состоянию, но не изменяет его

  3. даёт доступ к содержанию объекта по частям, в строго определенном порядке

  4. разрушает объект и освобождает занимаемую им память

  1. Тип задания: 1

В объектно-ориентированном программировании каждый объект по отношению к своему классу является

  1. экземпляром

  2. кодом

  3. функцией

  4. методом

  1. Тип задания: 1

Данная программа вычисляет разность факториалов R=u! - v!. Напомним, что факториал n! представляет собой произведение n чисел натурального ряда: 1*2*3*….*n.

Как фактические параметры функции RAZ использовались переменные …ПРОГРАММА 17;

ФУНКЦИЯ RAZ(N); НАЧАТЬ ФУНКЦИЮ||P:=1; ||НЦ ДЛЯ I:=1 ДО N||||P:=P*I

||КЦ;

||RAZ:=P

КОНЕЦ ФУНКЦИИ; НАЧАТЬ ПРОГРАММА||ПИСАТЬ('ВВЕДИТЕ U, V:'  ); ||ЧИТАТЬ (U, V); ||R:=RAZ(U)-RAZ(V); ||ПИСАТЬ('РАЗНОСТЬ ФАКТОРИАЛОВ =', R) КОНЕЦ ПРОГРАММЫ.

  1. U,V

  2. N

  3. N, U, V

  4. R