Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
108-110.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
130.05 Кб
Скачать

Контекст отображения для класса окна

Общий контекст отображения , описанный нами в предыдущем разделе, кешируется операционной системой Windows для ускорения доступа к нему. Однако вы можете создать такой контекст отображения, который хранится отдельно в единственном экземпляре и используется всеми окнами, созданными на базе класса окна. При регистрации такого класса окна вы должны указать стиль CS_CLASSDC :

wc.style = CS_CLASSDC;

Все окна, созданные на базе класса, имеющего стиль CS_CLASSDC, будут использовать один общий контекст отображения.

В отличие от общего контекста отображения, приложения, однажды получив контекст отображения для класса окна, могут не освобождать его. То есть для контекста этого типа после функций BeginPaint и GetDC можно не вызывать функции EndPaint и ReleaseDC. Если же приложение вызовет функцию EndPaint или ReleaseDC, они не будут ничего делать и сразу вернут управление. Для уменьшения вероятности ошибки мы рекомендуем вам всегда освобождать контекст отображения, даже если это и не требуется для данного типа контекста.

Несмотря на то, что для всех окон, созданных на базе класса стиля CS_CLASSDC, создается один контекст отображения, не следует думать, что приложение, однажды получив этот контекст, не должно получать его вновь при очередном вызове обработчика сообщения, выполняющего рисование.

Дело в том, что при получении контекста отображения для окна в нем устанавливаются атрибуты области ограничения и начало системы физических координат устройства отображения. Если на базе нашего класса создано несколько окон, при получении ими контекста отображения эти атрибуты "настраиваются" на окно, получившее контекст отображения. Но если на базе класса стиля CS_CLASSDC приложение создало только одно окно, оно может получить контекст отображения для класса окна один раз и не освобождать его.

Зачем используется контекст отображения класса окна?

Вы можете использовать его в тех случаях, когда по соображениям повышения производительности нежелательно выполнять настройку многочисленных атрибутов контекста отображения после каждого вызова функции BeginPaint или EndPaint. Эту настройку можно выполнить только один раз. Каждый раз, когда функция окна получает контекст отображения класса окна, в нем выполняется настройка только двух атрибутов - области ограничения и начала системы физических координат устройства вывода. Остальные атрибуты остаются без изменений и, следовательно, не требуют повторной настройки.

Личный контекст отображения

Указав в стиле класса окна значение CS_OWNDC , можно добиться того, что для каждого окна, созданного на базе такого класса, Windows создаст отдельную структуру контекста отображения:

wc.style = CS_OWNDC;

Личный контекст отображения можно, получив один раз, никогда не освобождать. Вы можете один раз настроить атрибуты контекста отображения сразу после получения самого контекста и использовать полученный контекст без изменений до завершения работы приложения.

Однако не будет ошибкой, если приложение будет использовать личный контекст отображения как общий, то есть каждый раз при обработке сообщения WM_PAINT (или другого сообщения, обработчик которого занимается рисованием) оно будет получать контекст и затем отдавать его. Соответствующие функции (BeginPaint, EndPaint, GetDC, ReleaseDC) будут возвращать управление, не выполняя никаких действий.

Личный контекст проще в использовании, так как его можно получать и настраивать только один раз, однако оперативная память будет расходоваться менее экономно.