
- •Билет 1. Линейные и сетевые модели. Диаграммы adm и pdm. Правила построения adm и метод зонирование по слоям.
- •Билет 2.Метод критического пути. Виды, расчет и назначение резервов. Проблемы применения срм.
- •Билет 3. Метод pert: расчеты, область применения, достоинства и недостатки.
- •Билет 4. Понятие обобщенной связи. Приведение обобщенной сетевой модели к расчетной модели. Метод критического пути с обобщенными связями.
- •Билет 5. Планирование и контроль проекта методом критической цепи. Виды и назначение буферов.
- •Вопрос №6. Стохастические сетевые модели. Методы gert, caan, gaan
- •Билет № 10. Эвристические методы решения проблемы rspsp, проблема mrcpsp
- •Вопрос № 11. Проблемы tctp и эвристические методы их решения (cpm-cost, метод Гояла)
- •Билет № 12. Метод ветвей и границ для решения проблемы rcpsp (Precedence Tree)
- •Пример:
- •Билет № 13. Применение математического программирования для решения задачи rcpsp
- •Билет № 14 Модель dcpm и задача dtctp ( решение методом динамического программирования)
- •Билет № 15. Средства ms Project и Primavera для решения задачи rcpsp и tctp.
- •Билет № 16. Нечёткие множества. Функция принадлежности. Операции над нечёткими множествами.
- •Билет № 17. Нечеткие числа и операции над ними. Проблема вычисления поздних сроков
- •Трапециевидное (трапезоидное) нечеткое число
- •Треугольные нечеткие числа
- •Операции над нечеткими числами
- •Билет 18. Интервальные числа. Интервальный pert.
- •Билет № 19. Нечеткий cpm (постановка задачи). Возможность и степень критичности пути. Возможность
- •Градуированные (gradual) числа
- •Степень критичности пути
Билет 1. Линейные и сетевые модели. Диаграммы adm и pdm. Правила построения adm и метод зонирование по слоям.
Модель – это объект или явление, в достаточной степени повторяющий свойства моделируемого объекта или явления (прототипа), существенные для целей конкретного моделирования, и опускающий несущественные свойства, в который он может отличаться от прототипа
Математическая модель – это модель, созданная с помощью математических понятий
Модель должна быть:
Адекватной реальности
Применимой на практике
Нацелена на решение существенных задач
Позволять проводить вычисления за разумное время на современных системах автоматизации
Не должна быть «черным ящиком» для менеджера проекта
Принципы проектного моделирования:
Проект состоит из отдельных работ, которые выполняются для достижения целей проекта
Основными характеристиками работы являются: продолжительность, количество ресурсов и стоимость
В модели следует учитывать технологические взаимосвязи между работами
Для графического представления модели проекта следует применять сетевые графики
Модели бывают:
Линейные и нелинейные
Детерминистские и стохастические
Статические и динамические
Дискретные и непрерывные
CPM = Critical Path Method
PERT =Program Evaluation and Review Technique
GERT = Graphical Evaluation and Review Technique
RCPSP = Resource Constrained Project Scheduling Problem
MRCPSP = Multi-mode RCPSP
TCTP = Time-Cost Trade-Off Problem
DTCTP = Discrete TCTP
D-CPM = Decision CPM
CC/BM = Critical Chain / Buffer Management
Линейные модели:
Диаграмма Гантта – линейная диаграмма (горизонтальная гистограмма) продолжительности работ, отображающая работы в виде горизонтальных отрезков
Циклограмма – линейная диаграмма продолжительности работ, которая отображает работы в виде наклонной линии в двухмерной системе координат, одна ось которого изображает время, а другая – объемы или структуру выполняемых работ.
Сетевая модель
Отношение предшествования
Фраза «Работа А предшествует работе В» означает, что работа В может начаться только после окончания работы А (будем обозначать: А→В)
S(В) ≥ F(А)
Сетевая модель – это модель, в которой проект представляется набором взаимосвязанных работ
Сетевые диаграммы
Сетевая диаграмма - это представление сетевой модели с помощью графа. Граф – геометрическая фигура, состоящая из множества точек (вершин) и соединяющих эти точки линий (дуги, ребра).
Сетевая диаграмма «ребро-работа» (AoA = Activity on Arrow diagramming, ADM = Arrow Diagramming Method) предполагает изображение работы и взаимосвязей между работами в виде стрелок. В такой модели вершины являются событиями.
Сетевая диаграмма «вершина-работа» (AoN = Activity on Node, PDM = Precedence Diagramming Method) предполагает изображение работы узлами диаграммы, а связи между работами – дугами.
Правила построения ADM
Все события проекта должны иметь уникальный номер.
Все номера от первого события до последнего должны идти без пропусков.
Должно быть ровно одно событие, в которое не входит ни одна стрелка (начальное событие) и ровно одно событие из которого не выходит ни одна стрелка (концевое событие).
Любая работа проекта должна идти от события с меньшим номером к событию с большим номером.
Не должно существовать двух событий, являющихся начальным и концевым для двух и более работ.
Чем меньше пересечений, тем лучше
Запрещение замкнутых контуров
Запрещение тупиков
Нумерация вершин
Ставим номер для начального события и формируем первую зону предшествования, состоящую из работ, у которых нет предшественников.
Для каждой работы из 2 зоны предшествования отмечаем начальные события.
Нумерация внутри отмеченных событий может осуществляться в любой последовательности.
Переходим к следующей зоне и повторяем всё сначала.
+/-
Диаграммы «вершина-работа» строить проще
Вехи в диаграммах AoN – прямой аналог события в AoA
Вершины AoN растягивают так, чтобы они соответствовали продолжительности работы
Простота трансформации PDM в ADM
Фиктивная работа – это недостаток ADM
Необходимость перенумерации вершин ADM
Проблемы с учетом ресурсных ограничений
Работы имеют четкую длительность (что не всегда возможно)
Проблема многозадачности