Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
delphi 7.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
90.3 Кб
Скачать

1.Билет

1 вопрос. Свойство TShape позволяет выводить на экранную форму приложения простейшие геометрические объекты (круг, квадрат и т.п.). Вид объекта указывается в свойстве Shape. При этом свойство Pen определяет цвет и вид границы объекта, а Brush задает цвет и вид заполнения объекта. Эти свойства можно менять как на стадии проектирования, так и во время выполнения программы.

Компонент Shape только условно может быть отнесен к средствам отображения графической информации, поскольку просто представляет собой различные геометрические фигуры, соответствующим образом заштрихованные. Основное свойство этого компонента — Shape (форма), которое может принимать значения:

stRectangle

прямоугольник

stRoundRect

прямоугольник со скругленными углами

stEllipse

эллипс

stSquare

квадрат

stRoundSquare

квадрат со скругленными углами

stCircle

Круг

2 Вопрос. Вкладка System

На вкладке System представлены компоненты, которые имеют различное функциональное назначение, в том числе компоненты, поддерживающие стандартные для Windows технологии межпрограммного обмена данными OLE (Object Linking and Embedding — связывание и внедрение объектов) и DDE (Dynamic Data Exchange — динамический обмен данными).

  • Timer — таймер. Этот компонент служит для отсчета интервалов реального времени.

  • PaintBox — окно для рисования. Создает прямоугольную область, предназначенную для прорисовки графических изображений.

  • Media Player — медиаплейер. С помощью этого компонента можно управлять различными мультимедийными устройствами.

  • OteContainer — OLE-контейнер. Служит приемником связываемых или внедряемых объектов.

3 вопрос. Условный оператор включает в себя операторы, которые выполняются или не выполняются в зависимости от записанного в операторе условия. Оператор имеет вид: IF "условие" Then "оператор1" Else "оператор2"; где "условие" - выражение логического типа; "оператор1" выполняется, если условие верно ( True ), "оператор2" выполняется, если условие не верно ( False ). Например, вычисление квадратного корня из числа "a" проводится при условии a>=0, операторами: IF a >= 0 Then b:= Sqrt(a) Else begin WriteLn ( 'a<0' ); Readln; Halt end;

2 Билет

1 Вопрос не нашла((((((((((((((((

2 Вопрос ((((((((((((((((((((((((((

3 вопрос Составной оператор представляет собой группу из произвольного числа операторов, отделенных друг от друга точкой с запятой и заключенную в так называемые операторные скобки — begin и end:

begin

<оператор 1>;

<оператор 2>;

<оператор N>

end

Частным случаем составного оператора является тело следующей программы:

program Console;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses

SysUtils;

var

X, Y: Integer;

begin

X := 4;

Y := 6;

Writeln(X + Y);

Writeln('Press Enter to exit...');

Readln; // Точка с запятой после этого оператора не обязательна

end.

Хотя символ точки с запятой служит разделителем между операторами и перед словом end может опускаться, мы рекомендуем ставить его в конце каждого оператора (как в примере), чтобы придать программе более красивый вид и избежать потенциальных ошибок при наборе текста.

Составной оператор может находиться в любом месте программы, где разрешен простой оператор. Он широко используется с условными операторами и операторами повтора.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]