
- •Тема 2 Технічне та програмне забезпечення персональних комп’ютерів.
- •1.1 Система кодування інформації
- •1.2. Кодування текстової інформації
- •1.3. Кодування графічної інформації
- •1.4. Кодування звукової інформації
- •1.5. Режими і методи передачі інформації
- •1.6. Структура сучасних обчислювальних систем
- •2.1. Класифікація і пристрій комп'ютерів
- •2.2. Архітектура еом
- •2.3. Пам'ять у персональних комп'ютерах
- •2.4. Поняття команди і системне програмне забезпечення еом
- •2.5. Базова система введення-виведення (bios). Поняття cmos ram
- •3.1. Мікропроцесори
- •3.2. Системні плати. Шини, інтерфейси
- •3.3. Засоби управління зовнішніми пристроями
- •3.4. Накопичувачі інформації
- •3.5. Відеоконтролер та монітори
- •3.6. Пристрої введення інформації
- •3.7. Пристрої виводу інформації
- •3.8. Пристрої передачі інформації. Інші периферійні пристрої
- •4.1. Операційні системи
Тема 2 Технічне та програмне забезпечення персональних комп’ютерів.
Умовні позначення.
Информатика: конспект лекций
АЛП - арифметико-логічний пристрій.
АСУ - автоматизовані системи управління.
АЦП - аналого-цифрові перетворювачі.
БІС - велика інтегральна схема.
ВЗП - зовнішнє запам'ятовуючий пристрій.
ЗУ - запам'ятовуючий пристрій.
ІПС - інформаційно-пошукові системи.
НЖМД - накопичувач на жорстких магнітних дисках.
ОЗУ - оперативний запам'ятовуючий пристрій.
ОП - оперативна пам'ять.
ОС - операційна система.
ПЗУ - постійне запам'ятовуючий пристрій.
ПК - персональні комп'ютери.
ППО - прикладне програмне забезпечення.
ППП - пакет прикладних програм.
САПР - система автоматизованого проектування.
СУБД - система управління базами даних.
УУ - пристрій управління.
ЦП - центральний процесор.
ЦАП - цифроаналогові перетворювачі.
ЕОМ - електронно-обчислювальні машини.
1.1 Система кодування інформації
Информатика: конспект лекций
Кодування інформації застосовують для уніфікації форми подання даних, які відносяться кразлічним типам, з метою автоматизації роботи з інформацією.
Кодування - це вираз даних одного типу через дані іншого типу. Наприклад, природні людські мови можна розглядати як системи кодування понять для вираження думок за допомогою мови, до того ж і абетки є системи кодування компонентів мови за допомогою графічних символів.
В обчислювальній техніці застосовується двійкове кодування. Основою цієї системи кодування є представлення даних через послідовність двох знаків: 0 та 1. Дані знаки називаються двійковими цифрами (binary digit), або скорочено bit (біт). Одним бітом можуть бути закодовані два поняття: 0 або 1 (так чи ні, істина або брехня і т. п.). Двома бітами можливо висловити чотири різні поняття, а трьома - закодувати вісім різних значень.
Найменша одиниця кодування інформації в обчислювальній техніці після біта - байт. Його зв'язок з бітом відображає наступне відношення: 1 байт = 8 біт = 1 символ.
Зазвичай одним байтом кодується один символ текстової інформації. Виходячи з цього для текстових документів розмір в байтах відповідає лексичному обсягом в символах.
Більш великою одиницею кодування інформації служить кілобайт, пов'язаний з байтом наступним співвідношенням: 1 Кб = 1024 байт.
Іншими, більш великими, одиницями кодування інформації є символи, отримані за допомогою додавання префіксів мега (Мб), гіга (Гб), тера (Тб):
1 Мб = 1048580 байт;
1 Гб = 10737740000 байт;
1 Тб = 1024 Гб.
Для кодування двійковим кодом цілого числа слід взяти ціле число і ділити його навпіл до тих пір, поки приватне не буде дорівнює одиниці. Сукупність залишків від кожного поділу, яка записується справа наліво разом з останнім приватним, і буде двійковим аналогом десяткового числа.
В процесі кодування цілих чисел від 0 до 255 досить використовувати 8 розрядів двійкового коду (8 біт). Застосування 16 біт дозволяє закодувати цілі числа від 0 до 65535, а за допомогою 24 біт - більше 16,5 млн різних значень.
Для того щоб закодувати дійсні числа, застосовують 80-розрядне кодування. У цьому випадку число попередньо перетворюють в нормалізовану форму, наприклад:
2,1427926 = 0,21427926? 101;
500000 = 0,5? 106.
Перша частина закодованого числа носить назву мантиси, а друга частина - характеристики. Основна частина з 80 біт відводиться для зберігання мантиси, і деякий фіксований число розрядів відводиться для зберігання характеристики.