- •Л екция 3
- •1 Информационные технологии
- •1.2 Структура и функции информационной технологии
- •Электронно-вычислительная машина Входная информация Выходная информация
- •1.4 Примеры информационных технологий
- •2. Информационные ресурсы
- •2.1 Определение информационного ресурса
- •2.2 Особенности информационных ресурсов
- •2.3. Формы информационных ресурсов
- •2.4 Виды информационных ресурсов
- •3. Информационные системы
- •Общегосударственная аис (огас)
- •Отраслевые аис
1.4 Примеры информационных технологий
Одним из перспективных направлений в сетевых технологиях является технология распределенной обработки данных, называемая клиент-сервер. Она позволила совместить достоинства однопользовательских систем (высокий уровень диалоговой поддержки, дружественный интерфейс, низкая цена) с достоинством более крупных компьютерных систем (поддержка целостности, защита данных, многозадачность). Основная идея данной технологии заключается в том, чтобы серверы расположить на мощных машинах, а прикладные программы клиентов, использующих язык, на менее мощных машинах. Ввод-вывод к базе данных основан не на физическом дроблении данных, а на логическом.
Существует ряд разновидностей данной технологии, но для всех существуют два способа связи прикладных программ клиента и сервера БД: прямой и косвенный. При прямом соединении прикладная программа клиента связывается непосредственно с сервером БД, а при косвенном — доступ к удаленному серверу обеспечивается средствами локальной базы. Возможно объединение обоих способов.
В качестве второго примера ИТ можно рассмотреть гипертекстовую технологию. Гипертекстовая технология заключается в том, что текст представляется как многомерный, т.е. с иерархической структурой типа сети. Вместо поиска информации по соответствующему поисковому ключу гипертекстовая технология предполагает перемещение от одних объектов информации к другим с учетом их смысловой, т.е. семантической связанности. Обработка информации по правилам формального вывода соответствует запоминанию пути перемещения по гипертекстовой сети. Гипертекст содержит не только информацию, но и аппарат ее эффективного поиска. По глубине формализации информации гипертекстовая технология занимает промежуточное положение между документальными и фактографическими информационными системами. Область применения гипертекстовых технологий широка. Это может быть издательская деятельность, библиотечная работа, обучающие системы, разработка документации, законов, справочных руководств, баз данных, баз знаний и т. д. Наиболее распространенными системами являются HyperCard, HyperStudio, SuperCar,. QuickTime фирмы Apple для ПК "Макинтош", Linkway — для IBM, из отечественных — FLEXIS II 2.05 и др. В большинстве современных программных продуктов вся помощь (Help) основана на использовании гипертекстовой технологии на базе меню. Система HyperCard - первый, продуманный и удобный авторский инструмент для работы с технологией мультимедиа, поскольку имеет аппарат ссылок на видео- и аудиоматериалы, цветную графику, текст с его озвучиванием.
Одним из первых инструментальных средств создания технологии мультимедиа явилась гипертекстовая технология, которая в данном случае выступала в качестве авторского программного инструмента. Многие операционные системы поддерживают технологию мультимедиа: Windows 3.1, DOS 7.0, OS/2. Операционная система Windows 95 включила аппаратные средства поддержки мультимедиа, что позволяет воспроизводить "оцифрованное" видео, аудио, анимационную графику, подключать различные музыкальные синтезаторы и инструменты.
Появление систем мультимедиа произвело революцию в образовании, компьютерном тренинге, бизнесе и других сферах профессиональной деятельности. Стала реальной замена техноцентрического подхода (планирование индустрии зависит от прогноза возможных технологий) на антропоцентрический подход (индустрия управляется рынком). Появилась возможность динамически отслеживать индивидуальные запросы рынка, что отражается в тенденции перехода к мелкосерийному производству.
