- •Источники оптического излучения
- •Состав светотехнического оборудования
- •Световой прибор
- •Бликующее освещение .
- •Освещение декораций.
- •Световая композиция.
- •Световой сценарий
- •Смешение и сложение цветов
- •2) Создание иллюзий льющегося дождя, движущихся облаков, полыхающего зарева пожара, падающих листьев, струящейся воды и т. Д.
- •Светофильтры и световые эффекты с их применением.
- •Сценические световые эффекты.
Световой прибор
световой прибор(ТСП) предназначен для художественного освещения сценической площадки (эстрады, арены и др.) с расположенными на ней декорациями, а также для освещения актёров.
КОНСТРУКЦИЯ ТСП
Театральный световой прибор - устройство, состоящее из следующих конструктивных элементов:
Источник света— генерирует электромагнитные волны оптического диапазона (электрические лампы любого типа).
Оптическая система— перераспределяет световой поток необходимым образом, в зависимости от назначения прибора (отражатели, комплекты линз, набор объективов).
Электрическая система— обеспечивает работоспособность источника (электрический патрон, электропроводка, при необходимости — трансформатор, пускорегулирующий аппарат и прочее).
Электронный блок— обеспечивает управление различными функциями прибора по сигналу DMX.
Механическая часть— обеспечивает крепление источника и оптики таким образом, чтобы иметь возможность фокусировки и юстировки*прибора (каретки перемещения оптики или лампы; юстировочные винты; устройства формирования луча: шторки, заслонки, ирисовые диафрагмы, держатели светофильтров, гобо, бленды, отсекатели, тубусы и др.).
Защитный корпус— обеспечивает защиту лампы и оптики от механических повреждений; обеспечивает воздушный теплоотвод от источника, т.е. естественную циркуляцию воздуха внутри прибора (при необходимости в защитном корпусе может располагаться устройство принудительного охлаждения — вентилятор); исключает паразитные засветы.
Лира— элемент крепления, обеспечивает подвеску или установку прибора на осветительную конструкцию, на штатив и другие места расположения.
КЛАССИФИКАЦИЯ ТСП
(по характеру светораспределения потока излучения в пространстве)
Светильник— световой прибор, который с помощью оптической системы захватывает световой поток источника в большом телесном угле и перераспределяет его также в большой телесный угол (плоский угол раскрытия α1≈α2≈2π).
Прожектор— световой прибор, который с помощью оптической системы захватывает световой поток источника в большом телесном угле и концентрирует его в малый телесный угол (плоский угол раскрытия 1° 50° ; α1>> α2).
Проекционный прибор— световой прибор, который с помощью оптической системы захватывает световой поток источника в большом телесном угле и концентрирует его в малом объёме в плоскости диапозитива (т.е. фокальной плоскости объектива), а затем снова перераспределяет световой поток в большой телесный угол.
Сканер— световой прибор, который с помощью оптической системы захватывает световой поток источника в большом телесном угле и концентрирует его в малый телесный угол, при этом технически обеспечивается возможность позиционирования луча в пространстве.
КЛАССИФИКАЦИЯ ТЕАТРАЛЬНОЙ ОСВЕТИТЕЛЬНОЙ АППАРАТУРЫ (по назначению)
Светильники— предназначены для получения заливающего светового потока:
- однокамерные;
-многокамерные;
-симметричные;
-асимметричные;
-ультрафиолетовые (направленные и рассеивающие);
-с газоразрядными лампами.
Прожекторы— предназначены для получения направленного светового потока:
с отражательной оптикой:
-безлинзовые низковольтные;
-прожекторы PAR с лампойфарой;
-прожекторы PAR с комплектом сменных стёкол (Source FourPAR);
простые однолинзовые:
-с линзой РС;
-с линзой Френеля;
профильные:
-с фиксированным углом;
-Zoom, с диапазоном углов;
следящего света:
-с лампой накаливания;
-с металлогалогенной лампой;
-дневного света с металлогалогенной лампой.
Проекционные приборы— предназначены для получения изображения:
- с лампой накаливания;
- с металлогалогенной лампой.
Интеллектуальные приборы— предназначены для получения динамического света:
- со сканирующим зеркалом (сканеры);
- с вращающимся корпусом («головы»).
Приборы эффектного света— предназначены для получения различных световых эффектов:
простые эффекты:
- стробоскопы;
- люминесцентные подсветки;
динамические эффекты:
- со звуковой анимацией;
- эффекты с внешним управлением, когда функции программируются заранее и в нужный момент используются оператором;
- центральные эффекты — приборы расположены в центре площадки и имеют зону охвата 360°;
- встроенные непрограммируемые эффекты (веер лучей, непрерывная смена цветовой заливки, сканирующие гобо, стробирование и др.);
- лазерные эффекты.
ТЕАТРАЛЬНЫЕ СВЕТОВЫЕ ПРИБОРЫ
Приборы наполнения атмосферы— предназначены для получения необходимой плотности и фактуры воздушного сценического пространства (машины для получения дыма, тумана, снега, радуги, дождя, мыльных пузырей и др.).
ТРЕБОВАНИЯ, предъявляемые к Театральным Световым Приборам:
качественное регулирование интенсивности светового потока (электрическим или механическим способом);
равномерное распределение освещённости по световому пятну (без провалов);
температура нагрева корпуса прибора не должна превышать 150°;
простой доступ к обслуживанию источника;
удобная регулировка параметров луча: «шире–уже», фокусировка: «жёсткий луч – мягкий луч»;
надёжная фиксация прибора;
отсутствие паразитных засветов;
низкий уровень шума.
СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ СВЕТОТЕХНИЧЕСКОЙ АППАРАТУРОЙ
Возможность регулировки освещения в театре появилась вместе с газовыми светильниками. Были сконструированы централизованные системы дистанционного управления — газовые столы. К 1817 г. совершенствование технологий театрального газового освещения практически прекратилось ввиду бесперспективности использования газа в театре. После введения в театре электрического освещения (1890_е гг.) возникла потребность в дистанционном изменении мощности конкретного источника света. Эта задача была решена не сразу. Сначала были изобретены выключатели и переключатели (рубильники и коммутаторы), но они не содержали управляющих органов. Устройства, распределяющие электрическую нагрузку потребителей и управляющие мощностью осветительных каналов, появились позднее. Они получили название диммеров. С появлением диммерных устройств начала свое развитие управляемая осветительная техника и стало возможным создание системы управления театральным освещением (СУТО).
Как бы ни совершенствовались диммеры в ходе технического прогресса, их идея консервативна и принцип их действия остаётся неизменным: нагрузка, управляющий элемент и орган управления. Первые простейшие диммеры — это реостаты. Реостатами называются определённые сопротивления, величину которых можно менять.
Современные цифровые пульты — это мощные компьютеры со специально разработанным программным обеспечением, со своим интерфейсом, со своими библиотеками приборов, эффектов и пр.
Пульт создан по модульному принципу. В зависимости от желания и возможностей пользователя производится набор модулей с нужной конфигурацией. Условно модули (или панели) можно разделить по принципу действия следующим образом:
– панель записи световых картин;
– панель записи световых эффектов;
– панель программирования функциональных возможностей клавиш и субмастеров (макрокоманд);
– панель воспроизведения;
– панель управления параметрами дистанционно-управляемых приборов;
– панель субмастеров (супермастеров, грандмастеров).
По исполнению пульты можно разделить на 4 группы. Первая, и наиболее распространённая, это специализированные компьютеры. Внутрь их корпуса встроен центральный процессор, который управляется программой, записанной на микросхеме. Эта группа составляет основную массу всех работающих сегодня пультов.
Вторая группа — так называемые контроллеры. Логика построения основана на том же принципе, но с тем различием, что функционально они не приспособлены к самостоятельной работе. Они позволяют лишь управлять параметрами определённой группы приборов.
Третья группа — модифицированные компьютеры. Стандартный системный блок или встроен внутрь пульта, или располагается рядом с ним. Пульт стыкуется с компьютером при помощи интерфейсной платы.
К четвёртой группе можно отнести компьютерные программы, такие как DAS LIGHT, SHOW CAD, MARTIN 3064, DMX LIGHT и другие, где сам компьютер становится пультом управления, а световые источники управляются через интерфейсную плату или блок.
ПРОТОКОЛ DMX512
Первые пульты работали в индивидуальном цифровом стандарте, т.е. общались с диммерами на своем специальном техническом коде, который тщательно скрывался фирмой изготовителем. Когда осветительные приборы, управляемые цифровым сигналом, получили широкое распространение, встал вопрос совместимости аппаратуры. В 1986 г. Комиссия USITT (US Institute for Theatre Tehnology — Институт театральных технологий США) разработала «Протокол DMX512» — публичный стандарт цифровой передачи данных между пультом управления светом и диммерами.
DMX512 (англ. digital multiplex — цифровой умножитель) разработан с целью стандартизации управления диммерами с осветительного пульта. Он представляет собой уплотнённый цифровой протокол, способный работать с 512 устройствами. Сегодня роль этого протокола значительно шире, чем предполагалось первоначально. С осветительного пульта можно управлять целой сетью различных устройств: не только диммерами, но и скроллерами, нерегулируемыми источниками света, а также настраивать параметры подвижных прожекторов.
Основа протокола — пространство двоичных кодов (сочетаний единиц и нулей). Каждый код — это уникальная последовательность высоких и низких уровней сигнала, называемых битами и посылаемых через определённый интервал времени. Каждый код в DMX512 содержит 8 бит. Группа из 8 бит называется байтом. Уровень диммера кодируется одним байтом. Байт определяет 256 различных кодов от 0 до 255.
Чтобы приёмник мог определить начало байта, к байту добавляется
3 стартовых бита (низкий уровень сигнала) и 2 стоповых (высокий уровень). Для пересылки байта передатчик посылает стартовый бит, сообщающий приёмнику о начале обмена. Скорость передачи измеряется в бодах (1 бод=250000 бит/сек).
Информация в закодированном виде непрерывно передаётся по одному контрольному кабелю пакетами (один за другим) с частотой от 20 до 40 раз в секунду.
DMX512 поддерживает работу 512 каналов, последовательно пересылающих данные, от канала 1 и до канала с самым большим номером, существующим в данной консоли (пульте). Консоли, обеспечивающие работу с более чем 512 диммерными выходами, имеют несколько портов DMX512. Нельзя путать каналы DMX512 с каналами консоли или диммера. В случае, когда в системе более 512 каналов принимающих устройств, применяются дополнительные DMX512 линии. Например, консоль, имеющая 1024 выходных канала, будет снабжена двумя выходными портами DMX512, консоль с 1536 каналами — тремя DMX512 и т.д.
Залогом успешной и надёжной работы DMX512 является применение качественных кабелей и разъёмов определённых типов. Для передачи данных DMX512 используется кабель, соответствующий спецификации ЕIA RS 422/485. Сигнал передаётся по витой паре (так называется пара проводов, скрученных вместе). Вторая витая пара является резервной или используется для «обратной связи» или других приложений.
Обычно применяются разъёмы типа XLR с пятью контактами:
– контакт 1 — экран – земля;
– контакт 2 (чёрный) — данные (–);
– контакт 3 (белый) — данные (+);
– контакт 4 (зелёный) — свободный, данные (–);
– контакт 5 (красный) — свободный, данные (+).
Устройства подключают последовательно, начиная с пульта управления. К последнему устройству в цепочке подключают специальную заглушку-терминатор (резистор), чтобы предотвратить отражение сигнала, способное привести к ошибкам. Некоторые устройства, будучи подключёнными последними в цепочке, сами подавляют отражения сигнала и не нуждаются в дополнительной заглушке.
DMX512 создавался как протокол управления диммерами. Теперь с его помощью управляются цифровые световые приборы, колорченджеры, лиры, стробоскопы, дымовые машины, лазеры, фонтаны, сценическая машинерия.
По стандарту DMX512 каждый передатчик сигнала может управлять приборами — диммерами, сканерами, скроллерами и так далее — в количестве 32. Все эти приборы соединяются последовательно. Для использования более чем 32 приборов необходим разветвитель DMX Splitter, имеющий один вход и несколько выходов, на каждый из которых может быть «посажено» до 32 приборов.
ОСНОВНЫЕ ТИПЫ ОСВЕЩЕНИЯ
—фронтальное освещение;
— диагональное освещение;
— боковое освещение;
— бликующее освещение;
Фронтальное освещение.
Существуют два основных варианта освещения: тональное, или бестеневое, и светотеневое.
Освещение называется диагональным, если источник смещён на 15–45° относительно центральной оси объекта. Верхне - диагональное освещение: свет падает на актёров из осветительной ложи под углом 30–40°.
Боковое освещение
При боковом освещении возникает рисунок с большими площадями затенения, и это даёт возможность в значительной степени корректировать внешний вид объекта. Боковое освещение хорошо сочетается с другими видами освещения, в частности, с фронтальным бестеневым.
Боковое освещение используется и для того, чтобы высветить воздушную среду, создать впечатление пространства, акцентировать положение предметов.
Контровым называется освещение объекта сзади. Контровое освещение применяется, главным образом, для того, чтобы подчеркнуть форму объекта, выделить его в пространстве, отделить от фона и других объектов.
