Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
освещение.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
63 Кб
Скачать
☆

Световой прибор

световой прибор(ТСП) предназначен для художествен­ного освещения сценической площадки (эстрады, арены и др.) с распо­ложенными на ней декорациями, а также для освещения актёров.

КОНСТРУКЦИЯ ТСП

Театральный световой прибор - устройство, состоящее из следующих конструктивных элементов:

  1. Источник света— генерирует электромагнитные волны оптичес­кого диапазона (электрические лампы любого типа).

  2. Оптическая система— перераспределяет световой поток необхо­димым образом, в зависимости от назначения прибора (отражатели, комплекты линз, набор объективов).

  3. Электрическая система— обеспечивает работоспособность источ­ника (электрический патрон, электропроводка, при необходимости — трансформатор, пускорегулирующий аппарат и прочее).

  4. Электронный блок— обеспечивает управление различными функ­циями прибора по сигналу DMX.

  5. Механическая часть— обеспечивает крепление источника и опти­ки таким образом, чтобы иметь возможность фокусировки и юстиров­ки*прибора (каретки перемещения оптики или лампы; юстировочные винты; устройства формирования луча: шторки, заслонки, ирисовые диафрагмы, держатели светофильтров, гобо, бленды, отсекатели, тубу­сы и др.).

  6. Защитный корпус— обеспечивает защиту лампы и оптики от меха­нических повреждений; обеспечивает воздушный теплоотвод от источника, т.е. естествен­ную циркуляцию воздуха внутри прибора (при необходимости в защит­ном корпусе может располагаться устройство принудительного охлаж­дения — вентилятор); исключает паразитные засветы.

  7. Лира— элемент крепления, обеспечивает подвеску или установку прибора на осветительную конструкцию, на штатив и другие места рас­положения.

КЛАССИФИКАЦИЯ ТСП

(по характеру светораспределения потока излучения в пространстве)

  1. Светильник— световой прибор, который с помощью оптической системы захватывает световой поток источника в большом телесном уг­ле и перераспределяет его также в большой телесный угол (плоский угол раскрытия ­ α1≈α2≈2π).

  2. Прожектор— световой прибор, который с помощью оптической системы захватывает световой поток источника в большом телесном уг­ле и концентрирует его в малый телесный угол (плоский угол раскрытия 1° 50° ; α1>> α2).

  3. Проекционный прибор— световой прибор, который с помощью оптической системы захватывает световой поток источника в большом телесном угле и концентрирует его в малом объёме в плоскости диапо­зитива (т.е. фокальной плоскости объектива), а затем снова перераспределяет световой поток в большой телесный угол.

  4. Сканер— световой прибор, который с помощью оптической сис­темы захватывает световой поток источника в большом телесном угле и концентрирует его в малый телесный угол, при этом технически обес­печивается возможность позиционирования луча в пространстве.

КЛАССИФИКАЦИЯ ТЕАТРАЛЬНОЙ ОСВЕТИТЕЛЬНОЙ АППАРАТУРЫ (по назначению)

  1. Светильники— предназначены для получения заливающего свето­вого потока:

  • ­- однокамерные;

  • ­ -многокамерные;

  • ­ -симметричные;

  • ­ -асимметричные;

  • ­ -ультрафиолетовые (направленные и рассеивающие);

  • ­ -с газоразрядными лампами.

  1. Прожекторы— предназначены для получения направленного све­тового потока:

  • с отражательной оптикой:

  • ­ -безлинзовые низковольтные;

  • ­ -прожекторы PAR с лампой­фарой;

  • ­ -прожекторы PAR с комплектом сменных стёкол (Source FourPAR);

  • ­ простые однолинзовые:

  • ­ -с линзой РС;

  • ­ -с линзой Френеля;

  • ­ профильные:

  • ­ -с фиксированным углом;

  • ­ -Zoom, с диапазоном углов;

  • ­ следящего света:

  • ­ -с лампой накаливания;

  • ­ -с металлогалогенной лампой;

  • ­ -дневного света с металлогалогенной лампой.

  1. Проекционные приборы— предназначены для получения изобра­жения:

-­ с лампой накаливания;

­ - с металлогалогенной лампой.

  1. Интеллектуальные приборы— предназначены для получения дина­мического света:

­ - со сканирующим зеркалом (сканеры);

­ - с вращающимся корпусом («головы»).

  1. Приборы эффектного света— предназначены для получения раз­личных световых эффектов:

  • ­ простые эффекты:

  • ­ - стробоскопы;

  • ­ - люминесцентные подсветки;

  • ­ динамические эффекты:

  • ­ - со звуковой анимацией;

  • ­ - эффекты с внешним управлением, когда функции программи­руются заранее и в нужный момент используются оператором;

  • ­ - центральные эффекты — приборы расположены в центре пло­щадки и имеют зону охвата 360°;

  • - встроенные непрограммируемые эффекты (веер лучей, непре­рывная смена цветовой заливки, сканирующие гобо, стробирова­ние и др.);

  • ­ - лазерные эффекты.

ТЕАТРАЛЬНЫЕ СВЕТОВЫЕ ПРИБОРЫ

  1. Приборы наполнения атмосферы— предназначены для получения необходимой плотности и фактуры воздушного сценического про­странства (машины для получения дыма, тумана, снега, радуги, дождя, мыльных пузырей и др.).

ТРЕБОВАНИЯ, предъявляемые к Театральным Световым Приборам:

  1. качественное регулирование интенсивности светового потока (электрическим или механическим способом);

  2. равномерное распределение освещённости по световому пятну (без провалов);

  3. температура нагрева корпуса прибора не должна превышать 150°;

  4. простой доступ к обслуживанию источника;

  5. удобная регулировка параметров луча: «шире–уже», фокусировка: «жёсткий луч – мягкий луч»;

  6. надёжная фиксация прибора;

  7. отсутствие паразитных засветов;

  8. низкий уровень шума.

СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ СВЕТОТЕХНИЧЕСКОЙ АППАРАТУРОЙ

Возможность регулировки освещения в театре появилась вместе с газовыми светильниками. Были сконструированы централизованные системы дистанционного управления — газовые столы. К 1817 г. совершенствование технологий театрального газового освещения практически прекратилось ввиду бесперспективности использования газа в театре. После введения в театре электрического освещения (1890_е гг.) возникла потребность в дистанционном изменении мощности конкретного источника света. Эта задача была решена не сразу. Сначала были изобретены выключатели и переключатели (рубильники и коммутаторы), но они не содержали управляющих органов. Устройства, распределяющие электрическую нагрузку потребителей и управляющие мощностью осветительных каналов, появились позднее. Они получили название диммеров. С появлением диммерных устройств начала свое развитие управляемая осветительная техника и стало возможным создание системы управления театральным освещением (СУТО).

Как бы ни совершенствовались диммеры в ходе технического прогресса, их идея консервативна и принцип их действия остаётся неизменным: нагрузка, управляющий элемент и орган управления. Первые простейшие диммеры — это реостаты. Реостатами называются определённые сопротивления, величину которых можно менять.

Современные цифровые пульты — это мощные компьютеры со специально разработанным программным обеспечением, со своим интерфейсом, со своими библиотеками приборов, эффектов и пр.

Пульт создан по модульному принципу. В зависимости от желания и возможностей пользователя производится набор модулей с нужной конфигурацией. Условно модули (или панели) можно разделить по принципу действия следующим образом:

– панель записи световых картин;

– панель записи световых эффектов;

– панель программирования функциональных возможностей клавиш и субмастеров (макрокоманд);

– панель воспроизведения;

– панель управления параметрами дистанционно-управляемых приборов;

– панель субмастеров (супермастеров, грандмастеров).

По исполнению пульты можно разделить на 4 группы. Первая, и наиболее распространённая, это специализированные компьютеры. Внутрь их корпуса встроен центральный процессор, который управляется программой, записанной на микросхеме. Эта группа составляет основную массу всех работающих сегодня пультов.

Вторая группа — так называемые контроллеры. Логика построения основана на том же принципе, но с тем различием, что функционально они не приспособлены к самостоятельной работе. Они позволяют лишь управлять параметрами определённой группы приборов.

Третья группа — модифицированные компьютеры. Стандартный системный блок или встроен внутрь пульта, или располагается рядом с ним. Пульт стыкуется с компьютером при помощи интерфейсной платы.

К четвёртой группе можно отнести компьютерные программы, такие как DAS LIGHT, SHOW CAD, MARTIN 3064, DMX LIGHT и другие, где сам компьютер становится пультом управления, а световые источники управляются через интерфейсную плату или блок.

ПРОТОКОЛ DMX512

Первые пульты работали в индивидуальном цифровом стандарте, т.е. общались с диммерами на своем специальном техническом коде, который тщательно скрывался фирмой изготовителем. Когда осветительные приборы, управляемые цифровым сигналом, получили широкое распространение, встал вопрос совместимости аппаратуры. В 1986 г. Комиссия USITT (US Institute for Theatre Tehnology — Институт театральных технологий США) разработала «Протокол DMX512» — публичный стандарт цифровой передачи данных между пультом управления светом и диммерами.

DMX512 (англ. digital multiplex — цифровой умножитель) разработан с целью стандартизации управления диммерами с осветительного пульта. Он представляет собой уплотнённый цифровой протокол, способный работать с 512 устройствами. Сегодня роль этого протокола значительно шире, чем предполагалось первоначально. С осветительного пульта можно управлять целой сетью различных устройств: не только диммерами, но и скроллерами, нерегулируемыми источниками света, а также настраивать параметры подвижных прожекторов.

Основа протокола — пространство двоичных кодов (сочетаний единиц и нулей). Каждый код — это уникальная последовательность высоких и низких уровней сигнала, называемых битами и посылаемых через определённый интервал времени. Каждый код в DMX512 содержит 8 бит. Группа из 8 бит называется байтом. Уровень диммера кодируется одним байтом. Байт определяет 256 различных кодов от 0 до 255.

Чтобы приёмник мог определить начало байта, к байту добавляется

3 стартовых бита (низкий уровень сигнала) и 2 стоповых (высокий уровень). Для пересылки байта передатчик посылает стартовый бит, сообщающий приёмнику о начале обмена. Скорость передачи измеряется в бодах (1 бод=250000 бит/сек).

Информация в закодированном виде непрерывно передаётся по одному контрольному кабелю пакетами (один за другим) с частотой от 20 до 40 раз в секунду.

DMX512 поддерживает работу 512 каналов, последовательно пересылающих данные, от канала 1 и до канала с самым большим номером, существующим в данной консоли (пульте). Консоли, обеспечивающие работу с более чем 512 диммерными выходами, имеют несколько портов DMX512. Нельзя путать каналы DMX512 с каналами консоли или диммера. В случае, когда в системе более 512 каналов принимающих устройств, применяются дополнительные DMX512 линии. Например, консоль, имеющая 1024 выходных канала, будет снабжена двумя выходными портами DMX512, консоль с 1536 каналами — тремя DMX512 и т.д.

Залогом успешной и надёжной работы DMX512 является применение качественных кабелей и разъёмов определённых типов. Для передачи данных DMX512 используется кабель, соответствующий спецификации ЕIA RS 422/485. Сигнал передаётся по витой паре (так называется пара проводов, скрученных вместе). Вторая витая пара является резервной или используется для «обратной связи» или других приложений.

Обычно применяются разъёмы типа XLR с пятью контактами:

– контакт 1 — экран – земля;

– контакт 2 (чёрный) — данные (–);

– контакт 3 (белый) — данные (+);

– контакт 4 (зелёный) — свободный, данные (–);

– контакт 5 (красный) — свободный, данные (+).

Устройства подключают последовательно, начиная с пульта управления. К последнему устройству в цепочке подключают специальную заглушку-терминатор (резистор), чтобы предотвратить отражение сигнала, способное привести к ошибкам. Некоторые устройства, будучи подключёнными последними в цепочке, сами подавляют отражения сигнала и не нуждаются в дополнительной заглушке.

DMX512 создавался как протокол управления диммерами. Теперь с его помощью управляются цифровые световые приборы, колорченджеры, лиры, стробоскопы, дымовые машины, лазеры, фонтаны, сценическая машинерия.

По стандарту DMX512 каждый передатчик сигнала может управлять приборами — диммерами, сканерами, скроллерами и так далее — в количестве 32. Все эти приборы соединяются последовательно. Для использования более чем 32 приборов необходим разветвитель DMX Splitter, имеющий один вход и несколько выходов, на каждый из которых может быть «посажено» до 32 приборов.

ОСНОВНЫЕ ТИПЫ ОСВЕЩЕНИЯ

—фронталь­ное освещение;

— диагональ­ное освещение;

— боковое ос­вещение;

— бликующее освещение;

Фронтальное освещение.

Существуют два основных варианта освещения: тональное, или бес­теневое, и светотеневое.

Освещение называется диагональным, если источник смещён на 15–45° относительно центральной оси объекта. Верхне - диагональное освещение: свет падает на актёров из осветительной ложи под углом 30–40°.

Боковое освещение

При боковом освещении возникает рисунок с большими площадями затенения, и это даёт возможность в значительной степени корректиро­вать внешний вид объекта. Боковое освещение хорошо сочетается с другими видами освещения, в частности, с фронтальным бестеневым.

Боковое освещение используется и для того, чтобы высветить воздуш­ную среду, создать впечатление пространства, акцентировать положе­ние предметов.

Контровым называется освещение объекта сзади. Контровое освещение применяется, главным образом, для того, чтобы подчеркнуть форму объекта, выделить его в пространстве, отде­лить от фона и других объектов.