Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
6_7_8.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
217.6 Кб
Скачать

Графическая плата

Графическая плата (видеокарта, видеоадаптер):

- устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти ЭВМ,

- в видеосигнал для монитора.

Видеоадаптер VGA (Video Graphics Array):

- стандарт IBM с конца 80-х годов;

- совместимость с MCGA, EGA;

- текстовое разрешение 720x400;

- графический режим 640x480.

SVGA (Super VGA):

- расширение VGA с 1991 г.;

- число отображаемых цветов:

- 65'536 (High Color, 16 бит),

- 16'777'216 (True Color, 24 бита);

Графический ускоритель:

- видеоадаптер, вычисляющий графические функции самостоятельно, без CPU;

- его функции:

- перемещение блоков изображения по экрану,

- заливка участков изображения,

- рисование линий, дуг, шрифтов;

- их развитие стимулирует графический интерфейс в ОС.

Мультимедийные аспекты видео эвм

Средства работы с видео стандартов PAL, SECAM или NTSC:

- оперируют с изображением:

- поступающим в ЭВМ извне (с видеокамер, TV-тюнера),

- считываемого с носителя информации;

- сложно реализуемы:

- видео форматы несовместимы,

- в видео встраивается звук.

Мультимедийные средства размещаются:

- на отдельной карте, связанной с видеокартой;

- или в виде модуля на видеокарте.

Для вывода видео используются:

- телевизоры,

- мониторы.

Способ вывода видео - использование видеооверлейных плат:

- на них имеется большой объем видео памяти;

- в памяти хранится несколько последних готовых кадров.

TV-тюнер:

- устройство приема видеосигналов с антенны;

- позволяет просматривать телевидение на мониторе.

Видео поток, для создания иллюзии объема (виртуальной реальности):

- должен формироваться для каждого глаза отдельно - требуется:

- скомбинировать 2 изображения в одном видеопотоке и его передать,

- рядом с глазами - разделить на 2 части,

- довести до двух глаз;

- с учетом положения головы наблюдателя;

- с помощью:

- монитора,

- проектора,

- VR-шлема.

Для передачи изображения через 1 интерфейс используются методы:

- чередования кадров - левые и правые кадры выводятся поочередно;

- чередования строк:

- четные строки для одного глаза,

- нечетные - для другого;

- чередования столбцов.

При выводе через монитор/проектор используются стереоочки:

- активные;

- оптический затвор поочередно закрывает один глаз и открывает другой,

- высокая стоимость,

- связь с ЭВМ;

пассивные:

- для каждого глаза используются световые фильтры разной поляризации,

- сложность формирования 2-х изображений с разной поляризацией.

VR-шлемы:

- для каждого глаза:

- формируется отдельное изображение из исходного сигнала,

- своя миниатюрная ЖК-матрица;

- в качестве обратной связи в ЭВМ посылается сигнал о положении головы.

Устройства хранения Оптические диски

Оптические диски:

- информации кодируется степенью отражения поверхности носителя;

- фотоприемник считывает изменение отраженного света от лазера;

- в принятом луче закодирована прочитанная информация;

- используются:

- CD (Compact Disk),

- DVD (Digital Video Disk - диск для цифровой видеозаписи).

AudioCD, CD-R, CD-RW, DVDR, DVDRW, DVD-Audio/Video отличаются:

- технологией изготовления,

- объемом хранимых данных,

- механизмом хранения данных,

- скоростью передачи данных,

- временем доступа.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]