
Дальность
Для начала при выборе целей для атаки проверьте дальность атаки. Дальность — это расстояние от вас до цели (или до исходной клетки атаки). Дальность каждого таланта указана в его описании. Для определения расстояния между вами и целью посчитайте количество клеток между вами, включая как минимум одну клетку из занятых целью. Если цель занимает больше 1 клетки, то вы можете нацелиться на этого врага, если хотя бы одна клетка его пространства находится в пределах дальности или находится зоне действия вашей атаки.
Подсчёт расстояния: При вычислении расстояния от одной клетки до другой начните считать с любой соседней клетки (можно даже по диагонали, если следующая клетка находится не за углом), обходя сплошные препятствия, занимающие всю клетку. При подсчёте клеток для вычисления дальности или при определении зоны действия эффекта вы должны следовать самым коротким маршрутом до цели.
Соседние клетки: Две клетки считаются соседними, если сторона или угол одной касается стороны или угла другой. Два существа (или предмета) считаются соседними, если одно из них занимает клетку, соседствующую с клеткой, занятой другим.
Ближайшее существо или клетка: Для определения ближайшего существа или клетки просто посчитайте до них расстояние. Если две клетки или два существа находятся на одинаково минимальном расстоянии, то в качестве ближайшего можете выбрать одного любого.
Персональный: Если вы используете талант с персональной дальностью, то воздействуете только на себя. Примером может послужить создание для себя волшебного доспеха или обретение способности летать.
Лечение
В процессе сражения вы будете получать урон от атак. Хиты измеряют вашу способность переносить раны, обращать смертоносные удары в скользящие и оставаться на ногах в течение всего сражения. Хиты это не просто физическая выносливость. Это ваши навыки, удача и решительность — все факторы, что в совокупности помогают оставаться в живых на поле боя.
Когда вы получаете урон, вычтите это число из текущих хитов. Пока ваши текущие хиты выше 0, вы можете продолжать сражаться. Когда текущие хиты опускаются до 0 или ниже, вы начинаете умирать.
Таланты, умения и действия, восстанавливающие хиты, называются лечением. Вы можете восстанавливать хиты отдыхом, героической решительностью и магией. Когда вы лечитесь, добавьте количество вылеченных хитов к своим текущим хитам. Можно вылечиться вплоть до максимума хитов, но не больше.
ЛЕЧЕНИЕ В БОЮ
Лечиться можно даже в бою. Можно лечиться, используя второе дыхание (смотрите страницу 287), союзник может использовать на вас навык Целительство (смотрите страницу 189) или лечащий талант. Когда вас лечит талант, вам не нужно выполнять действие, чтобы использовать исцеление. Даже если вы находитесь без сознания, талант использует ваше исцеление и восстановит хиты. Некоторые лечащие таланты восстанавливают хиты, не тратя исцеления.
РЕГЕНЕРАЦИЯ
Регенерация — это особая форма лечения, каждый раунд восстанавливающая небольшое количество хитов. Регенерация не зависит от исцеления.
✦ Лечит каждый ход: Если у вас есть регенерация и как минимум 1 хит, вы восстанавливаете указанное количество хитов в начале своего хода. Если ваши текущие хиты равны 0 или ниже, то регенерация не восстанавливает хиты.
✦ Ограничена максимумом хитов: Как большинство видов лечения, регенерация не может увеличить текущие хиты больше максимума.
✦ Не складывается: Если вы получаете регенерацию из нескольких источников, то применяется только самая сильная регенерация.