- •Свойства элементов среды разработки
- •Панель инструментов Toolbar
- •Проводник проекта
- •Окно кодов
- •Object Browser - Обозреватель объектов
- •Методические рекомендации Знакомство с окнами иср
- •1. Щелкните на кнопке объекта в панели Toolbox, чтобы сообщить Visual Basic о своем желании нарисовать его в окне формы.
- •2. Поместите курсор мыши в то место формы, где должен быть нарисован объект.
- •3. Нажмите левую кнопку мыши и перетяните курсор, чтобы нарисовать объект.
- •2. Откройте окно Properties (Свойства) и щелкните на названии нужного свойства.
- •3. Наберите или выберите из списка новое значение этого свойства.
- •Панели инструментов
- •Настройка иср
- •Первая программа
- •Самостоятельное задание.
- •8. Контрольные вопросы
1. Щелкните на кнопке объекта в панели Toolbox, чтобы сообщить Visual Basic о своем желании нарисовать его в окне формы.
2. Поместите курсор мыши в то место формы, где должен быть нарисован объект.
3. Нажмите левую кнопку мыши и перетяните курсор, чтобы нарисовать объект.
Теперь нужно определить свойства каждого созданного объекта интерфейса.
Хотя каждый объект имеет целый набор установленных по умолчанию свойств, совсем не обязательно изменять каждое из них. В большинстве случаев достаточно модифицировать два или три свойства.
Свойства определяют характеристики объектов, такие как место расположения, размер, форма, цвет и т.д.
Изменить свойства объектов в процессе создания интерфейса очень просто. Делается это
следующим образом.
1. Щелкните на объекте, свойства которого необходимо изменить.
2. Откройте окно Properties (Свойства) и щелкните на названии нужного свойства.
3. Наберите или выберите из списка новое значение этого свойства.
Рис.10 Панель инструментов
Панели инструментов
Выберите в меню View- Вид команду Toolbars - Панели инструментов, затем из открывшегося меню - команду Customize - Настройка. Окно содержит три вкладки (рис11).
рис.11.
– Вкладка Toolbars - Панели инструментов - позволяет открыть или закрыть любую из перечисленных панелей инструментов, для этого достаточно пометить их кнопкой мыши или снять метку.
– Вкладка Commands - Команды разделена на два вертикально расположенных окна, озаглавленных Categories и Commands. В окне Categories перечислены названия всех меню, а в окне Commands отображаются все кнопки, доступные командам выбранного меню. Клавиша New позволяет создать свое собственное меню, в которое можно перетащить любые из кнопок.
– Вкладка Options - Выбор служит для настройки внешнего вида рабочего стола.
Перерисуйте с экрана все кнопки стандартной панели инструментов и приведите их названия на русском языке по образцу Табл. 1.
Настройка иср
При конструировании графической части проекта, основным полем деятельности служит окно форм, это окно должно занимать главное место на экране, размеры окна должны соответствовать характеру решаемой задач. Если число графических объектов, размещаемых на окне невелико - окно так же должно быть небольшим по размеру. Пустое окно не украсит рабочее место. Наоборот, если на окне нужно разместить много объектов, его нужно растянуть до больших размеров, чтобы не пришлось жертвовать размером управляющих объектов.
Палитру объектов принято располагать в левой части ИСР, вертикально, окно свойств - также вертикально, но справа. Окно кодов должно занимать все оставшееся пространство ИСР. Переход в окно форм (объектов) можно осуществлять либо командой Code из меню View, либо комбинацией клавиш Shift+F7. Обратный переход осуществляется двойным щелчком по любому из объектов окна форм.
При перемещении окон по ИСР, некоторые из них проявляют "строптивость", стремятся выскользнуть из-под указателя мыши и прилипнуть к панели инструментов в горизонтальном положении. Утихомирить их очень просто - нужно нажать клавишу Ctrl, и удерживая ее, установить окно в нужное место.
