Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lab_rab_po_Visual_Basic1.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
643 Кб
Скачать

Окно кодов

Двойной щелчок по одному из объектов в окне форм преображает внешний вид ИСР: поверх окна форм открывается новое окно - окно кодов - Code.

Окно используется для размещения, просмотра и редактирования всех текстовых элементов программы - описания констант, переменных, массивов, процедур и пр. Для того, чтобы вернуться обратно в окно форм, достаточно щелкнуть мышью по поверхности окна форм (если оно видно), или воспользоваться комбинацией клавиш Alt+F7.

Окно Code, открытое указанным выше способом, имеет хотя бы две строчки текста. Ниже представлен текст, образовавшийся в результате двойного щелчка по командной клавише, изображенной на Рис. 7.

 

Option Explicit

Private Sub Command1_Click()

 

End Sub

Первая строка - Option Explicit служебная, она открывает раздел описаний. Следующая пара строк представляет собой заготовку процедуры, «болванку», определяет ее начало и конец. Между этими двумя строчками размещают тело процедуры. После компиляции проекта, процедура окажется связанной с командной клавишей, и будет выполняться при нажатии на клавишу.

Ниже приведена еще одна пара строк. Она образована щелчком по поверхности окна форм. Процедура, заключенная между этими строчками, обладает одной очень важной особенностью: для ее выполнения не требуется нажатия на клавиши, она запускается автоматически, при запуске проекта.

 

 

Private Sub Form_Load()

 

End Sub

 

Рис. 8 Окно кодов

 

Названия обеих процедур Visual Basic присвоил автоматически, при работе над проектом эти названия желательно заменить более осмысленными, отвечающими характеру выполняемых действий.

Object Browser - Обозреватель объектов

Система программирования Visual Basic имеет в своем составе несколько базовых и пользовательских библиотек объектов. Основная часть окна Обозревателя (Рис. 9) разделена на две половины Classes (Классы) и Members (Члены). Обозреватель позволяет выбрать библиотеку, просмотреть в левой части окна названия классов объектов в алфавитном порядке.

В правой половине представлены названия свойств, методов, функций, событий и т.д., принадлежащих объекту - члену выбранного класса. Обозреватель можно использовать, например, как справочник для правильного написания названий функций, свойств и методов при программном изменении значений свойств. В нижней части окна отображается название используемой библиотеки, полное написание выбранного элемента (свойства, значения и пр.) и комментарий.

 

Методические рекомендации Знакомство с окнами иср

 

После запуска Visual Basic, воспользуйтесь меню View для открытия нужных Вам окон.. Закрыть любое окно можно щелчком по кнопке с крестиком в правом верхнем его углу. На первых порах Вам потребуется умение пользоваться окнами Form, Code, Properties, Toolbox и Object Browser. Научитесь открывать и закрывать эти окна и ознакомьтесь с их содержанием.

Пользовательский интерфейс предназначен для отображения информации на экране и для получения данных от пользователя. Стандартный пользовательский интерфейс состоит из окон, в которых отображаются различные элементы, в первую очередь текст и картинки. На языке Visual Basic окна называются формами.

Когда создается новая форма, то вначале она будет пустой. Чтобы сделать ее чем-то полезной, нужно нарисовать на ней объекты. Объектом может служить кнопка, текстовое поле, картинка, переключатель и т.д. Полная ссылка на объект состоит из ряда имён последовательно вложенных друг в друга объектов. Разделителями имён объектов в полной ссылке являются точки. Например, запись

Form1.Text1

представляет собой ссылку на поле ввода Text1 формы Form1.

Общение с программой, которую вы создадите с помощью средств Visual Basic, будет происходить посредством щелканья на кнопках, ввода текста или манипулирования с объектами, содержащимися в форме.

Рис. 9 Окно Objecr Browser - Обозреватель Объектов

 

 

В целом программирование на Visual Basic состоит в создании кода программ, которые отвечают (реагируют) на события. Объекты управляются с помощью свойств и методов. Все элементы управления являются объектами. Свойства - это совокупность характеристик, описывающих объект. Например, можно задать цвет, размер, положение на экране командной кнопке. Методы - это те действия, которые может выполнить объект. Например, метод Cls(Очистить) удаляет с формы все графические объекты и текст. Многое и в реальной жизни можно описать с помощью объектов, свойств и методов. Например - вы объект под названием Студент. Ваши свойства: Отделение, номер группы, Успеваемость. Методы, которые вы можете выполнять: Ходить в университет, Учиться, Программировать.

Чтобы добавить элемент в форму, нужно воспользоваться панелью элементов Toolbox, которая обычно находится в левой части экрана. На панели расположены значки и перечислены соответствующие им имена, представляющие различные типы объектов, которые вы можете нарисовать в окне формы.

Чтобы нарисовать любой объект, нужно придерживаться следующей последовательности действий.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]