
- •1. Основні поняття
- •1.1. Сім варіацій на тему "Hello, world! "
- •1.1.1. Варіація перша: сама проста
- •1.1.2. Варіація друга: із секретним вихідним текстом
- •1.1.3. Варіація третя: із переменной і функціями
- •1.1.4. Варіація четверта: створення сторінки "на літу"
- •1.1.5. Варіація п'ята: із діалоговою панеллю
- •1.1.6. Варіація шоста: опрацювання події
- •1.1.7. Варіація сьома: із визначенням типу браузера
- •1.2. Перемінні в JavaScript
- •1.2.1. Оголошення перемінних
- •1.2.2. Присвоєння значення перемінним
- •1.2.3. Типи даних
- •1.2.4. Перетворення типів даних
- •1.3. Оператори мови JavaScript
- •1.3.1. Унарные оператори
- •1.3.2. Бинарные оператори
- •1.3.3. Оператори для роботи з окремими бітами
- •1.3.4. Оператори зсуву
- •1.3.5. Оператори відношення
- •1.3.6. Логічні оператори
- •1.3.7. Оператор присвоювання
- •1.3.8. Умовні оператори
- •1.3.9. Оператори циклу
- •1.3.10. Інші оператори
- •1.3.11. Старшинство операторів JavaScript
- •1.3.12. Функції в мові сценаріїв JavaScript
- •1.4. Приклади використання операторів циклу
- •2. Класи і об'єкти
- •2.1. Три типи об'єктів «JavaScript
- •2.1.1. Умонтовані об'єкти
- •2.1.2. Об'єкти браузера
- •2.1.3. Об'єкти на базі класів, утворюваних програмістом
- •2.2. Масиви в JavaScript
- •2.3.1. Властивості об'єкта window
- •2.3.2. Методи об'єкта window
- •2.4. Сценарії, що працюють з об'єктами window
- •2.4.1. Як закрити вікно браузера
- •2.4.2. Открываем нове окно
- •2.4.3. Текст , що біжить , у рядку стани браузера
- •2.4.4. Обмеження часу реакції користувача
- •2.4.5. Завантаження документа html у вікно браузера
- •2.5.1. Властивості об'єкта document
- •2.5.2. Методи об'єкта document
- •2.5.3. Колірне оформлення документа
- •2.5.4. Посилання і мітки в документі
- •2.6. Умонтований клас Math
- •2.6.1. Властивості
- •2.6.2. Методи
- •2.7. Умонтований клас Date
- •2.7.1. Конструктори класу Date
- •2.8. Умонтовані функції
- •2.9. Плавна зміна цвіту фона документа html
- •3. Робота з формами
- •3.1. Ієрархія об'єктів у формах
- •3.2. Форма і її властивості
- •3.2.2. Властивості об'єкта form
- •3.3. Об'єкти, що входять до складу форм
- •3.3.1. Кнопка button
- •3.3.2. Перемикач checkbox
- •3.3.3. Перемикач radio
- •3.3.4. Приклад форми з перемикачами
- •3.3.5. Список select
- •3.3.6. Приклади сценаріїв, що працюють із списками
- •3.3.7. Однострочное поле text
- •3.3.8. Перевірка анкети
- •3.3.9. Многострочное поле textarea
- •3.3.10. Приклад сценарію, що заповнює поле textarea
- •3.3.11. Однострочное поле password
- •3.3.12. Запровадження ідентифікатора і пароля
- •3.4. Перевірка заповнення форми
- •3.5. Шестнадцатеричный калькулятор
- •3.3.6. Електронні часи
- •4. Фреймы
- •4.1. Файл опису фреймов
- •4.2. Взаємодія між фреймами
- •4.2.1. Десятично-шестнадцатеричный перетворювач
- •4.2.2. Відображення декількох документів html
- •5. Растровые зображення
- •5.1. Растровое зображення як об'єкт
- •5.2. Динамічна заміна растровых зображень
- •5.2.1. Зміна зовнішнього вигляду графічних посилань
- •5.2.2. Створення анімаційних зображень
- •5.2.3. Чекання завантаження всіх зображень
- •6. Взаємодія з аплетами java
- •6.1. Вбудовування аплета Java у документ html
- •6.2. Виклик методів аплета Java із сценарію JavaScript
- •6.3. Доступ до полів аплета Java із сценарію JavaScript
- •6.4. Динамічне завантаження аплетов Java
- •7. Застосування cookie
- •7.1. Виконання основних операцій із cookie
- •7.1.1. Створення cookie
- •7.1.2. Одержання значення cookie
- •7.1.3. Зміна значення параметра cookie
- •7.1.4. Видалення cookie
- •7.1.5. Обмеження на використання cookie
- •7.2. Декілька прикладів використання cookie
- •7.2.1. Фіксація повторних провідин сторінки
- •7.2.2. Записна книжка Cookies Notepad
- •7.2.3. Настроювання параметрів документа html
- •7.2.5. Одержання cookie розширенням серверу Web
- •7.2.6. Лічильник провідин на базі cookie і програми cgi
- •7.3. Настроювання браузера для роботи з cookie
1.1.4. Варіація четверта: створення сторінки "на літу"
Такий сценарій має одну цікаву особливість: у його документі , що містить , HTML немає області <BODY> (листинг 1.5).
Листинг 1.5. Файл chapterl/HelloGen/HelloGen. htm
<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
document.write("<TITLE>Hello, world!</TITLE>");
document.write("<BODY BGCOLOR=white>");
document.write("<Hl>JavaScript Test</Hl>");
document.write("Hello, world!");
document.write("</BODY>");
//-->
</SCRIPT>
</HEAD>
</HTML>
Документ HTML не містить нічого, крім сценарію JavaScript.
Коли такий документ завантажується у вікно браузера, програма JavaScript формує відсутню частину заголовка (за допомогою операторів <TITLE> і <TITLE>), а також тіло документа.
Таким чином, сценарії JavaScript дозволяють формувати весь уміст сторінки динамічно. Тому що в мові JavaScript є умовні оператори, можна створювати різні сторінки в залежності від тих або інших обставин.
1.1.5. Варіація п'ята: із діалоговою панеллю
Мова JavaScript має умонтовані засоби для відображення найпростіших діалогових панелей, таких, як панель повідомлень.
У листинге 1.6 приведений вихідний текст сценарію JavaScript, у якому визивається функція alert, призначена для відображення діалогових панелей із повідомленнями.
Листинг 1.6. Файл chapterl/HelIoBox/HelIoBox. html
<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
document.write("<TITLE>Hello, world!</TITLE>");
document.write("<BODY BGCOLOR=white>");
document.write("<Hl>JavaScript Test</Hl>");
alert("Hello, world!");
document.write("</BODY>");
//-->
</SCRIPT>
</HEAD>
</HTML>
Для продовження завантаження сторінки необхідно натиснути кнопку ОК. Тільки після цього вміст сторінки (состоящее в даному випадку з одного рядка заголовка) з'явиться на екрані.
1.1.6. Варіація шоста: опрацювання події
У мові JavaScript є засоби опрацювання подій. У такому прикладі, коли користувач намагається вибрати посилання Select me! , розмістивши над ній курсор миші, на екрані з'являється діалогова панель Microsoft Internet Explorer із повідомленням Hello, world! .
Вихідний текст відповідного документа HTML з умонтованим у нього сценарієм поданий у листинге 1.7.
Листинг 1.7. Файл chapterl/HelloOnSelect/HelloOnSelect. html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Hello from JavaScript!</TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR=white>
<Hl>JavaScript Test</Hl>
<HR>
<A HREF="" onMouseover="alert('Hello, world!'); ">Select mе!</А>
</BODY>
</HTML>
Цікавий рядок оператора <А> - цей оператор звичайно застосовується для організації посилань на інші документи HTML або файли різноманітних об'єктів. У даному випадку поле посилання параметра HREF порожнє, проте додатково в оператор <А> включений така конструкція:
onMouseover="alert('Hello, world ! ');"
Вона вказує, що при виникненні події onMouseover повинна виконуватися такий рядок програми JavaScript:
alert('Hello, world! ');
Рядок заданий не в подвійних лапках, а в одинарних. У сценаріях JavaScript припустимо використовувати і ті й інші лапки, проте лапка , що закриває , повинна бути такий же, як і що відчиняє. Внутрішня пара лапок повинна відрізнятися від зовнішньої.