
- •Глава 1 Информация и информационные
- •Глава 2 Аппаратные средства Современных компьютеров
- •Глава 3 Программное обеспечение и операционная система
- •Глава 4 операционная система ms windows
- •Глава 5 компьютерная графика и мультимедиа
- •Глава 6 Текстовый процессор ms word
- •6.2 Элементы окна Microsoft Word
- •Глава 7 таблиЧный Процессор Ms Excel
- •7.8 Функции
- •Глава 8 компьютерные вирусы и программы
- •8.3 Антивирусная программа Norton AntiVirus
- •Глава 9 система управления базами данных
- •9.1 Технология обработки информации
- •Глава 10 алгоритмы и языки программирования
- •Глава 11 Компьютерные сети и сетевые технологии
- •Топология типа «звезда»
- •«Кольцевая» топология
- •11.3 Преимущества локальных вычислительных сетей
- •11.4 Стандарт передачи информации
Глава 5 компьютерная графика и мультимедиа
5.1 Основные понятия
Графический редактор - это сервисная программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране дисплея графических изображений.
Основные функции графических редакторов:
обеспечение создания изображений на экране компьютера
редактирование изображений
сохранение во внешней (ВЗУ) памяти и вывода на бумагу.
Работа графического редактора аналогична работе текстового редактора. Единственным отличием служит единица изображения: в графическом редакторе это пиксель (точка на экране). Количество пикселей по горизонтали и вертикали экрана определяет разрешающую способность экрана монитора. Результатом работы графического редактора является создание файла, содержащего коды изображения. Расширение этого файла, устанавливается по умолчанию самим графическим редактором.
Графический редактор — это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений. Графические редакторы - две категории: растровые и векторные.
Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков. Среди растровых графических редакторов есть простые, например стандартное приложение Paint, и мощные профессиональные графические системы, например Adobe Photoshop и Corel Photo-Paint.
Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Любой пиксель имеет фиксированное положение и цвет. Хранение каждого пикселя требует некоторого количества бит информации, которое зависит от количества цветов в изображении. Качество растрового изображения определяется размером изображения (числом пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые могут принимать пиксели.
Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). Когда растровое изображение уменьшается, несколько соседних точек превращаются в одну, поэтому теряется разборчивость мелких деталей изображения. При укрупнении изображения увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который виден невооруженным глазом. Векторные графические редакторы.
С векторной графикой вы сталкиваетесь, когда работаете с системами компьютерного черчения и автоматизированного проектирования, с программами обработки трехмерной графики. Распространены CorelDRAW и Adobe Illustrator.
Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность и т. д.), Графический примитив точка задается своими координатами (X, У), линия — координатами начала (XI, У1) и конца (Х2, У2), окружность — координатами центра (X, У) и радиусом (Л), прямоугольник — величиной сторон и координатами левого верхнего угла (XI, У1) и правого нижнего угла (Х2, У2) и т. д. Для каждого примитива назначается также цвет.
Графические редакторы имеют набор инструментов для создания или рисования простейших графических объектов: прямой линии, кривой, прямоугольника, эллипса, многоугольника и т. д. Выделяющие инструменты. В графических редакторах над элементами изображения возможны различные операции: копирование, перемещение, удаление, поворот, изменение размеров и т. д. Процедура выделения аналогична процедуре рисования.
Инструменты редактирования рисунка позволяют вносить в рисунок изменения: стирать его части, изменять цвета и т. д. Используется инструмент Ластик, В векторных редакторах редактирование изображения возможно только путем удаления объектов, входящих в изображение, целиком. Операцию изменения цвета можно осуществить с помощью меню Палитра, содержащего набор цветов, используемых при создании или рисовании объектов.
Текстовые инструменты позволяют добавлять в рисунок текст и форматировать его.
В векторных редакторах тоже можно создавать текстовые области для ввода и форматирования текста. Кроме того, надписи к рисункам вводятся посредством так называемых выносок различных форм.
Масштабирующие инструменты в растровых графических редакторах дают возможность увеличивать или уменьшать масштаб представления объекта на экране, не влияя при этом на его реальные размеры. Обычно такой инструмент называется Лупа.
В векторных графических редакторах легко изменять реальные размеры объекта с помощью мыши.
Описание среды графического редактора Paint
Графические редакторы условно делятся на два вида, первый – редакторы, предназначенные для создания изображений, а второй - редакторы, ориентированные на обработку уже готовых изображений. В первом случае необходимо иметь возможность рисовать линии, точки, различные геометрические фигуры. Во втором случае речь идет об объединении изображений, совмещении цветов, введении различных дополнительных визуальных эффектов (фильтров) и др.
Графический редактор Paint относится к первой из этих категорий и предназначен для создания простейших графических изображений, которые можно поместить в другие программы. Он приемлем для создания простейших иллюстраций, в основном схем, диаграмм и графиков, которые можно встраивать в текстовые документы. Кроме того, Paint вполне может применяться для учебных целей. Освоение компьютерной графики лучше начинать с этой программы, поскольку более мощные графические редакторы могут потребовать для полного изучения всех возможностей не только месяцев, но и лет.
Для того, чтобы запустить графический редактор Paint, нужно выбрать команду Главное меню – Программы –Стандартные–Графический редактор Paint. Когда программа загрузится, на экране появится окно, показанное на рисунке 9.1. Из него видно, что основную часть окна занимает рабочее поле, на котором и будет создаваться рисунок. Слева от рисунка расположен набор инструментов для рисования, а под ним – палитра цветов. Графический редактор Paint позволяет рисовать различные объекты и работать с инструментами палитры цветов. Paint работает с двумя цветами – цветом фона и цветом кисточки, с помощью которой вы наносите различные линии.
При запуске Paint устанавливается черный основной цвет и белый фоновый. Рисование можно начинать сразу после загрузки редактора. Очень удобно осуществлять выбор нужного инструмента, цвета и толщины линии, выбрав их из образца с помощью мыши. Выбор инструмента осуществляется щелчком мыши на данном инструменте. Основной цвет, т.е. цвет рисования, выбирается на палитре цветов щелчком левой кнопки мыши, а цвет фона – щелчком правой кнопки мыши.
Окно Paint
В верхней части окна расположены друг за другом, как и во всех стандартных окнах: строка заголовка и строка меню.
Сразу после этих двух стандартных строк, в левой части окна расположены два столбца значков – это меню графических операций и принадлежностей - набор инструментов. Там же ниже набора инструментов, в левом углу, находится пустой прямоугольник, поле образцов, в котором будет располагаться подсказка или образец к каждому инструменту при его выборе, например, поле толщины линии.
Вдоль нижней кромки расположен набор разноцветных прямоугольников – это палитра доступных цветов. Центральная часть окна Paint – это рабочее поле. К элементам рабочего поля относятся и две линейки прокрутки, размещенные внизу и справа.