Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
quartusII (1).doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
6.68 Mб
Скачать

2.1.2. Создание нового схемного модуля

Для создания нового схемного модуля и последующего включения его в проект выполните следующие шаги.

1. На панели инструментов Quartus II щелкните левой кнопкой мыши по кнопке File, а затем в выпадающем меню, показанном на рис. 2.1.2.1, щелкните по строке New, после чего на экране монитора появится окно, представленное на рис. 2.1.2.2. В этом окне приведены возможные варианты типов исходных файлов, которые могут быть использованы в реализуемом проекте.

Рис. 2.1.2.1. Выпадающее меню команды File менеджера проекта

Рис. 2.1.2.2. Окно выбора типа создаваемого файла

2. Для создания схемы выберите в окне New тип файла Block Diagram/Schematic File и нажмите кнопку OK.

3. Затем в главном окне менеджера проекта Quartus II появится изображение пустого схемного файла с названием block1.bdf, как показано на рисунке 2.1.2.3.

Рис. 2.1.2.3. Пример создания нового схемного файла

4. Присвойте новому файлу собственное имя. Для этого вновь щелкните мышью по кнопке File на главной панели Quartus II, а в выпадающем меню, выполните команду Save As. Появится окно, показанное на рис. 2.1.2.4.

5. В поле «Имя файла» напечатайте назначаемое имя. Установите галочку в поле Add file to current project и нажмите кнопку Сохранить, что приведет к добавлению вновь созданного файла к проекту. В примере на рис 2.1.2.4 новому файлу назначается имя «struct_avt».

Чтобы убедиться в этом, откройте окно Files навигатора проекта. Далее можно выполнять ввод схемы.

Рис. 2.1.2.4. Пример назначения имени схемному файлу

2.1.3. Окно графического редактора схем

После успешного создания нового схемного модуля и присвоения ему имени в главном окне менеджера проекта Quartus II, появится окно графического редактора, показанное на рис. 2.1.3.1.

Рис. 2.1.3.1. Окно графического редактора схемного файла struct_avt.bdf

В верхней строке окна редактора содержится имя редактируемого модуля. Вдоль левого края окна размещается панель инструментов. Оставшаяся часть окна представляет поле для рисования схемы. Назначение кнопок инструментальной панели следующее.

- кнопка позволяет вынести схемный модуль в отдельное окно монитора, которое затем может быть стандартным образом расширено до формата полного экрана монитора. Повторное нажатие этой кнопки возвращает окно схемного редактора на прежнее место.

- кнопка используется для выделения объекта в рабочем поле схемного редактора. Выделенным объектом может являться элемент схемы, фрагмент соединения, линия связи, контакт ввода-вывода и т.д.

- кнопка используется для ввода поясняющих текстовых строк в схему.

- нажатие этой кнопки приводит к вызову библиотеки символов, из которой могут быть извлечены необходимые элементы и помещены в схему. Причем помимо стандартной библиотеки пакета Quartus II могут быть использованы и другие библиотеки, подключаемые при работе с New Project Wizard (см. раздел 1.6), либо созданные в процессе работы над текущим проектом.

- кнопка рисование блока

- кнопка рисование цепи

- кнопка рисование шины

- кнопка рисование канала связи

- кнопка использования неразрывного соединения

- кнопка разрешения выделения части цепи

- кнопка изменения масштаба

- кнопка увеличения изображения до полного размера экрана

- кнопка поиска

- кнопка зеркального отражения относительно вертикальной оси

- кнопка зеркального отражения относительно горизонтальной оси

- кнопка поворота на 90 градусов против часовой стрелки

- кнопка рисования прямоугольника

- кнопка рисования овала

- кнопка рисования отрезка

- кнопка рисования линии