Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
мет_указание_3dsmax.rtf
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
35.21 Mб
Скачать

Параллелепипед

Способы создания параллелепипеда и пирамиды похожи.

1. В панели Create щелкните по кнопке Вох (Параллелепипед). Развернется свиток параметров параллелепипеда.

2. В окне проекции Perspective нажмите кнопку мыши и перетащите курсор по диагонали, чтобы построить основание параллелепипеда.

3. Когда установите нужную длину и ширину фигуры, отпустите кнопку мыши.

4. Не нажимая на кнопку мыши, переместите курсор вверх в окне проекции.

5. Щелкните мышью, чтобы установить параметр высоты.

Если хотите создать параллелепипед или пирамиду с квадратным основанием, во время его построения удерживайте нажатой клавишу Ctrl.

Для того чтобы создать равносторонний параллелепипед, выберите вариант Сubе (Куб) в свитке Creation Method (Способ создания).

Цилиндр

1. В панели Create щелкните по кнопке Cylinder (Цилиндр). Раскроется свиток свойств цилиндра.

2. В окне проекции Реrsресtive перетащите основание цилиндра.

З. Отпустите кнопку мыши, чтобы установить радиус основания.

4. Не нажимая кнопку мыши, переместите курсор вверх в окне проекции.

5. Щелкните мышью, чтобы установить параметры высоты.

Конус

1. В панели Create щелкните по кнопке Сonе (Конус). Раскроется свиток

со свойствами конуса.

2. В окне проекции Perspective перетащите основание конуса.

3. Отпустите кнопку мыши, когда основание достигнет необходимого размера.

4. Не нажимая кнопку мыши, переместите курсор вверх в окне проекции.

5. Щелкните, чтобы установить высоту.

6. Не нажимая кнопку мыши, переместите курсор вниз, чтобы установить радиус вершины. Если вы хотите, чтобы конус заканчивался вершиной, перемещайте курсор вниз, пока она не появится.

7. Щелкните, чтобы установить радиус вершины.

Труба

1. В панели Create щелкните по кнопке Тubе (Труба). Раскроется свиток Тubе.

2. В окне проекции Perspective перетащите основание трубы. По умолчанию курсор перемещается из центра основания к краю, но вы можете изменить настройки в свитке Creation Method, чтобы осуществлять перемещение от одною края к другому.

3. Отпустите кнопку мыши, чтобы установить первый радиус.

4. Переместите курсор но направлению к центру или от центра трубы.

5. Отпустите кнопку мыши, чтобы установить второй радиус.

6. Переместите курсор вверх в окне проекции.

7. Щелкните мышью, чтобы установить высоту.

Чайник

Чайник состоит из основной части (body), ручки (handle), носика (spout) и крышки (lid). От вас требуется только установить радиус.

1. В панели Create щелкните по кнопке Teapot (Чайник). Раскроется свиток Teapot.

2. В окне проекции Perspective растяните чайник до нужного размера. Чайник вырастет над сеткой вверх.

З. Отпустите кнопку мыши, чтобы установить радиус. Для эксперимента отмените отображение основной части, ручки, носика или крышки, сняв соответствующий флажок и свитке свойств чайника.

2.2.4. Создание сложных примитивов

Команды создания сложных примитивов расположены в раскрывающемся меню вкладки Geometry. Быстрый доступ к этим командам обеспечивается через меню Create и панель инструментов Objects.

1. Откройте раскрывающееся меню вкладки Geometry на панели Create. Выберите пункт Extended Primitives (Сложные примитивы). В свитке Object Туре (Тип объекта) появится список сложных примитивов.

2. Щелкните по кнопке с названием сложного примитива, который хотите создать. На панели Create появятся его параметры.

3. В окне проекции Реrsресtivе нажмите кнопку мыши и растяните радиус или основание объекта.

4. Продолжайте перемещать курсор а щелкать кнопкой мыши, чтобы установить дополнительные параметры: длину, ширину, высоту, радиус, скос или вершину.

Скошенный (скругленный) параллелепипед представляет собой параллелепипед со сглаженными ребрами, или скруглениями (fillets). Его используют для замены стандартного параллелепипеда, так как большинство объектов реального мира имеют закругленные либо скошенные ребра и углы. Округления имеют также скругленный цилиндр, цистерна, капсула и многогранник. Эти объекты являются вариациями сфер, конусов и цилиндров.