- •Брайан Джермейн "Купол и его Пилот"
- •Управляя Силой
- •Магнит под Столом
- •Язык Пространственной Ориентации
- •Вращение, Тангаж и Рыскание
- •Силы Полета
- •Магия Полета: Динамические Взаимодействия Гравитация
- •Планирование (glide)
- •Набегающий Поток
- •Угол Атаки
- •Аэродинамический профиль – или по-нашему – «крыло»
- •«Свал» (Stall)
- •"Перегрузка": вес, которого не видно…
- •Угол Крена и его эффективность
- •Воздушная Скорость
- •Глава 2 Режимы полета и Навигация Скорость относительно земли и траектория относительно земли – куда мы движемся?
- •Безопасно Вернуться
- •После раскрытия
- •Направление после открытия
- •Точка назначения
- •Развороты, Спирали и другие прикольные вещи..
- •Натяжение Строп
- •«Рывок Вперед» (Forward Surge)
- •Развороты на Задних Свободных Концах
- •1) Постоянно удерживай хорошую Скорость, и
- •2) Если Скорость начала падать или натяжение строп уменьшается – плавно тянем за оба задних свободных конца.
- •Развороты на Передних Свободных Концах
- •Тенденция «Over-Steer»
- •Разворот Подвеской
- •Режим медленного полета
- •Управляем Куполом
- •Глава 3 Полет в Условиях Турбулентности
- •«Пыльная Буря»
- •Просто скажите нет
- •Удерживаем положительную Перегрузку!
- •Сохраняем Угол Снижения
- •С чего все, как правило, начинается..
- •Глава 4 Приземление
- •После раскрытия
- •Педаль "Тормоза"
- •Наилучшая Длина Строп Управления
- •Советы по настройке нового купола
- •Основная Задача Любого Парашютиста
- •Собственно, План.
- •Взгляд со стороны
- •Распространенные ошибки на приземлении
- •«Идеальное Приземление»
- •Глава 5 Высокоскоростные Приземления: «Совершенный «Свуп»
- •Highway to Heaven: Ошибки, цена котором – Жизнь!.
- •Не убиться!
- •Подружиться с куполом!
- •Спасаем себя
- •Учимся «Свупить»
- •1. «На передних концах» с прямой»
- •Карвинг в «Свупе»: «Высокоскоростные Плоские Горизонтальные Развороты»
- •2. «Заходы с Разворота»
- •Правильная Настройка на Успех
- •«Контрольные Точки по Высоте»
- •Умение Правильно оценивать ситуацию и делать нужные Поправки
- •К орректировка Курса
- •Слишком Низкая Высота Начала Разворота Слишком Долгий Ввод в Разворот
- •Слишком большая «Высота Начала Разворота»: Затягиваем Дугу!
- •«Входные ворота»: выходим в «горизонт»
- •Задние Свободные Концы
- •Переход на Клеванты
- •Полеты «по ветру»
- •Контроль Энергии
- •"Хоккейная Остановка":
- •«Совершенный «Свуп»
- •«Идеальный Выход»
- •И еще чуть о Сопротивлении
- •Соревнования по «Свупу»
- •Слишком Поздно
- •Недостаточно «Глубоко»
- •Глава 6 Основы Конструкции Куполов Загрузка Купола
- •Загрузка и Высота
- •Загрузка и Масштаб
- •Максимальная Загрузка Купола
- •Форма купола и ее Функциональные Возможности: «Традиционная Схема»
- •Э ллиптическая или Коническая Форма
- •«Кроссачи»
- •Собственно, что такое «Триммировка Строп»?
- •«Дуга выхода» /Recovery Arc/
- •«Эйр-локи» /Airlocks/
- •Основа Устойчивости Купола
- •Вторичная Устойчивость
- •Техника поведения на земле с надутым куполом:
- •Глава 7 Психология и Физиология Полета Ограничения: Как мы сами себя сдерживаем
- •Психологическая Модель: Иллюзия Безопасности
- •Страх Убивает! – просто будь всегда начеку!
- •Глава 8 Персонализированное Выживание
- •Но если у вас есть время Паниковать – значит у вас есть и время Действовать!
- •Глава 9 Страх: "Бороться, Лететь или Замереть"
- •Адреналин обратно пропорционально убирает способность мыслить!
- •Глава 10 Психофизиология Страха: " Адреналиновый Шок"
- •Собака Павлова
- •Глава 11 Страх и Самообучение
- •Контроль "Зверя"
- •Глава 12 Модель «Осознанного Страха»
- •Стресс и Эффективность Действий
- •Глава 13 «Физическая Модель Стресса»
- •Глава 14 Кривая Обучения: Система получения Знаний
- •Глава 15 Внутреннее Представление и Визуализация
- •Глава 16 Обучение Полету
Карвинг в «Свупе»: «Высокоскоростные Плоские Горизонтальные Развороты»
Первое, что приходит на ум при прочтении Высокоскоростные Развороты – изменение Угла Атаки. Несмотря на то, что Разворот «отнимает» определенное количество Подъемной Силы, направляя ее в сторону – мы в конечном результате все равно не теряем Высоты! Почему? Все опять же кроется в самой структуре купола. Направленный в сторону вектор обязательно «затребует» увеличение Угла Атаки для предотвращения потери Высоты! Этот, казалось бы, хитрый маневр, пару раз отрепетированный на высоте, на самом деле станет вашим «коронным номером», я уверен!
Итак, для начала попробуем выполнить его повыше! Скажем, метрах на 500-600. Разгонитесь так же, как вы будете разгоняться на приземлении: затяните оба передних свободных конца вниз, а затем – плавно их отпустите – в точности, как мы только что научились. Как только перейдете в горизонтальный «свуп», потяните одну клеванту вниз – достаточно быстро, но – не резко! Это вызовет резкий Разворот в сторону затянутой клеванты, а затем – где-то через секунду – купол опустит нос вниз и провалится на несколько метров. Во всей этой истории для вас самое важное открытие заключается в том, что купол потеряет высоту не сразу, а только через целую секунду! Этой секунды вам вполне хватит, чтобы изменить свое направление, а может быть – и Судьбу.
Теперь попробуем то же самое, но с одной добавкой – сразу после первого затягивания клеванты – тут же тянем противоположную, с похожей амплитудой! В результате мы так же повернем на определенный угол, но из-за того, что через секунду будет затянута и вторая клеванта – купол перейдет в режим «высокого Угла Атаки», благодаря которому будет вырабатываться достаточно Подъемной Силы, чтобы оставаться на той же высоте – примерно вы успеете повернуть 90 градусов до ощутимого проседания. При этом разворот этот будет уже с Перегрузкой, по тем же причинам! А изменение направления на 90 градусов – более чем достаточно, чтобы избежать столкновений с большинством известных на сегодня препятствий. Собственно «фишка» в том, чтобы удерживать Скорость достаточно высокой – в таком случае вся эта схема будет работать без сбоев. Если же Скорость уже существенно уменьшилась, а вы в самом конце «свупа» вдруг решили изменить направление – скорее всего вы просто шлепнитесь на землю, или же «свалите» купол, как только его повернете.
Как я уже говорил раньше – характеристики «свала» любого крыла в крене (а уж тем более крыла-купола) – портятся катастрофически! И чем круче крен – тем раньше крыло войдет в «свал». Другими словами, резкие развороты на небольшой Скорости у земли – крайне опасны! Поэтому запоминаем на все жизнь – Карвим только при наличии достаточной Скорости! С другой стороны, если у вас есть достаточно Скорости – Карвинг у земли под куполом – один из самых захватывающих трюков, которые я когда-либо испытал!
Однако нужно также помнить, что Кравинг «над землей» и «по земле» – две большие разницы! Если вы решите по какой-то причине коснуться земли во время выполнения разворота (т.е. находясь в крене) – вы сразу обнаружите несколько неприятных закономерностей, одна из которых – хорошие костыли сейчас достаточно дорого стоят. Поэтому – перед касанием земли ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫВОДИМ КУПОЛ ИЗ РАЗВОРОТА! Это несколько тонкий момент, тут вы столкнетесь с несколькими хитрыми Моментами и Силами одновременно, но – САМОЕ ГЛАВНОЕ: КАК ТОЛЬКО ВЫВЕДЕТЕ КУПОЛ ПРЯМО НАД ГОЛОВОЙ – УДЕРЖИВАЙТЕ КАК МОЖНО БОЛЬШИЙ УГОЛ АТАКИ – НЕ ДАВАЯ ЕМУ «ПРОСЕСТЬ». Но при этом не «передерите его вверх» – иначе он «подскочит», а может даже и «свалится» раньше времени. Вот где ваши тренировки вам должны помочь – обязательно потренируйте все это наверху, перед тем как показать друзьям у земли!
