Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metodichka_Po_Tp.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.44 Mб
Скачать

3. Поведение контейнера при наличии элементов управления

При использовании в контейнере элементов управления в поведении контейнера возникают некоторые странности.

Во-первых, при попадании указателя мыши на элементы управления возникает событие MOUSE_EXIT, а при переводе указателя назад в окно контейнера следует событие MOUSE_ENTER. Вывод: области, занятые элементами интерфейса, исключаются из окна контейнера, и события от мыши в этих областях не обрабатываются.

Во-вторых, не происходит ни одного вызова обработчиков нажатий и отпусканий клавиш клавиатуры. Это говорит о том, что контейнера не имеет фокуса ввода. Нет фокуса и у элементов интерфейса. Если нажать клавишу <Tab>, то передачи фокуса не происходит. Вывод: после создания контейнера фокуса ввода нет ни у одного элемента интерфейса.

Если необходимо, чтобы нажатия клавиш отслеживались аплетом, нужно сделать так, чтобы аплет получил фокус. Для получения фокуса ввода этого для контейнера нужно вызвать метод requestFocus().

Если, например, в методе init() в апплет ввести несколько элементов управления, и затем для апплета вызвать метод requestFocus(), тогда при нажатии на кнопки клавиатуры обработчики нажатий и отпусканий клавиш начнут вызываться. Если нажать клавишу <Tab>, фокус ввода перейдет к кнопке. При этом также вызываются обработчики lostFocus() и gotFocus(), отмечающие потерю фокуса ввода одним элементом и получение его другим.

4. Приложение PanelsDemo1

Задание. Создать апплет двойного назначения PanelsDemo1, в окне которого создаются две панели, расположенные горизонтально (для окна апплета используется менеджер размещения GridLayout). Первая из панелей используется как «блокнот», на каждой странице которого находится кнопка (всего 3 «страницы», панель использует менеджер размещения CardLayout). Вторая панель содержит две управляющие кнопки «Previous» и «Next», позволяющие перебирать страницы «блокнота» по очереди. При нажатии на кнопки первой панели в строке состояния навигатора должно отображаться название нажатой кнопки.

Методические указания. Апплет должен быть создан на основе шаблонов, содержащихся в Приложении 4 (или при помощи системы Java Applet Wizard).

Объявление элементов класса апплета.

В классе апплета объявим следующие элементы - ссылки на объекты классов:

Panel cardPanel, controlPanel;

Button btn1,btn2,btn3,btnPrev,btnNext;

В поле cardPanel будет храниться ссылка на панель «блокнота», страницы которого содержат кнопки. Эта панель будет располагаться в верхней части окна апплета.

Поле controlPanel будет использоваться для хранения ссылки на панель кнопок, предназначенных для перелистывания страниц «блокнота» cardPanel.

Ссылки на кнопки, расположенные на страницах «блокнота», будут сохраняться в полях btn1, btn2 и btn3.

Ссылки на кнопки, предназначенные для перелистывания страниц, будут записываться в поля btnPrev и btnNext.

Инициализация апплета ( метод init()).

В этом методе необходимо создать панели и добавить в них компоненты. Сначала установим желтый (Color.yellow) цвет фона окна апплета методом setBacground(). Затем выберем для окна апплета схему размещения GridLayout (сетка 2х1), используя метод setLayout() апплета.

Создание панелей апплета.

Создадим объекты cardPanel и controlPanel класса Panel. Затем установим для панелей менеджеры размещения (вызывая метод setLayout() для объектов cardPanel и controlPanel): для панели cardPanel - менеджер размещения CardLayout, а для панели controlPanel - менеджер FlowLayout.

Создание кнопок и ввод их на страницы «блокнота».

Создадим кнопки btn1, btn2 и btn3 с надписями "1st button", "2nd button" и "3rd button" соответственно. После создания кнопок добавим их по очереди в панель cardPanel, заполняя страницы «блокнота».

Создание кнопок и ввод их в панель управления.

Создадим кнопки btnPrev и btnNext с надписями "Previous" и " Next " соответственно. После создания кнопок добавим их по очереди в панель controlPanel.

Ввод панелей в апплет. После завершения формирования панелей cardPanel и controlPanel добавим их по очереди в апплет при помощи метода add() аплета.

Отрисовка содержимого окна ( метод paint()).

Так как апплет не выводит в окно никаких графических изображений, то в этом методе не делается никаких действий.

Обработка событий ( метод action()).

Переопределим в класса апплета метод action(), вызываемый при нажатиях на кнопку (и при некоторых других действиях пользователя). В данном случае он будет обрабатывать события, поступающие от кнопок, расположенных в обеих панелях. Сначала создадим шаблон этого метода:

public boolean action(Event evt, Object obj)

{

// обработка событий от кнопок

if(evt.target instanceof Button) // объект является кнопкой?

{ // получаем ссылку на кнопку, вызвавшую событие

Button btn=(Button)evt.target;

// получаем метку кнопки

String lbl=btn.getLabel();

// проверка, от какой именно кнопки пришло событие

// и обработка события от этой кнопки

// ..................................

return true; // если событие обработано, иначе return false

}

// необработанные события передаем на дальнейшую обработку

return false;

}

События от панели cardPanel.

Проверяя, какой именно кнопке равен объект btn, необходимо выполнить следующие действия: при нажатии кнопок btn1, btn2 и btn3 в панели состояния отобразить при помощи функции showStatus() название кнопки, а при нажатии на кнопки btnPrev и btnNext отобразить соответствующую страницу «блокнота». Проверка равенства объекта btn другому объекту осуществляется следующим образом:

if(btn.equals(btn1)) // от кнопки с номером 1?

{ // обработка события от кнопки 1

// .............................

}

События от панели controlPanel.

Если нажата кнопка btnPrev, то сначала с помощью метода getLayout() получаем ссылку на используемый для панели cardPanel менеджер компоновки, а затем вызываем метод previous() для отображения предыдущей страницы панели cardPanel:

CardLayout cl=(CardLayout)cardPanel.getLayout();

cl.previous(cardPanel);

Аналогичные действия сделаем, если нажата кнопка btnNext, но для отображения следующей страницы вызовем метод next() класса CardLayout.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]