- •Амурский государственный университет Факультет математики и информатики
- •Допущено учебно-методическим объединением (умо) вузов
- •Методические указания к лабораторной работе
- •1. Простейшее приложение Hello
- •2. Структура Java-программы
- •2.1 Переменные
- •2.1.1 Примитивные типы
- •2.1.2 Ссылочные типы
- •2.2 Методы
- •2.3 Классы
- •2.3.1 Статические и динамические элементы (модификатор static)
- •2.3.2 Модификаторы доступа
- •2.3.3 Наследование классов
- •2.3.4 Специальные переменные
- •2.4 Пакеты и импортирование
- •2.4.1 Использование пакетов
- •2.4.2 Создание пакетов
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Методические указания к лабораторной работе
- •1. Простейший апплет Hello
- •1.1 Апплет Неllo, управляемый мышью
- •2. Простейший апплет HelloApplet, созданный Java Applet Wizard
- •2.1 Создание шаблона апплета HelloApplet
- •2.2 Исходные файлы апплета HelloApplet
- •2.3 Упрощенный вариант исходного текста апплета HelloApplet
- •3. Аргументы апплета
- •3.1 Передача параметров апплету
- •3.2 Апплет, принимающий параметры
- •3.4 Двойная буферизация графического изображения
- •4. События и их обработка
- •4.1 Обработчики событий от мыши и клавиатуры
- •4.2 Обработка событий
- •4.3 Апплет, обрабатывающий события
- •4.4 Устранение мерцания при выводе, двойная буферизация
- •5. Апплеты двойного назначения
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Методические указания к лабораторной работе
- •1. Рисование в окне
- •1.1 Графика
- •1.2 Цвет
- •1.3 Шрифты
- •1.4 Приложение FontsList
- •2. Обработка событий
- •2.1 Как обрабатываются события
- •2.2 События от мыши
- •2.3 Приложение LinesDraw
- •2.4 События от клавиатуры
- •2.5 Приложение KeyCodes
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Методические указания к лабораторной работе
- •1. Компоненты gui
- •2. Устройства или элементы управления
- •2.1 Кнопки
- •2.2 Флажки (или переключатели)
- •2.3 Меню выбора (или выпадающие списки)
- •2.4 Раскрывающиеся списки
- •2.5 Полосы прокрутки
- •2.6 Метки
- •2.7 Текстовые компоненты
- •3. Приложение AllElements
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Методические указания к лабораторной работе
- •1. Контейнеры
- •1.1 Панели
- •1.2 Окна
- •1.3 Рамки, фреймы
- •2. Менеджеры размещения компонентов
- •2.1 Типы менеджеров размещения
- •3. Поведение контейнера при наличии элементов управления
- •4. Приложение PanelsDemo1
- •5. Приложение PanelsDemo2
- •6. Приложение WindowsDemo
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Методические указания к лабораторной работе
- •1. Процессы, задачи и приоритеты
- •2. Реализация многозадачности в Java
- •2.1 Создание подкласса Thread
- •2.2 Реализация интерфейса Runnable
- •2.3 Применение мультизадачности для анимации
- •2.4 Апплет двойного назначения, реализующий интерфейс Runnable
- •3. Потоки (нити)
- •3.1 Состояние потока
- •3.2 Исключительные ситуации для потоков
- •3.3 Приоритеты потоков
- •3.4 Группы потоков
- •4. Приложение VertScroller
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Автономные приложения. Потоки данных. Работа с локальными файлами (2 часа) методические указания к лабораторной работе
- •1. Самостоятельные графические приложения
- •2. Потоки ввода-вывода в Java
- •2.1. Обзор классов Java для работы с потоками
- •2.2 Стандартные потоки ввода-вывода
- •2.3 Потоки, связанные с локальными файлами
- •2.3.1 Создание потоков, связанных с локальными файлами
- •2.3.2 Запись данных в поток и чтение их из потока
- •2.3.3 Закрытие потоков
- •2.3.4 Принудительный сброс буферов
- •2.3.5 Приложение StreamDemo
- •2.4 Потоки в оперативной памяти
- •3 Работа с локальной файловой система
- •3.1 Работа с файлами и каталогами
- •3.2 Приложение DirList
- •3.3 Произвольный доступ к файлам
- •3.4 Просмотр локальной файловой системы
- •3.5 Приложение FileDialogDemo
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Сетевые приложения: передача данных с использованием сокетов (2 часа)
- •1. Сокеты
- •2. Протокол tcp/ip, адрес ip и класс InetAddress
- •3. Потоковые сокеты
- •3.1 Создание и использование канала передачи данных
- •3.2 Конструкторы и методы класса Socket
- •3.3 Пример использования потоковых сокетов
- •4. Датаграммные сокеты (несвязываемые датаграммы)
- •4.1 Конструкторы и методы класса DatagramSocket
- •4.3 Пример использования датаграммных сокетов
- •5 Приложения ServerSocketApp и ClientSocketApp
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Связь по сети с помощью url (2 часа) методические указания к лабораторной работе
- •1. Универсальный адрес ресурсов url
- •2. Класс java.Net.Url в библиотеке классов Java
- •3. Использование класса java.Net.Url
- •3.1 Чтение из потока класса InputStream, полученного от объекта класса url
- •3.2 Получение содержимого файла, связанного с объектом класса url
- •4. Соединение с помощью объекта класса urlConnection
- •5. Приложение Diagram
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Создание и использование сервлетов (2 часа) методические указания к лабораторной работе
- •1. Как устроен сервлет
- •2. Вспомогательные классы
- •3. Запуск и настройка сервлетов
- •4. Сервлет example, принимающий параметры
- •5. Сервлет, обрабатывающий запросы на основе методов cet и post
- •6. Сервлет MyselfInfo
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Работа с базами данных, использование интерфейса jdbc(2 часа) методические указания к лабораторной работе
- •1. Написание апплетов, сервлетов и приложений jdbc
- •1.1 Соединение с базой данных
- •1.2 Применение интерфейса DatabaseMetaData
- •1.3 Посылка статичных sql-запросов
- •1.4 Посылка параметризированных и частовыполняемых sql-запросов
- •1.5 Выборка результатов
- •1.6 Применение интерфейса ResultSetMetaData
- •1.7 Доступ к хранимым функциям и процедурам
- •1.8 Применение выходных параметров
- •2. Обработка исключений jdbc
- •3. Отладка приложений jdbc
- •4. Сервлет, работающий с информацией из базы данных
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Приложение 1 java-файл простейшего апплета и html-документ со ссылкой на него
- •Приложение 2 java-файл апплета, принимающего параметры, и html-документ со ссылкой на него
- •Приложение 3 java-файл апплета, обрабатывающего простые события мыши, и html-документ со ссылкой на него
- •Приложение 4 java-файлы апплета двойного назначения и html-документ со ссылкой на него
- •Приложение 5 java-файлы апплета двойного назначения, обрабатывающего сообщения от мыши, и html-документ со ссылкой на него
- •Приложение 6 java-файл апплета двойного назначения, реализующего интерфейс runnable, и html-документ со ссылкой на него
- •Приложение 7 самостоятельное графическое java-приложение
2.4 Раскрывающиеся списки
Раскрывающиеся списки особенно полезны, если необходимо объединить функциональные возможности меню с возможностью множественного выбора элементов.
Для создания списка необходимо создать объект класса List и ввести в него любые элементы. Затем необходимо этот объект добавить в контейнер:
// создать список с тремя видимыми элементами и с возможностью
// множественного выбора (передача true во втором параметре)
List list=new List(3, true);
// добавить в него элементы
list.addItem("1st item");
list.addItem("2nd item");
list.addItem("3rd item");
// добавить список list в контейнер
add(list);
Рассмотрим некоторые методы класса List. Количество элементов выбора в списке можно определить при помощи метода countItem(). Добавляются элементы в список методом addItem(), удаляются из него методом delItem(). Для очистки всего списка используется метод clear(). Для того, чтобы заменить элемент с заданным номером, используется метод replaceItem(). Получить название какого-либо элемента (его строковое представление) по его порядковому номеру можно с помощью функции getItem().
Для того, чтобы определить индекс(ы) и строковое(ые) представление(ия) выбранного(ных) в списке элемента(ов), предназначены методы getSelectIndex() (getSelectIndexes()) и getSelectItem() (getSelectItems()). Элемент можно выделить как выбранный в списке при помощи метода select(). Снять выделение с помеченного элемента можно методом deselect(). Проверить, является ли элемент выделенным, можно при помощи метода isSelected().
Методом getRows() можно определить количество одновременно видимых элементов списка (его высоту). Методом makeVisible() можно осуществить прокрутку в списке так, чтобы элемент с заданным индексом стал видим.
Метод setMultipleSelections() разрешает или запрещает выбор нескольких элементов одновременно, а метод allowsMultipleSelections() позволяет определить, разрешен ли для списка множественный выбор.
Обработка событий от списка
Для выбора строки (или нескольких строк) из списка класса List, пользователь должен сделать двойной щелчок клавишей мыши по выделенному элементу (или элементам). Этим он отличается от меню выбора: в меню выбора элемент выбирается одинарным щелчком мыши. Для обработки таких событий от списков следует внести в метод action() контейнера, содержащего эти списки, следующий фрагмент:
// процесс обработки событий выбора элементов списка
if(evt.target instanceof List)
{// получаем ссылку на список, вызвавший событие
List lst=(List)evt.target;
// проверка, от какого именно списка пришло событие и
// обработка этого события от конкретного списка
.............................................
return true; // если событие обработано, иначе return false }
Однако список класса List создает события не только при двойном щелчке, но и при выделении или отмене выделения нескольких элементов, сделанных одинарным щелчком клавиши мыши. Такие события можно перехватить и обработать, переопределив метод handleEvent(). Процесс обработки событий в методе handleEvent() аналогичен процессу обработки в методе action(), например:
public boolean handleEvent(Event evt)
{ switch(evt.id)
{ default:// передача сообщения на обработку
// методу базового класса
return super.handleEvent(evt);
case Event.ACTION_EVENT:
// процесс обработки событий выбора элементов списка
if(evt.target instanceof List)
{// получаем ссылку на список, вызвавший событие
List lst=(List)evt.target;
// проверка, от какого именно списка пришло
// событие и обработка этого события от
// конкретного списка
.............................................
// если событие обработано, иначе return false
return true; }
break;
case Event.LIST_SELECT:
// процесс обработки событий выделения элементов списка
if(evt.target instanceof List)
{// получаем ссылку на список, вызвавший событие
List lst=(List)evt.target;
// проверка, от какого именно списка пришло
// событие и обработка этого события от
// конкретного списка
.............................................
// если событие обработано, иначе return false
return true; }
break;
case Event.LIST_DESELECT:
// процесс обработки событий отмены выделения
// элементов списка
if(evt.target instanceof List)
{// получаем ссылку на список, вызвавший событие
List lst=(List)evt.target;
// проверка, от какого именно списка пришло
// событие и обработка этого события от
// конкретного списка
.............................................
// если событие обработано, иначе return false
return true; }
break; }
return true; }
