
- •Амурский государственный университет Факультет математики и информатики
- •Допущено учебно-методическим объединением (умо) вузов
- •Методические указания к лабораторной работе
- •1. Простейшее приложение Hello
- •2. Структура Java-программы
- •2.1 Переменные
- •2.1.1 Примитивные типы
- •2.1.2 Ссылочные типы
- •2.2 Методы
- •2.3 Классы
- •2.3.1 Статические и динамические элементы (модификатор static)
- •2.3.2 Модификаторы доступа
- •2.3.3 Наследование классов
- •2.3.4 Специальные переменные
- •2.4 Пакеты и импортирование
- •2.4.1 Использование пакетов
- •2.4.2 Создание пакетов
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Методические указания к лабораторной работе
- •1. Простейший апплет Hello
- •1.1 Апплет Неllo, управляемый мышью
- •2. Простейший апплет HelloApplet, созданный Java Applet Wizard
- •2.1 Создание шаблона апплета HelloApplet
- •2.2 Исходные файлы апплета HelloApplet
- •2.3 Упрощенный вариант исходного текста апплета HelloApplet
- •3. Аргументы апплета
- •3.1 Передача параметров апплету
- •3.2 Апплет, принимающий параметры
- •3.4 Двойная буферизация графического изображения
- •4. События и их обработка
- •4.1 Обработчики событий от мыши и клавиатуры
- •4.2 Обработка событий
- •4.3 Апплет, обрабатывающий события
- •4.4 Устранение мерцания при выводе, двойная буферизация
- •5. Апплеты двойного назначения
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Методические указания к лабораторной работе
- •1. Рисование в окне
- •1.1 Графика
- •1.2 Цвет
- •1.3 Шрифты
- •1.4 Приложение FontsList
- •2. Обработка событий
- •2.1 Как обрабатываются события
- •2.2 События от мыши
- •2.3 Приложение LinesDraw
- •2.4 События от клавиатуры
- •2.5 Приложение KeyCodes
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Методические указания к лабораторной работе
- •1. Компоненты gui
- •2. Устройства или элементы управления
- •2.1 Кнопки
- •2.2 Флажки (или переключатели)
- •2.3 Меню выбора (или выпадающие списки)
- •2.4 Раскрывающиеся списки
- •2.5 Полосы прокрутки
- •2.6 Метки
- •2.7 Текстовые компоненты
- •3. Приложение AllElements
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Методические указания к лабораторной работе
- •1. Контейнеры
- •1.1 Панели
- •1.2 Окна
- •1.3 Рамки, фреймы
- •2. Менеджеры размещения компонентов
- •2.1 Типы менеджеров размещения
- •3. Поведение контейнера при наличии элементов управления
- •4. Приложение PanelsDemo1
- •5. Приложение PanelsDemo2
- •6. Приложение WindowsDemo
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Методические указания к лабораторной работе
- •1. Процессы, задачи и приоритеты
- •2. Реализация многозадачности в Java
- •2.1 Создание подкласса Thread
- •2.2 Реализация интерфейса Runnable
- •2.3 Применение мультизадачности для анимации
- •2.4 Апплет двойного назначения, реализующий интерфейс Runnable
- •3. Потоки (нити)
- •3.1 Состояние потока
- •3.2 Исключительные ситуации для потоков
- •3.3 Приоритеты потоков
- •3.4 Группы потоков
- •4. Приложение VertScroller
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Автономные приложения. Потоки данных. Работа с локальными файлами (2 часа) методические указания к лабораторной работе
- •1. Самостоятельные графические приложения
- •2. Потоки ввода-вывода в Java
- •2.1. Обзор классов Java для работы с потоками
- •2.2 Стандартные потоки ввода-вывода
- •2.3 Потоки, связанные с локальными файлами
- •2.3.1 Создание потоков, связанных с локальными файлами
- •2.3.2 Запись данных в поток и чтение их из потока
- •2.3.3 Закрытие потоков
- •2.3.4 Принудительный сброс буферов
- •2.3.5 Приложение StreamDemo
- •2.4 Потоки в оперативной памяти
- •3 Работа с локальной файловой система
- •3.1 Работа с файлами и каталогами
- •3.2 Приложение DirList
- •3.3 Произвольный доступ к файлам
- •3.4 Просмотр локальной файловой системы
- •3.5 Приложение FileDialogDemo
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Сетевые приложения: передача данных с использованием сокетов (2 часа)
- •1. Сокеты
- •2. Протокол tcp/ip, адрес ip и класс InetAddress
- •3. Потоковые сокеты
- •3.1 Создание и использование канала передачи данных
- •3.2 Конструкторы и методы класса Socket
- •3.3 Пример использования потоковых сокетов
- •4. Датаграммные сокеты (несвязываемые датаграммы)
- •4.1 Конструкторы и методы класса DatagramSocket
- •4.3 Пример использования датаграммных сокетов
- •5 Приложения ServerSocketApp и ClientSocketApp
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Связь по сети с помощью url (2 часа) методические указания к лабораторной работе
- •1. Универсальный адрес ресурсов url
- •2. Класс java.Net.Url в библиотеке классов Java
- •3. Использование класса java.Net.Url
- •3.1 Чтение из потока класса InputStream, полученного от объекта класса url
- •3.2 Получение содержимого файла, связанного с объектом класса url
- •4. Соединение с помощью объекта класса urlConnection
- •5. Приложение Diagram
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Создание и использование сервлетов (2 часа) методические указания к лабораторной работе
- •1. Как устроен сервлет
- •2. Вспомогательные классы
- •3. Запуск и настройка сервлетов
- •4. Сервлет example, принимающий параметры
- •5. Сервлет, обрабатывающий запросы на основе методов cet и post
- •6. Сервлет MyselfInfo
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Работа с базами данных, использование интерфейса jdbc(2 часа) методические указания к лабораторной работе
- •1. Написание апплетов, сервлетов и приложений jdbc
- •1.1 Соединение с базой данных
- •1.2 Применение интерфейса DatabaseMetaData
- •1.3 Посылка статичных sql-запросов
- •1.4 Посылка параметризированных и частовыполняемых sql-запросов
- •1.5 Выборка результатов
- •1.6 Применение интерфейса ResultSetMetaData
- •1.7 Доступ к хранимым функциям и процедурам
- •1.8 Применение выходных параметров
- •2. Обработка исключений jdbc
- •3. Отладка приложений jdbc
- •4. Сервлет, работающий с информацией из базы данных
- •Задания к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Приложение 1 java-файл простейшего апплета и html-документ со ссылкой на него
- •Приложение 2 java-файл апплета, принимающего параметры, и html-документ со ссылкой на него
- •Приложение 3 java-файл апплета, обрабатывающего простые события мыши, и html-документ со ссылкой на него
- •Приложение 4 java-файлы апплета двойного назначения и html-документ со ссылкой на него
- •Приложение 5 java-файлы апплета двойного назначения, обрабатывающего сообщения от мыши, и html-документ со ссылкой на него
- •Приложение 6 java-файл апплета двойного назначения, реализующего интерфейс runnable, и html-документ со ссылкой на него
- •Приложение 7 самостоятельное графическое java-приложение
Федеральное агентство по образованию Российской Федерации
Амурский государственный университет Факультет математики и информатики
И.М. Акилова, Л.В. Чепак, Е.Н. Архипова
ТЕХНОЛОГИЯ ПРОГРАММИРОВАНИЯ.
Программирование на языке Java
Допущено учебно-методическим объединением (умо) вузов
по университетскому политехническому образованию
в качестве учебного пособия
Благовещенск
2007
ББК Печатается по решению
редакционно-издательского совета
факультета математики и информатики
Амурского государственного университета
Акилова И.М., Чепак Л.В., Архипова Е.Н.
Технология программирования. Программирование на языке Java: Учебное пособие. Допущено учебно-методическим объединением вузов по университетскому политехническому образованию в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности 230102 очной формы обучения.
Благовещенск: Амурский гос. ун-т, 2007.
Пособие рекомендуется студентам, изучающим курс «Технология программирования», а также всем желающим ознакомиться с структурой Java-программы, разработкой простейших апплетов и апплетов двойного назначения, обработкой событий, графикой, анимацией, элементами управления, контейнерами компонентов, реализацией многозадачности в Java, многопотоковыми, автономными и сетевыми приложениями, сокетами и их применением, созданием и использованием сервлетов, работой с файлами и базами данных. Получить навыки программирования на основе приведенных методов.
Рассчитано на преподавателей и студентов.
Рецензенты: В.Д. Епанешников, проф. кафедры автоматики и системотехники ТОГУ,
д-р физ.-мат. наук;
А.Н. Рыбалев, доцент кафедры автоматизации производственных процессов и электротехники АмГУ, к.т. наук;
А.Н. Семочкин, начальник управления информационных и телекоммуникационных технологий и информационной безопасности БГПУ, доцент кафедры информатики БГПУ, к.ф.-м. наук.
Амурский государственный университет, 2007
Акилова Ирина Михайловна, 2007
Чепак Лариса Владимировна, 2007
Архипова Елена Николаевна, 2007
ВВЕДЕНИЕ
При изучении дисциплины «Технология программирования» акцент делается на изучение процессов разработки программных средств, в которую включены все этапы, начиная с момента зарождения идеи этого средства. Каждый этап этой совокупности базируется на использовании каких-либо методов и средств.
В настоящее время слово Java стало известно практически всем. С одной стороны, язык Java расширяет возможности разработчиков WWW-серверов, а с другой - помогает программисту превратить WWW в платформу программирования. Основным вкладом нового языка является независимый доступ к исполняемому содержимому - для Java-приложений безразлично, на какой платформе оно работает. Визуализация информации при использовании Java становится все более утонченной, позволяя кому угодно с помощью броузера, поддерживающего Java, увидеть вещи, ранее доступные только в лабораториях.
Учебное пособие «Технология программирования. Программирование на языке Java» составлено для студентов специальности «Автоматизированные системы обработки информации и управления» по курсу «Технология программирования».
В данном пособии рассмотрены основные вопросы программирования на языке Java: структура Java-программы, разработка простейших апплетов и апплетов двойного назначения, классы, создание и использование пакетов, обработка событий от мыши и от клавиатуры, графика, цвет, шрифты, анимация, элементы управления и устройства, контейнеры компонентов, реализация многозадачности в Java, многопотоковые, автономные и сетевые приложения, сокеты и их применение, создание и использование сервлетов, работа с файлами и базами данных.
Цели, которые ставит пособие:
изучение объектно-ориентированного языка программирования Java;
усвоение и закрепление основных приемов и алгоритмов языка;
применение навыков программирования для создания программных продуктов с использованием Java-файлов.
В каждой лабораторной работе даются методические указания, содержащие основные теоретические сведения, рассматриваются различные примеры программ, приложений и апплетов. В конце каждой лабораторной работы сформулированы задания для самостоятельного выполнения и контрольные вопросы для самопроверки. В конце методического пособия приведены приложения, содержащие Java-файлы различных апплетов.
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 1.
OСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА JAVA, ПРИЛОЖЕНИЯ JAVA (4 часа).