
- •Введение
- •Основные понятия экономической информатики.
- •Системы управления экономическими объектами
- •Экономические информационные системы
- •Особенности экономической информации
- •Информационный процесс управления и информационные технологии
- •Обеспечивающие компоненты аис
- •Структурная организация современных эвм
- •Основные термины
- •Запоминающие устройства и единицы хранения информации
- •Аппаратное и программное обеспечение эвм
- •Современная классификация эвм Общие принципы классификации
- •Классификация по степени универсальности
- •Классификация по степени производительности
- •Классификация по особенностям архитектуры
- •Аппаратное обеспечение пк Конструкция пк
- •Процессоры.Краткая история процессоростроения
- •Оперативная память
- •Накопители
- •Видеосистема пк
- •Печатающие устройства
- •Устройства позиционирования
- •Сканеры
- •Аудиосистема пк
- •Устройства обработки мультимедиа-данных
- •Модемы и факс-модемы
- •Устройства бесперебойного питания и оборудование локальных сетей
- •Лицензионное, свободное и открытое программное обеспечение. Лицензии открытого по.
- •Системное программное обеспечение
- •Комплектация и варианты поставки ос
- •Управление устройствами эвм
- •Управление файловой системой
- •Взаимодействие с пользователем эвм
- •Управление выполнением программ
- •Служебное по
- •Примеры открытых ос. Ос Линукс. Дистрибутивы Линукс.
- •Дистрибутивы Линукс
- •Прикладное программное обеспечение
- •Офисные программные средства общего назначения
- •Информационно-поисковые системы
- •Системы управления документооборотом
- •Системы автоматизированного проектирования
- •По решения задач прикладной математики и статистики
- •По обработки графических, аудио- и видеоданных
- •Открытые и бесплатные аналоги лицензионных программ
- •По управления знаниями
- •Системы программирования
- •Компьютерные сети
- •Архитектура сетей
- •Аппаратное обеспечение сетей
- •Протоколы
- •Способы организации многопользовательской работы
- •Глобальная сеть Интернет
- •Структура и основные принципы работы сети internet
- •Протоколы и адресация компьютеров в Интернет
- •Виды доступа в Интернет
- •Службы сети internet
- •Основные понятия World Wide Web
- •Поисковые системы Интернет
- •Интернет и информационная экономика
- •Инструментарий подготовки текстовых документов
- •Основные разновидности программ работы с текстовыми документами
- •Текстовые редакторы
- •Особенности кодировки символов кириллицы в разных операционных системах
- •Текстовые процессоры
- •Издательские системы
- •Редакторы Web-страниц
- •Программы просмотра текстовых документов
- •Структура документа текстового процессора
- •Страницы
- •Разделы
- •Содержимое текстового документа
- •Изображения
- •Макросы
- •Объекты документов других приложений
- •Форматирование текстовых документов
- •Шаблоны
- •Средства сборки документов из отдельных частей
- •Системы управления базами данных
- •Литература
Устройства позиционирования
Мышь - основное устройство позиционирования настольных ПК при работе с графическим режимом отображения данных на мониторе.
При перемещении мыши по поверхности формируются два числа, которые передаются процессору и интерпретируются программой управления мышью как координаты точки двумерного пространства экрана. В результате программа перемещает изображение указателя мыши по экрану. Нажатие клавиш мыши вызывает передачу процессору кода нажатой клавиши, который соответствующим образом интерпретируется программой.
Бывают одно-, двух- , трех- и даже десятикнопочные мыши. В ПК фирмы Apple используется однокнопочная мышь, в IBM-совместимых - двух и трехкнопочные. В Windows стандартно поддерживается двухкнопочная мышь.
По принципу работы делятся на механические, оптомеханические и оптические (наиболее удобные и надежные). Подключаются через последовательный порт, порт PS/2 или шину USB. В портфельных портативных ПК (ноутбуки, субноутбуки) в качестве мыши используются трекболы и пойнтеры.
Трекбол - встроенный в клавиатуру шар, вращение которого вызывает тот же эффект, что и перемещение мыши.
Пойнтер - специальная рукоятка, перемещение которой интерпретируется как движение мыши.
В карманных компьютерах и некоторых моделях особо компактных субноутбуков используются сенсорные (чувствительные) экраны. Нажатие на нужный элемент экрана действует как щелчок мыши. В безклавиатурных портативных ПК используется рукописный ввод с сенсорного экрана и/или виртуальная клавиатура.
Сканеры
Сканер - устройство автоматического ввода графических изображений. Принцип действия сканера состоит в том, что отдельные элементы носителя информации (бумаги, картона, ткани и т.д.) подсвечиваются яркой лампой, фотодиоды фиксируют отражение цвета конкретной точки изображения, цвет точки определенным образом кодируется и передается в процессор или основную память, где обрабатывается специальной программой. Таким образом, сканер преобразует изображение в последовательность точек разного цвета, которая передается обрабатывающей изображение программе.
Для того чтобы выбрать из считанного сканером изображения символы текста используются так называемые программы распознавания символов (OCR - Optical Character Recognition).
Сканеры подразделяются на планшетные, рулонные и ручные.
Наиболее распространены планшетные сканеры. Рулонные и ручные обычно используются как дополнение к переносным компьютерам, поскольку занимают существенно меньше места. Они дешевле планшетных, но значительно менее удобны в эксплуатации. Подключаются к ПК через шину USB, параллельный порт или интерфейс SCSI.
Аудиосистема пк
Аудиосистема ПК - комплекс устройств, обеспечивающих воспроизведение, запись и обработку звука с помощью ПК. Включает аудиодаптер (звуковая плата), акустическую систему (динамики с усилителем НЧ, наушники), микрофон.
Аудиоадаптер - дочерняя плата, обеспечивающая преобразование цифровых данных в аналоговые и обратно для вывода/ввода звука с помощью ПК. Всегда имеет выход для передачи звукового сигнала на усилитель и вход для ввода звукового сигнала с внешнего источника в ПК для последующей обработки. Дорогие аудиоадаптеры имеют несколько входов и выходов.
Аудиоадаптеры различаются
разрядностью ввода/вывода цифрового звука
способами синтеза звука
наличием/отсутствием микросхем создания дополнительных звуковых эффектов (преобразование звука, объемный 3D-звук и т.д.)
С помощью аудиосистемы ПК можно воспроизводить обычные аудио-CD, но для хранения звуковых данных в ПК разработаны специальные более эффективные форматы. Наиболее популярными являются - MP3 и WMA. Они позволяет на одном компакт-диске хранить в 10-15 раз больший объем звуковых данных, чем на обычном аудио-диске.
Достичь хорошего звучания можно только при использовании высококачественной компьютерной акустической системы (стоимостью не менее 150$), но еще лучше передавать звук через цифровой выход на качественный бытовой усилитель и колонки.