- •На том стою
- •Правила игры
- •1. Введение
- •2. Игровое поле
- •2.1. Города
- •2.2. Политический контроль
- •2.3. Религиозное влияние
- •2.4. Фишки контроля
- •2.5. Прочие элементы карты
- •3. Державы и правители
- •3.1. Игрок
- •3.2. Держава
- •3.3. Правитель
- •4. Карты держав
- •5. Войска
- •5.1. Военачальники
- •5.2. Сухопутные подразделения
- •5.3. Морские подразделения
- •6. Карты
- •6.1. Типы карт
- •6.2. Колода
- •7. Последовательность игры
- •8. Начало хода
- •8.2. Фаза раздачи карт
- •9. Дипломатия
- •9.1. Переговоры
- •9.2. Союзы
- •9.3. Запрос мира
- •9.4. Выкуп полководцев
- •9.5. Снятие отлучения
- •9.6. Объявления войны
- •10. Весеннее развёртывание
- •11. Фаза действий
- •11.1. Действия
- •12. Контроль и беспорядки
- •12.1 Линия коммуникаций
- •12.2. Неукреплённый город
- •12.3. Укреплённый город
- •12.4. Беспорядки
- •13. Движение
- •13.1. Порядок произведения движения по суше
- •13.2. Перехват
- •13.3. Уклонение от битвы
- •13.4. Отступление в укрепления
- •14. Полевое сражение
- •14.1. Отступление
- •15. Осада
- •15.1. Штурм
- •15.2. Деблокирующие силы
- •15.3. Снятие осады
- •16. Действия на море
- •16.1. Движение по морю
- •16.2. Морское сражение
- •16.3. Перевозка армии по морю
- •16.4. Пиратство
- •17. Постройка войск
- •17.1. Сухопутные войска
- •17.2. Морские подразделения
- •18. Реформация
- •18.1. Религиозные действия
- •95 Тезисов Лютера
- •18.2. Религиозные модификаторы
- •18.3. Попытки обращения в протестантизм
- •18.4. Попытка обращения в католицизм
- •18.5. Богословские диспуты
- •19. Зима
- •19.1. Фишки одалживания эскадр
- •19.2. Полководец-изменник
- •19.3. Возвращение домой
- •20. Новый свет
- •20.1. Колонии
- •20.2. Исследовательские экспедиции
- •20.3. Завоевательные экспедиции
- •20.4. Богатства Нового Света
- •21. Великие державы
- •21.1. Османы
- •21.2. Габсбурги
- •21.3. Англия
- •21.4. Франция
- •21.5. Папство
- •21.6. Протестанты
- •21.7. Карты заграничной войны
- •22. Второстепенные державы
- •22.1. Неактивные второстепенные державы
- •22.2. Активизация
- •22.3. Активные второстепенные державы
- •22.4. Деактивизация
- •22.5. Разгром Венгрии-Богемии
- •22.6. Независимые ключевые города
- •23. Победа
- •23.1. Автоматические победы
- •23.2. Победные очки (vp)
- •23.3. Фаза определения победителя
3.1. Игрок
При игре вшестером каждый из игроков управляет одной из великих держав. При меньшем числе игроков некоторые управляют двумя, так что все великие державы участвуют в игре.
3.2. Держава
Державы – это государство или город-государство, представленное в игре. Реформаторы и немецкие князья-протестанты, защищающие свои религиозные взгляды, представлены одной державой. Всего в игре 10 держав: 6 великих и 4 второстепенных. Если в тексте правил сказано «держава», без уточнения «великая» или «второстепенная», то имеется в виду великая держава.
Великие державы
Великие державы – это Англия, Франция, Габсбурги, Османская империя, Папство и Протестанты. У каждой великой державы есть карта державы (см. 4), которая показывает ее статус, доступные действия, количество доступных карт, победные очки и текущего правителя. Многие игровые действия производятся державами по очереди в следующем порядке, который называется стандартным:
Османы
Габсбурги
Англия
Франция
Папство
Протестанты
Второстепенные державы
Второстепенные державы – это Генуя, Венгрия/Богемия, Шотландия и Венеция. Контроль над ними может переходить от одного игрока к другому по ходу игры.
3.3. Правитель
Правители каждой из великих держав играют важную роль в игре, будь то монарх, духовный лидер или понтифик. Правители двух держав не меняются на протяжении всей игры:
Габсбурги – Карл V
Османская империя – Сулейман I
Правители остальных четырёх держав меняются по ходу игры в результате розыгрыша карт обязательных событий (см. 6.1).
Правитель на начало игры каждой из держав изображён справа на карте державы. Последующие правители вводятся в игру через розыгрыш обязательных событий. Карты этих событий кладутся поверх портрета первоначального правителя, так чтобы всем были видны характеристики нового.
Характеристики
Каждый правитель обладает двумя основными характеристиками: административными способностями и бонусом карт (см. ниже). Правители Англии и Папства также влияют на исход религиозных конфликтов (см. 18). Объяснение, как именно, нанесено на соответствующие карты держав и карты обязательных событий.
Административные способности: это значение показывает способность правителя сохранять национальные ресурсы, чтобы потом использовать их в нужное время. Административные способности выражаются в количестве карт, которые правитель может сохранять на следующий ход.
Бонус карт: это значение показывает способность правителя к мобилизации ресурсов на свои нужды. Бонус карт выражается в количестве дополнительных карт, которые получает держава при этом правителе.
Дополнительные функции правителей
Протестантские правители Лютер и Кальвин также присутствуют в игре как реформаторы и богословы (см. 18). Некоторые правители также являются полководцами: Сулейман I (Османы), Карл V (Габсбурги), Франциск I, Генрих II (Франция) и Генрих VII (Англия) (см. 5.1). Эти дополнительные функции полностью отделены от их функций правителей держав. В качестве реформаторов, богословов или полководцев правители действуют так же, как остальные реформаторы, богословы или полководцы, как описано в соответствующих разделах правил.
