
- •Определение эргономики, этапы развития, её подвиды.
- •Почему эргономика – проектировочная дисциплина.
- •Связь с другими науками и направления эргономики.
- •Особенности организации производства у г.Форда.
- •Основные понятия Тейлоризма и потребности человека по Мослоу.
- •Антропометрические признаки и соматические типы людей.
- •Концептуальные основы взаимодействия человека с вычислительной средой.
- •На чем основывается прием и обработка информации оператором.
- •Нервная система человека и ее особенность.
- •Характеристики зрительного анализатора.
- •Характеристики слухового анализатора.
- •Характеристики тактильного анализатора.
- •Быстродействия различных видов анализаторов человека-оператора.
- •Факторы и показатели работоспособности.
- •Виды напряженности трудовой деятельности.
- •Психология цветовосприятия пользователя.
- •Цвет — как визуальный атрибут отображаемой информации.
- •Ощущение и восприятие цвета и его характеристики.
- •Ощущение и восприятие цвета.
- •Рекомендации по использованию цвета.
- •Общие психофизиологические требования к деятельности человека.
- •Структурная схема Человек-Машина.
- •Функции оператора в системе. Прием информации.
- •Уровни восприятия и их особенности.
- •Основные формы памяти и их особенности.
- •Оперативное мышления и его составляющие.
- •Основные характеристики Человека-оператора, быстродействия и точность.
- •Основные характеристики Человека-оператора, психическая и эмоциональная напряженность
- •Зрительный, слуховой, двигательный, тактильный анализатор.
- •Виды чувствительности: вибрационная, температурная, болевая, органическая, вкусовая и др.
- •Виды напряженности(психическая, эмоциональная, физическая).
- •Пользовательский интерфейс. Понятия пользовательского интерфейса.
- •Основные типы интерфейса hci.
- •Факторы, влияющие на комфорт работы с системой. Социальные факторы.
- •Состав эргономических характеристик.
- •Психологическая эргономика и умственный комфорт
- •Основные свойств пользовательского интерфейса.
- •Принцип вежливых программ.
- •Особенность при проектировании интерфейса.
- •Стратегия разработки hci.
- •Книга стилей и ее значение при разработки пп.
- •Оценки программного проекта. Критерии и способы.
- •Типы диалогов и их особенности.
- •Типы сообщений, используемые в диалоге и их особенности.
- •Выбор названия для программного продукта.
Определение эргономики, этапы развития, её подвиды.
В конце 30х-40х годов прошлого века, на основе накопленных знаний от труде, возникла потребность в целостной системе представлений о работающем человеке и его взаимосвязи с окружающей средой, это привело к появлению новой науки – эргономики.
В разных странах она получила разные названия: в США – «человеческая инженерия», в Англии – «эргономика», в Германии – «антропотехника», в СССР предлагался термин – «эргология», но в настоящее время – «эргономика».
Эргономика изучает особенности и возможности функционирования человека в системах «человек-вещь-среда». Эргономика это отрасль науки изучающая движения человеческого тела во время работы, затраты энергии и производительность отдельного труда человека.
Современная эргономика подразделяется на макро-эргономику, миди-эргономику и микро-эргономику. Макро-эргономика исследует и проектирует более общие системы, такие как: «человек-общество», «организация, система организации». Миди-эргономика занимается изучением и проектированием систем «человек-коллектив», «коллектив-организация», «коллектив-машина», «человек- сеть». Именно миди эргономика исследует производственные взаимодействия на уровне рабочих мест и производственных задач. К ним относится организация помещений; планирование и установление расписания работ, гигиена и безопасность труда. Микро-эргономика (иногда её неверно называют мини-эргономикой), занимается проектированием «человек-машина». В частности проектирование интерфейсов ПП.
Почему эргономика – проектировочная дисциплина.
Проектирование систем «человек-машина» направленное на оптимизацию деятельности человека или группы людей по их освоению, управлению, обслуживанию и ремонту в нормальных и экстремальных условиях с целью обеспечения эффективного надёжного, безопасного функционирования систем при одновременном сохранении здоровья и развитии личности выделилось в самостоятельное направление – эргономическое проектирование. Эргономическое проектирование восполняет недостающее звено общего процесса систем «человек-машина». Требование к человеку и деятельности задаваемые техникой или системой как побочный и не предсказуемый результат проектирования впервые начинают целенаправленно проектироваться и исследоваться адекватными методами и средствами начальных этапов общих процессов проектирования.
Связь с другими науками и направления эргономики.
Одна из главных дисциплин, на которую опирается эргономика – это анатомия.
При проектировании стула, например, необходимо учитывать линию Акерблома (230мм) – это средняя статистическая величина где позвоночник человека имеет в поясничном отделе изгиб во внутрь, значит на расстоянии 230мм от сидения надо предусмотреть опору позвоночнику.
Знание размеров и строение кисти используется в хиротехнике (хирос – рука) при проектировании ручного инструмента, всевозможных ручек, рукояток, органов управления, кнопок, тумблеров.
Одной из составляющих эргономики составляет физиология, которая имеет свои особенности, например в 1980-х годах в Японии на транспортном предприятии стали использовать расчёт биоритмов на каждого водителя. При определении двойного или тройного нулевого дня, водитель на линию не выпускался что привело к снижению числа аварий в 2 раза.