Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
7.2. Отряды и армии.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
20.32 Кб
Скачать

7.2. Отряды и армии

7.2.1. Отряд

Как уже было упомянуто в Главе 2: Государство, количество отрядов, которые вы можете поднять на войну, зависит от населения провинции. Более того, само население измеряется в единицах, удобных именно для подсчёта количества доступных отрядов – количество трудоспособных мужчин, способных при необходимости взять в руки оружие.

Размер отряда, так же как и длительность хода, не конкретизируется во избежание недоразумений. Но вы можете быть уверены в том, что размеры отрядов одинаковы у всех игроков.

Отряды не делятся на типы. На данном уровне развития качество отрядов у всех одинаковое: мужики с топорами. С развитием технологий, тем не менее, отряды также не начнут делиться на типы – не будет лучников, арбалетчиков, рыцарей и пр. Так же будет подразумеваться, что армии у всех примерно одинаковы по качеству. Отличаться они могут разве что опытом (см. п. 7.2.5.)

Отряды требуют денежного содержания. Для отрядов ополчения оно составляет 1 слиток в ход. Отряды наёмников (см. п. 7.2.4.) стоят дороже.

7.2.2. Армия

Что представляет собой армия.

Полководец. Без полководца армия не может существовать. К тому же он добавляет армии существенные бонусы и влияет на её эффективность, как в походе, так и в бою.

Сумма отрядов. Речь идёт только о сумме. Качество отрядов на начальных этапах игры не берётся в расчёт, т.к. все отряды одинаково примитивны – мужики с топорами, какие-то стрелки, какие-то наездники. В общем и целом армии отличаются друг от друга только размером ополчения, которое удалось согнать вместе.

Дополнительные свойства. Такие вещи как осадные машины, материалы для лагеря, обозы с провиантом, описываются как дополнительные свойства. Некоторые из них есть в каждой армии по умолчанию (обозы, например), а некоторые только предстоит изобрести, и, скорее всего вносить за эти свойства дополнительную плату за содержание (например, осадные машины, которые будут помогать при осаде, но не добавлять ничего в открытом бою).

7.2.3. Набор ополчения и содержание отрядов

Максимальное количество отрядов, которые в принципе можно призвать, зависит от лояльности населения провинции и измеряется в процентах от её населения (от 25% до 66%) до начала войны (это важный комментарий; пригодится в том случае, если вы будете делать повторный призыв).

Но на деле до максимальных значений доходит редко – редкий полководец сможет повести за собой столько народу, это наносит серьёзный ущерб экономике, и используется преимущественно в оборонительной войне.

Зависимость максимального размера ополчения от лояльности см. в таблице:

Лояльность

Ополчение

1

0%

2

25% (1/4)

3

33% (1/3)

4

50% (1/2)

5

66% (2/3)

Вы можете призвать любое количество отрядов в этих пределах: от одного отряда до максимального значения, доступного вам. Вероятность успеха данного действия равна 100%. В провинциях с лояльностью 1 (бунт) отряды призывать нельзя.

Существует два типа призыва – традиционный (является действием) и при помощи постройки арсенал (является свободным действием).

Набор ополчения как действие

Начиная со следующего хода призванные отряды переходят в другую категорию населения – из крестьян в военных. В следующем ходу они перестают платить налоги и переходят на государственное обеспечение – то есть, в этом ходу налоги с них ещё собираются.

Отряды, набранные в этом ходу, не могут вторгаться во вражеские провинции. Однако они будут оборонять её, если враг вторгнется к вам.

Обратите внимание, что нельзя одним действием призвать отряды сразу во всех провинциях – для каждой провинции потребуется отдельное действие (и отдельный советник, соответственно)

Набор ополчения как свободное действие

Требование: наличие в провинции арсенала

Призванные отряды переходят в другую категорию населения – из крестьян в военных – уже в этом ходу. Следовательно:

- они перестают платить налоги и переходят на государственное обеспечение – то есть, в этом ходу налоги с них уже не собираются

- они могут совершать активные действия (могут вторгаться во вражеские провинции, совершать рейды и пр.) и, естественно, обороняться

Содержание отряда на начальном этапе игры составляет 1 золотой слиток в ход (т.е. прожиточный минимум на питание и снаряжение). Оно не зависит от того, сидят отряды в провинции, ведут боевые действия, осаждают противника и пр., и всегда остаётся таким.

В содержание армии также добавляется жалованье полководца (в добавок к обычному жалованию он может потребовать прибавки за боевые действия) и затраты на дополнительные свойства (если они у вас есть).

Если отряд погиб, взят в плен или рассеян, то во всех этих случаях вы теряете над ним контроль, и следовательно:

- перестаёте платить за его содержание,

- население провинции, из которой он был призван, уменьшается на 1.

Пример набора ополчения:

Население вашей провинции составляет 12 (при уровне Благосостояния 3, они получают доход 36, который облагается 25% налогом; доход от налогов составляет 9 слитков в ход), лояльность населения 4 (то есть, максимальное количество отрядов, которые можно призвать, составляет 6, или 50% от населения).

Вы выбираете советника, который будет проводить набор ополчения. Обычно он же и является будущим полководцем.

Советник совершает действие «Набор ополчения». Вы можете призвать до 6 отрядов, но призываете только 4, т.к. для ваших целей этого должно хватить.

В этом ходу вы пока ничего не платите за содержание, но продолжаете собирать налоги – крестьяне постепенно подтягиваются к вашему замку, получают оружие и снаряжение, распределяются по отрядам и так далее. К концу хода у вас уже есть армия.

В нашем примере, на следующий ход 4 отряда переходят в категорию «военные», и в провинции остаётся 8 юнитов крестьян (при уровне Благосостояния 3, они получают доход 24, который облагается 25% налогом; доход от налогов составляет 6 слитков в ход). Именно этот доход от налогов вам нужно будет зафиксировать в экономических показателях в заявке.

Вы тратите 4 слитка на содержание вновь призванных отрядов. В следующем ходу после призыва они могут отправиться в поход на врага, а если враг уже на подходе (например, накануне вам объявили войну и в вашу сторону уже движется армия), то у вас есть свежая армия из 4 отрядов во главе с полководцем.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]