
- •1. Динамические структуры данных
- •2. Динамические структуры данных. Линейные списки: Очередь, стек.
- •3. Динамические структуры данных. Деревья
- •4. Классы. Описание классов. Описание объектов. Указатель this.
- •5. Статические элементы класса. Статические поля. Статические методы.
- •6. Дружественная функция. Дружественный класс.
- •7. Деструкторы
- •8. Перегрузка операций. Перегрузка унарных операций
- •9. Перегрузка бинарных операций
- •10. Перегрузка операций присваивания
- •11. Перегрузка операции приведение типа
- •12. Наследование. Ключи доступа. Простое наследование
- •13. Виртуальные методы. Алгоритмы позднего связывания
- •Механизм позднего связывания
- •14. Множественное наследование
- •15. Создание произвольного класса на базе основного
- •16. Обработка исключительных ситуаций. Общий механизм обработки исключений
- •17. Синтаксис исключений. Перехват исключений
- •18. Список исключений функций
- •19. Иерархии исключений
- •20. Исключения в конструкторах и деструкторах
- •21. Преобразование типов. Неявные преобразования типов
- •22. Преобразования типов в выражениях
- •23. Явные преобразования типов. Операция const_cast. Операция dynamic_cast
- •Операция const_cast
- •Операция dynamic_cast
- •24. Повышающее преобразование. Понижающее преобразование
- •25. Преобразование ссылок. Перекрестное преобразование
- •26. Преобразование типа на стадии компиляции. Операция static_cast. Операция reinterpret_cast
- •27. Динамическое определение типа. Операция type_id. Класс type_info
- •28. Потоки. Стандартные потоки. Объекты заголовочного файла iostream
- •29. Правила ввода и вывода величин
- •30. Форматирование данных. Флаги и форматирующие методы. Манипуляторы
- •31. Методы обмена с потоками. Класс iоstream
- •32. Ошибки потоков
- •33. Базовый класс ios. Методы и операции класса ios
- •34. Файловые потоки. Классы для работы с файлами: ifstream, ofstream, fstream
- •35. Строковые потоки. Базовые классы строковых потоков: istringstream, ostringstream, stringstream
- •36. Потоки и типы, определенные пользователем
- •37. Строки. Конструкторы и присваивание строк
- •38. Создание объекта string. Операция присваивания строк
- •39. Операции класса string
- •40. Функции работы со строками. Присваивание и добавление частей строк
- •41. Функции работы со строками. Преобразование строк. Поиск подстрок. Сравнение частей строк
- •42. Функции работы со строками. Получение характеристик строк
- •43. Обратные итераторы. Итераторы вставки. Потоковые итераторы
- •Обратные итераторы
- •Итераторы вставки
- •Потоковые итераторы
- •44. Функциональные объекты. Арифметические функциональные объекты
14. Множественное наследование
Множественное наследование означает, что класс имеет несколько базовых классов. Множественное наследование применяется для того, чтобы обеспечить производный класс свойствами двух или более базовых. Чаще всего один из этих классов является основным, а другие обеспечивают некоторые дополнительные свойства, поэтому они называются классами подмешивания. По возможности классы подмешивания должны быть виртуальными и создаваться с помощью конструкторов без параметров, что позволяет избежать многих проблем, возникающих
при ромбовидном наследовании (когда у базовых классов есть общий предок)
15. Создание произвольного класса на базе основного
Наследование — механизм языка, позволяющий описать новый класс на основе уже существующего (родительского, базового) класса. Класс-потомок может добавить собственные методы и свойства, а также пользоваться родительскими методами и свойствами.
В C++ существует три типа наследования: public, protected, private. Спецификаторы доступа членов базового класса меняются в потомках следующим образом:
class A{ //базовый класс
};
class B : public A{ //public наследование
};
class C : protected A{ //protected наследование
};
class Z : private A{ //private наследование
};
Если класс объявлен как базовый для другого класса со спецификатором доступа public, тогда public члены базового класса доступны как public члены производного класса, protected члены базового класса доступны как protected члены производного класса.
Если класс объявлен как базовый для другого класса со спецификатором доступа protected, тогда public и protected члены базового класса доступны как protected члены производного класса.
Если класс объявлен как базовый для другого класса со спецификатором доступа private, тогда public и protected члены базового класса доступны как private члены производного класса.
16. Обработка исключительных ситуаций. Общий механизм обработки исключений
Исключительная ситуация, или исключение — это возникновение непредвиденного или аварийного события, которое может порождаться некорректным использованием аппаратуры (деление на ноль или обращение по несуществующему адресу памяти).
Исключения возникают тогда, когда некоторая часть программы не смогла сделать то, что от нее требовалось. При этом другая часть программы может попытаться сделать что-нибудь иное.
Исключения позволяют логически разделить вычислительный процесс на две части — обнаружение аварийной ситуации и ее обработка. Это важно потому, что функция, обнаружившая ошибку, может не знать, что предпринимать для ее исправления, а использующий эту функцию код может знать, что делать, но не уметь определить место возникновения.
Рассмотрим, каким образом реализуется обработка исключительных ситуаций:
Обработка исключения начинается с появления ошибки. Функция, в которой она возникла, генерирует исключение. Для этого используется ключевое слово throw с параметром, определяющим вид исключения.
Отыскивается соответствующий обработчик исключения и ему передается управление.
Если обработчик исключения не найден, вызывается стандартная функция terminate, которая вызывает функцию abort, аварийно завершающую текущий процесс. Можно установить собственную функцию завершения процесса.