Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методы ПУР_Лекция №3_вопрос 4 и 5.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.96 Mб
Скачать

3. Линейное программирование

3.4. Симплексный метод с искусственным базисом (м-метод)

При решении задач линейного программирования симплексным методом иногда бывает достаточно сложно найти исходное опорное решение (в задачах, ограничения которых заданы неравенствами типа «≥» или равенствами). В этом случае применяют метод искусственного базиса (М-метод), который позволяет избежать затруднений, связанных с нахождением исходного опорного решения.

Алгоритм метода искусственного базиса

Шаг 1. Привести задачу линейного программирования к каноническому виду.

Шаг 2. Построить М-задачу. Для этого в каждое уравнение системы ограничений, не имеющее естественную базисную переменную, необходимо ввести искусственную переменную с коэффициентом 1, не меняя знак равенства. Искусственные переменные также вводятся и в целевую функцию с коэффициентом М (если решается задача на максимум) или +М (если решается задача на минимум), где М - сколь угодно большое число.

Шаг 3. Выписать исходное опорное решение.

Шаг 4. Заполнить первую симплексную таблицу. При применении к М-задаче симплекс-метода оценки j теперь будут зависеть от «буквы М».

Шаг 5. Решить М-задачу симплексным методом. Критерий оптимальности проверяется по индексной строке так же, как и в обычном симплекс-методе. При сравнения оценок нужно помнить, что М - достаточно большое положительное число, поэтому из базиса в первую очередь будут выводиться искусственные переменные.

Учесть следующие возможные случаи:

а) если в оптимальном решении М-задачи все искусственные переменные равны 0, то соответствующее решение исходной задачи являет оптимальным;

б) если в оптимальном решении М-задачи хотя бы одна из искусственных переменных не равна 0, то исходная задача не имеет оптимального решения из-за несовместности системы ограничений;

в) если М-задача не имеет оптимального решения, то исходная задача также не имеет оптимального решения.

Если искусственная переменная выводится из базиса, то в дальнейших расчетах она не участвует, то есть соответствующий ей столбец не пересчитывается.

Шаг 6. Когда все искусственные переменные будут выведены из базиса, а в индексной строке j не будет «буквы М», завершить решение задачи обычным симплексным методом.

Пример. Решить задачу линейного программирования:

Приведем задачу к каноническому виду:

Для нахождения исходного опорного плана переходим к М-задаче:

В качестве базисных переменных возьмем z1, z2, х5, тогда небазисные – х1, х2, х3, х4.

Полагаем х1 = х2= х3= х4= 0, тогда х5 =1, z1=3, z2 =2.

1-я итерация.

Дальнейшее решение проводим в симплексных таблицах. Составляем первую симплексную таблицу, соответствующую исходному опорному решению (таблица 3.2):

.

Таблица 3.2

ci

БП

- 10

5

0

0

0

- M

- M

bi

x1

x2

x3

x4

x5

z1

z2

- M

z1

2

- 1

- 1

0

0

1

0

3

- M

z2

1

1

0

- 1

0

0

1

2

0

x5

- 1

- 2

0

0

1

0

0

1

j

-3M+10

- 5

M

M

0

0

0

- 5M

Все строки таблицы, за исключением индексной, заполняем по данным системы ограничений и целевой функции. Элементы последней строки рассчитываем:

,

и т.д.

В числе базисных переменных есть искусственные переменные, значит, найденное решение не является оптимальным и его можно улучшить. В качестве разрешающего столбца следует принять столбец переменной х1:

, т.е. k =1.

За разрешающую строку принимаем строку переменной х7:

, т.е. s =1.

Разрешающим является элемент а11=2, т.е. вводим в базис переменную х1, выводим z1.

2-я итерация.

Формируем следующую симплексную таблицу (таблица 3.3).

ci

БП

- 10

5

0

0

0

- M

- M

bi

x1

x2

x3

x4

x5

z1

z2

- 10

х1

1

-1/2

-1/2

0

0

0

3/2

- M

z2

0

3/2

1/2

-1

0

1

1/2

0

x5

0

-5/2

-1/2

0

1

0

5/2

j

0

-3М/2

-М/2+5

М

0

0

-М/2-15

Из таблицы 3.3 находим опорный план:

.

В числе базисных переменных есть искусственные переменные, значит, найденное решение не является оптимальным и его можно улучшить. Разрешающим элементом является а22=3/2.

3-я итерация.

Формируем следующую симплексную таблицу (таблица 3.4).

ci

БП

- 10

5

0

0

0

- M

- M

bi

x1

x2

x3

x4

x5

z1

z2

- 10

х1

1

0

-1/3

-1/3

0

5/3

5

х2

0

1

1/3

-2/3

0

1/3

0

x5

0

0

0

-5/3

1

10/3

j

0

0

5

0

0

-15

В третьей симплекс-таблице получен опорный план исходной задачи ЛП:

, .

Поскольку все оценки , то это решение является и оптимальным, т.е. х1=5/3, х2=1/3 (основные переменные), х3=0, х4=0, х5=10/3 (дополнительные переменные), при этом