Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторна робота№9 (КУМИР).doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
991.74 Кб
Скачать

Додаток 7

Завдання 1 Написати програму, у результаті виконання якої необхідно провести виконавця із клітинки, що відзначені темним кружком по "коридорі", при цьому необхідно по "шляху" зафарбувати ті клітинки, де можливий "вихід" (як показаний на малюнку).

Завдання 2 Написати програму, у результаті виконання якої необхідно провести виконавця із клітинки, що відзначені темним кружком по "коридорі", при цьому необхідно по "шляху" зафарбувати ті клітинки, де можливий "вихід" (як показаний на малюнку).

Завдання 3 Написати програму, у результаті виконання якої необхідно провести виконавця із клітинки, що відзначені темним кружком по "коридорі", при цьому необхідно по "шляху" зафарбувати ті клітинки, де можливий "вихід" (як показаний на малюнку).

Завдання 4 Написати програму, у результаті виконання якої необхідно провести виконавця із клітинки, що відзначені темним кружком по "коридорі", при цьому необхідно по "шляху" зафарбувати ті клітинки, де можливий "вихід" (як показаний на малюнку).

Завдання 5 Написати програму, у результаті виконання якої необхідно провести виконавця із клітинки, що відзначені темним кружком по "коридорі", при цьому необхідно по "шляху" зафарбувати ті клітинки, де можливий "вихід" (як показаний на малюнку).

Завдання 6 Написати програму, у результаті виконання якої необхідно провести виконавця із клітинки, що відзначені темним кружком по "коридорі", при цьому необхідно по "шляху" зафарбувати ті клітинки, де можливий "вихід" (як показаний на малюнку).

Завдання 7 Написати програму, у результаті виконання якої необхідно провести виконавця із клітинки, що відзначені темним кружком по "коридорі", при цьому необхідно по "шляху" зафарбувати ті клітинки, де можливий "вихід" (як показаний на малюнку).

Завдання 8 Написати програму, у результаті виконання якої необхідно провести виконавця із клітинки, що відзначені темним кружком по "коридорі", при цьому необхідно по "шляху" зафарбувати ті клітинки, де можливий "вихід" (як показаний на малюнку).

Завдання 9 Написати програму, у результаті виконання якої необхідно провести виконавця із клітинки, що відзначені темним кружком по "коридорі", при цьому необхідно по "шляху" зафарбувати ті клітинки, де можливий "вихід" (як показаний на малюнку).

Додаток 8

Завдання 1 Виконавець у лівому верхньому куті. Десь у поле розташована горизонтальна стіна довільної довжини (малюнок зверху). Необхідно "дійти" до стіни й зафарбувати всі клітинки вище й нижче стіни (малюнок знизу).

Завдання 2 Виконавець у лівому верхньому куті. Десь на поле розташовані горизонтальні відрізки стін одиничної довжини (малюнок зверху). Необхідно знайти клітку, обмежену стінами зверху й знизу й зафарбувати повністю відповідний ряд (малюнок знизу).

Завдання 3 Виконавець у лівому верхньому куті. Десь у поле розташована прямокутна область, обмежена стінами (малюнок зверху). Необхідно "дійти" до області й зафарбувати всі клітинки навколо її (малюнок знизу).

Завдання 4 Виконавець у лівому верхньому куті. На поле розташований коридор з виходами (малюнок зверху). Необхідно пройти по коридорі й зафарбувати всі клітинки, що мають вихід (малюнок знизу).