- •Лекция №1
- •Тема 1.1: Введение в информатику и информационные технологии Содержание:
- •1.1 Понятие информации, ее классификация, свойства информации
- •1.2 Наука информатика, ее предмет и задачи. Место информатики в системе научного знания
- •1.3 Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации
- •1.5 Представление информации
- •1.6 Понятие системы счисления
- •1.7 Кодирование информации
- •1.8 Двоичная форма представления информации
- •1.9 Кодирование числовой информации
- •1.10 Кодирование текстовой информации
- •1.11 Кодирование графической информации
- •1.12 Кодирование звуковой информации
- •1.13 Вероятностный подход к определению количества информации. Формулы Хартли и Шеннона
- •Контрольные вопросы
- •Кодирование информации.
- •Двоичная форма представления информации.
- •Лекция №2
- •Тема 2. Технические и программные средства реализации информационных процессов
- •2.1 История создания и развития средств вычислительной техники
- •Появление аналоговых вычислителей в предвоенные годы[
- •2.2 Поколения компьютеров: краткое описание
- •Первое поколение компьютеров с архитектурой фон Неймана
- •1950-Е — начало 1960-х: второе поколение]
- •1960-Е и далее: третье и последующие поколения
- •В ссср и России
- •2.3 Классификация эвм
- •2.3.1 Классификация эвм по принципу действия
- •2.3.2 Классификация эвм по этапам создания
- •2.3.3 Классификация эвм по назначению
- •2.3.4 Классификация эвм по размерам и функциональным возможностям
- •СуперЭвм
- •Большие эвм
- •Мини -эвм
- •Микро - эвм
- •Универсальные
- •Специализированные
- •Серверы
- •Рабочая станция
- •2.4 Основные принципы построения эвм. Принципы Фон-Неймана
- •2.5 Устройство персонального компьютера. Базовая аппаратная конфигурация
- •2.5.1Системный блок и его устройство
- •2.5.2 Периферийные устройства персонального компьютера
- •2.6 Программное обеспечение персонального компьютера и его классификация
- •Контрольные вопросы
- •Лекция № 3 Тема: Операционная система Windows 7.
- •Работа с Главным меню
- •Завершение работы Windows
- •Работа с приложением Компьютер
- •Открытие окна приложения Компьютер
- •Структура окна приложения Компьютер
- •Изменение вида рабочей зоны
- •Действия в списке ресурсов окна Компьютер
- •Работа с приложением Проводник
- •Запуск программы Проводник
- •Структура окна программы Проводник
- •Действия в окне программы Проводник
- •Запуск программ и открытие документов
- •Запуск программ с Рабочего стола
- •Запуск из Главного меню
- •Запуск из окна программы Компьютер и окна программы Проводник
- •Поиск файлов и папок
- •Операции с ярлыками
- •Переименование ярлыков
- •Удаление ярлыков
- •Упорядочение ярлыков на рабочем столе
- •Операции с файловой системой
- •Создание папок и пустых файлов
- •Создание файлов в приложениях Windows
- •Открытие, сохранение и закрытие файлов в приложениях Windows
- •Определение текущих свойств файлов и папок
- •Переименование файлов и папок
- •Выделение группы файлов и папок
- •Удаление папок и файлов. Работа с Корзиной
- •Печать документов
- •Буфер обмена
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •Список литературы:
1.7 Кодирование информации
При обмене информацией между людьми, человеком и компьютером форма ее представления может меняться.
Преобразования информации из одной формы представления в другую называется кодированием.
Средством кодирования служит таблица соответствия знаковых систем, которая устанавливает соответствие между знаками или группами знаков двух различных знаковых систем. В дальнейшем будет приведена такая таблица, которая устанавливает соответствие между графическими изображениями знаков алфавита и их компьютерными кодами.
В процессе обмена информацией часто приходится производить операции кодирования и декодирования информации. При вводе знака алфавита в компьютер путем нажатия соответствующей клавиши на клавиатуре происходит кодирование знака, то есть преобразование его в компьютерный код. При выводе знака на экран монитора или принтер происходит обратный процесс - декодирование, когда из компьютерного кода знак преобразуется в его графическое изображение.
Примером кодирования являются цифровые и штриховые коды товаров, которые позволяют идентифицировать тот или иной товар (страну и фирму производителя, тип товара и др.). Знакам цифрового кода (цифрам) соответствуют группы знаков штрихового кода (узкие и широкие штрихи, а также размеры промежутков между ними) - рис. 2
Для человека удобен цифровой код, а для автоматизированного учета - штриховой код, который считывается с помощью узкого светового луча и подвергается последующей обработке в компьютерных бухгалтерских системах учета.
|
|
Рисунок 2 - Цифровой и штриховой коды товара |
|
1.8 Двоичная форма представления информации
Для представления информации в компьютере используется двоичное кодирование, основанное на двоичной системе счисления. Это объясняется тем, что удалось создать технические устройства, которые могут со стопроцентной надежностью сохранять и распознавать не более двух различных состояний (цифр):
электромагнитные реле (замкнуто/разомкнуто), широко использовались в конструкциях первых ЭВМ;
участок поверхности магнитного носителя информации (намагничен/размагничен);
участок поверхности лазерного диска (отражает/не отражает);
триггер (см. п. 3.7.3), может устойчиво находиться в одном из двух состояний, широко используется в оперативной памяти компьютера.
Все виды информации в компьютере кодируются на машинном языке, в виде последовательностей нулей и единиц - рис. 3
|
Рисунок 3 - Двоичное кодирование информации |
Информация в компьютере представлена в двоичном коде, алфавит которого состоит из двух цифр (0 и 1).
Цифры двоичного кода можно рассматривать как два равновероятных состояния (события). При записи двоичной цифры реализуется выбор одного из двух возможных состояний (одной из двух цифр) и, следовательно, она несет количество информации, равное 1 биту.
Единица измерения количества информации бит (bit) получила свое название от английского словосочетания «binary digit» (двоичная цифра).
Каждая цифра машинного двоичного кода несет информацию в 1 бит. Таким образом, две цифры несут информацию в 2 бита, три цифры - в 3 бита и так далее. Количество информации в битах равно количеству цифр двоичного машинного кода.
