Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Konspekt_po_yazyku_S.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
26.14 Кб
Скачать

Урок №1

Полина, Светлана и Анна, приехали учиться в город, одна из них стала стилистом, вторая – архитектором, третья – поваром, все три девушки вышли замуж, одна за человека по фамилии Андреев, вторая – за человека по фамилии Петров, третья за доктора по фамилии Сергеев.

Известно, что у не одной из девушек, не совпадают первые буквы имен фамилий мужа и профессий, кроме этого известно, что жена Петрова, не стилист.

Вопрос:

Как зовут жену доктора?

Урок №2

Была практическая работа на уроке и мы ничего не писали.

Урок №3

Программирование как термин может трактоваться двумя способами: 1)Представляет собой узкое понятие описывающее программирование как процесс написания кода; 2)Создание полноценного программного проекта от момента написания алгоритма до момента выхода программы.

Четкое определение программированию !

Программирование – это процесс кодирование, то есть написание инструкций на языке программирования по ранее заданному плану -> который носит название алгоритм.

Язык программирования – это формальная знаковая система, предназначенная для записи программ опирающееся на определенный набор правил и определяющее вид и действия программы.

Существуют две наиболее распространенных классификации языков программирования:

  • По уровню

  • По типу транслятора

Классификация по уровню:

  • Языки низкого уровня

  • Языки среднего уровня

  • Языки высокого уровня

  • Языки сверхвысокого уровня

Языки низкого уровня (ЯНУ).

  • Близость к машинному коду

  • Мнемоническое обозначение

  • Сокращение английских слов

  • Assembly language, CIL (Common Intermediate Language)

Достоинство языков низкого уровня:

  • Быстрый и компактный код

  • Максимальное использование возможностей конкретной платформы

  • Создание более эффективных программ

  • Снижение ресурсоемкости

  • Непосредственный доступ к аппаратуре

  • Создание драйверов оборудования

  • Создание ядра операционной системы

  • Создание «прошивок» BIOS

  • Создание компиляторов и интерпретаторов

  • Реализация совместимости платформ

Недостатки языков низкого уровня:

  • Машинная ориентация

  • Сложность чтения и понимания программ

  • Сложность кодирования

  • Сложность отладки

  • Высокая трудоемкость

  • Высокая вероятность внесения ошибок

  • Высокая квалификация программиста

  • Проблемы с автоматической оптимизацией

  • Нет переносимости на другую архитектуру

  • Минимум доступных библиотек

Языки низкого уровня применяются в тех ситуациях, когда реализация программ требует быстродействия и контроля за объемом используемой памяти. К таким программам относятся, операционные системы (ОС), программы для микроконтроллеров, драйвера, программы которые отвечают за защиту и трансляторы.

Средний уровень (ЯСУ).

  • Объединяет в себе лучшие черты языков высокого уровня с возможностями ассемблера.

  • Java, C, C++, FORCH.

Особенности языков среднего уровня (относительно ЯНУ):

  • Переносимость

  • Доступность для разработчика

  • Большее количество библиотек

Особенности ЯСУ (относительно ЯВУ):

  • Работа с оперативной памятью

  • Средняя типизация

  • Количество ключевых слов

  • Контроль за логическими ошибками

Высокий уровень (ЯВУ).

  • Абстракция

  • Смысловые конструкции – данные операции

  • Снижение громоздкости машинного кода

  • Ada, Pascal, COBOL, FORTRAN, Basic.

Особенности языков высокого уровня:

  • Легкие решения сложных задач

  • Низкое и сложное взаимодействие с оборудованием

  • Простота понимания

  • Работа с комплексными структурами данных

Сверхвысокий уровень.

  • Повышенная абстракция

  • Не «как», а «что»

  • Python, Ruby, Haskell, Perl, скриптовые языки.

Транслятор – это средство перевода исходного кода в машинный код при этом транслятор отвечает за проверку синтаксиса и зависит от среды разработки.

Среда проектирования – это крупномасштабная программа, которая позволяет разработчику комфортно создавать программные проекты.

В среду проектирования входит:

  • Встроенный редактор

  • Удобный графический интерфейс

  • Большой спектр сервисов

  • Утилиты просмотра и управления информацией

  • Библиотеки

  • Мастера создания шаблонов приложений

  • Транслятор – составная часть среды разработки

Виды ошибок:

  • Логические – этап выполнения (Debugger)

  • Синтаксические – этап кодирования (трансляторы: компилятор, интерпретатор)

Логические ошибки происходят на этапе выполнения программы и выявляются либо в процессе тестирования, либо в процессе текущей работы программы. Логические ошибки не отслеживаются и не контролируются транслятором, хотя некоторые трансляторы иногда сообщают о возможности совершения логической ошибки. Выявив логическую ошибку, как правило, разработчик анализирует фрагмент кода, в котором она произошла, это осуществляется путем пошаговой проверки, например с помощью специальной программы под названием – Debugger.

Синтаксические ошибки - это ошибки совершаемые разработчиком на этапе кодирования. Сюда входят такие вещи как: неправильно записанные команды, неправильно построенные конструкции, неправильно использованные операторы, неправильно расставленные знаки и т.д.

Синтаксические ошибки выявляться транслятором, так как при их наличии он не в состоянии транслировать код. В зависимости от типа транслятора он сообщает разработчикам об ошибках тем или иным образом.

Все языки можно разделить на 2 группы по типу трансляторов.

Виды трансляторов:

  • Компилятор:

  • Проверка на ошибки (единоразово)

  • Создание исполняемого файла

  • Обособленность

  • Интерпретатор:

  • Проверка на ошибки (множественно)

  • Отсутствие исполняемого файла

  • Привязанность

Компилятор разновидность транслятора который характеризуется следующими особенностям:

  • Компилятор полностью проверяет код на наличие ошибок. И выдает разработчику весь список если таковые имеются.

  • Если ошибок нет – компилятор запускает программу на выполнение в рамках среды разработки и что важнее формирует исполняемый файл.

  • Полученный исполняемый файл отдает конечному пользователю, и этот пользователь никак не зависит ни от компилятора, ни от среды разработки.

Интерпретатор разновидность транслятора которая характеризуется следующими особенностями:

  • Интерпретатор анализируется исходный код, строка за строкой и если не находит ошибки в конкретной строке – выполняет ее сразу.

  • Если ошибка обнаружена, интерпретатор приостанавливает свою работу и сообщает об ошибки.

  • При этом он дает возможность, как остановить выполнение программы, так и проигнорировать ошибку.

  • Интерпретатор не формирует исполняемого файла и как следствие запускается каждый раз, когда код запускается на выполнение. Иными словами интерпретатор привязан к конечному пользователю.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]