Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Прикладное программирование.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
439.97 Кб
Скачать

4.4. Список list

3.4.1. Списки

При реализации структур данных, предназначенных для организации такого хранения элементов, что они могут эффективно вставляться и удаляться в любом месте этой структуры и не требует доступа по индексу, целесообразно использовать списки. Это подходящая структура данных для хранения упорядоченной, но не проиндексированной информации. Например, вершины многоугольника, или ломаной линии, список графических примитивов описывающих оценку, список возможных значений какого-либо атрибута при реализации интерфейсов и т.п.

Каждый элемент должен хранить ссылки на последующий и предыдущий элемент. Для того, чтобы отделить хранимые объекты от способа хранения вводится вспомогательный объект УЗЕЛ (Node).

Возможны различные реализации списков:

Простой односвязный список:

Простой двухсвязный список:

Кольцевой двухсвязный список:

Узел   - объекты, который содержит ссылки на последующий и предыдущий элементы, а также значение данного элемента списка.

Списки в стандартной библиотеке C++ являются двусвязными. Поэтому список поддерживает вставку в начало (push_front) и в конец (push_back). Кроме того новые элементы можно вставить в любое место списка (insert). При этом не потребуется переразмещение всей структуры данных. Полный список функций вектора см. Приложение 5.

3.4.2. Итераторы

Для обобщения работы с элементами различных контейнеров вводят понятие, общее для всех контейнеров - итератор. Итераторы являются общей концепцией обработки последовательности элементов, хранимых в любых контейнерах. Реализация итератора отличается для разных типов контейнеров, но работа с итератором, набор функций и операторов унифицирован.

Итератор - это объект, который представляет собой обобщение понятия указатель. Это обобщённый "указатель" на элемент, хранящийся в контейнере. Применение оператора * приведет к разыменованию и получению доступа к значению элемента. А использование операторов ++ и -- позволит получить указатель на следующий и предыдущий элемент, хранимый в контейнере. Все контейнеры должны предоставлять несколько ключевых функций-членов, которые позволяют программисту получить итераторы на первый и последний элемент контейнера, то есть найти "концы" последовательности элемента контейнера.

list<double> ls;

list<double>::iterator it;

it=ls.begin() // итератор на первый элемент контейнера

it=ls.end() // итератор на следующий после последнего элемент контейнера

it--; // операторы «++» и «– –» получение указателя на следующий и предыдущий элемент

it++;

(*it)=5; // оператор * – разыменование и получение доступа к значению элемента

// последовательный перебор всех элементов списка через цикл for

for(it=x.begin(); it!=x.end(); it++)

{

sum+=(*it); //доступ к элементам по итератору

}

// последовательный перебор всех элементов списка через цикл while

it=x.begin();

while(it!=x.end())

{

sum+=*it;

it++;

}