Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
urok_6_11-b_kl.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
117 Кб
Скачать
☆

Поняття змінної. Оголошення змінної.

Програми працюють з такими даними як числа та букви. Як і в більшості мов програмування С++ використовує конструкції, які отримали назву змінні, для того щоб іменувати та зберігати дані.

Давайте розглянемо програму 2.

В програмі 2 наведено приклад простої програми на мові С++.

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

int number_of_bars;

double one_weight, total_weight;

cout << “Введите число конфет в каждом пакете. \n”;

cout << “и вес одной конфеты(в граммах). \n”;

cout << “Затем нажмите Enter \n”;

cin >> number_of_bars;

cin >> one_weight;

total_ weight = number_of_bars* one_weight;

cout << number_of_bars << “конфет \n ”;

cout << one_weight<< “грамм каждая \n ”;

cout << “Общий вес ” << total_ weight<<“грамм. \n ”;

cout << “Попробуй другой сорт конфет ”;

cout << “Введите число конфет в каждом пакете. \n”;

cout << “и вес одной конфеты(в граммах). \n”;

cout << “Затем нажмите Enter \n”;

cin >> number_of_bars;

cin >> one_weight;

total_ weight = number_of_bars* one_weight;

cout << number_of_bars << “конфет \n ”;

cout << one_weight<< “грамм каждая \n ”;

cout << “Общий вес ” << total_ weight<<“грамм. \n ”;

cout << “Наверное, яблоко полезней. ”;

return 0;

}

Приклад діалогу програми з користувачем.

Введіть число конфет в каждом пакете

И вес одной конфеты (в граммах)

Затем нажмите клавишу Enter

11 2.1

11 конфет

2.1 грамм каждая

Общий вес 23.1 грамм

Попробуйте другой сорт

Введіть число конфет в каждом пакете

И вес одной конфеты (в граммах)

Затем нажмите клавишу Enter

12 1.8

12 конфет

1.8 грамм каждая

Общий вес 21.6 грамм

Наверное, яблуко полезней.

За допомогою даной програми можна познайомитися ще з одним типом даних – це дробові числа. В змінних С++ можуть зберігатися числа чи дані різних типів.

Число, що зберігається в змінній називається значенням змінної.

Особливістю змінних в програмі С++ є те, що в них можна використовувати слова і тим самим полегшити розуміння програми. Ім’я змінної називається ідентифікатором.

Ідентифікатор в C++ може починатися з букви чи символу підкреслення, а інші його символи можуть набувати значень цифр, символу підкреслення чи букв.

Х, х1, _хо,data 2,…

Ідентифікатор в C++ не може починатися з цифри, чи іншого символу, крім символу підкреслення.

Невірні ідентифікатори: 12, 3m, $jl…

В мові С++ має значення регістр символів, тому змінні типу rate, Rate, RATE будуть означати три різні змінні.

В мові С++ є спеціальний клас ідентифікаторів, які називаються ключовими словами чи зарезервованими словами. Вони мають конкретний сенс і не використовуються в якості імен змінних.

Перед використанням змінних їх потрібно об’явити. В програмі підходять для цього два місця: перед використанням змінної та на початку основної частини програми.

Кожну змінну потрібно об’явити. При об’яві змінної програміст повідомляє комп’ютеру та компілятору які дані будуть зберігатися в цій змінній. При об’яві більш ніж однієї змінної між змінними ставиться кома, а в кінці об’яви завжди ставиться крапка з комою.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]