П редставление звуковой информации в компьютере.
Давайте разберёмся, как можно закодировать звук. Звук – это механическая волна, распространяющаяся в упругой среде, например, звуковые колебания воздуха. В компьютер звук вводят при помощи специальных устройств – микрофонов, которые преобразовывают механическую волну в непрерывный (аналоговый) электрический сигнал – колебания электрического тока (пример смотри на рисунке справа). Выход микрофона подключается к порту звуковой карты, задача которой производить измерения уровня звукового сигнала с определённой частотой и результаты измерений записывать в память компьютера в виде цифрового кода. Этот процесс называют оцифровкой звука.
Промежуток времени между двумя измерениями называется периодом измерений – τ с. (τ - греческая буква тау).
Обратная величина H=1/τ называется частотой дискретизации. Измеряется в Гц (1 Герц=1 с-1). Чем выше значение частоты дискретизации, тем лучше качество оцифровки звука. Хорошее качество записи звука получается при частотах дискретизации 44,1 кГц и выше.
Кодирование
и воспроизведение звуковой информации
осуществляется с помощью специальных
программ обработки звука – редакторов
звука.
Качество воспроизведения закодированного
звука зависит от: частоты
дискретизации
и глубины
кодирования
звука. Глубина
кодирования звука
– это длина двоичного кода, который
будет представлять в памяти компьютера
амплитуду (громкость) сигнала. Процесс
дискретизации амплитуды звука называют
квантованием
звука.
Количество уровней квантования звука
K
связано с битовой глубиной кодирования
звука (разрядность квантования) b
формулой:
.
Современные 16-битные звуковые карты кодируют 216 = 65 536 различных уровней громкости или 16-битную глубину звука (каждому значению амплитуды звукового сигнала присваивается 16-битный код).
Дискретное цифровое представление аналогового звукового сигнала тем точнее его отражает, чем выше частота дискретизации и разрядность квантования.
Рассчитать объём записанной информации можно по формуле:
или
H – частота дискретизации;
N – количество произведённых измерений звукового сигнала;
b – глубина кодирования звука (разрядность квантования);
t – время звучания (с).
Форматы звуковых файлов: WAV, MP3, AAC, WMA и другие. В последнее время компьютер всё чаще используется для работы с видеоинформацией. Простейшей такой работой является просмотр кинофильмов и видеоклипов. Следует чётко представлять, что обработка видеоинформации требует очень высокого быстродействия компьютерной системы. Что представляет собой фильм с точки зрения информатики? Прежде всего, это сочетание звуковой и графической информации. Кроме того, для создания на экране эффекта движения используется дискретная по своей сути технология быстрой смены статических картинок. Исследования показали, что если за одну секунду сменяется более 10-12 кадров, то человеческий глаз воспринимает изменения на них как непрерывные.
Контрольные вопросы:
Что представляют собой процессы кодирования и декодирования информации?
Почему оказалось удобным двоичное представление информации в компьютере?
Как представляется текстовая информация в памяти компьютера? Что такое кодовая таблица?
Сколько символов можно закодировать при помощи 7-разрядного двоичного кода? 8-разрядного? 2-байтного?
Что такое пиксель? Каковы основные характеристики монитора? От чего зависит качество изображения?
В чём принципы кодирования графической информации? Цвета? Что такое глубина цвета?
Какие цветовые модели используют в компьютере для представления цвета?
Чем отличается растровая графика от векторной? В чём преимущества одной по сравнению с другой?
При помощи какого устройства вводят звук в компьютер? Какой сигнал при этом получается?
Что такое оцифровка звука?
Что такое период измерений? Частота дискретизации? Глубина кодировки звука? Квантование звука?
Выучите формулы, связывающие перечисленные в 11 вопросе величины, их обозначения и единицы измерения.
