- •Тема 5 дополнительные аппаратные средства ввода-вывода мультимедийных компьютеров
- •Аудиоадаптер
- •Технические характеристики звуковых плат
- •Микрофоны
- •Акустические системы (колонки)
- •Видеокарта (видеоконтроллер)
- •Видеомонитор
- •Классификация и характеристики мониторов
- •Vga 640 х 480 — цветной графический дисплей (передача 16 цветов) и 320x200 (передача 256 цветов);
Аудиоадаптер
Есть много способов
заставить компьютер заговорить или
заиграть. Любой мультимедиа-ПК имеет в
своем
составе плату — аудиоадаптер. Для чего
она нужна?
С легкой руки фирмы Creative
Labs
(Сингапур),
назвавшей свои первые аудиоадаптеры
звонким словом Sound
Blaster,
эти устройства часто именуются
«саундбластерами». Аудиоадаптер
дал компьютеру не только стереофоническое
звучание, но и возможность записи на
внешние
носители звуковых сигналов. Дисковые
накопители
ПК совсем не подходят для записи обычных
(аналоговых) звуковых сигналов, так как
рассчитаны
для записи только цифровых сигналов,
которые
практически не искажаются при их
передаче
по линиям связи. Любой звук (музыка или
речь) содержатся
в памяти компьютера в цифровом виде (в
виде самплов) и с помощью DAC
трансформируются
в аналоговый сигнал, который подается
на усиливающую аппаратуру, а затем на
наушники илиП колонки.
Стало быть, аудиоадаптер имеет аналогово-цифровой преобразователь (АЦП), периодически определяющий уровень звукового сигнала и превращающий этот отсчет в цифровой код. Он и записывается на внешний носитель уже как цифровой сигнал.
Цифровые выборки реального звукового сигнала хранятся в памяти компьютера (например, в виде WAV-файлов)._ Считанный с диска цифровой сигнал подается на цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП), который преобразует цифровые сигналы в аналоговые. После фильтрации их можно усилить и подать на акустические колонки, для воспроизведения.
Другой способ воспроизведения звука заключается в его синтезе. Компьютер посылает в звуковую карту нотную информацию, а карта преобразует ее в аналоговый сигнал (музыку).
ПЕРИФЕРИЙНЫЕ
УСТРОЙСТВА ВТ.
Глава 5. Дополнительные аппаратные
средства ввода-вывода мультимедийных
компьютеров. Страница -2
При поступлении на синтезатор некоторой управляющей информации по ней формируется соответствующий выходной сигнал. Современные аудио-адаптеры синтезируют музыкальные звуки двумя способами: методом частотной модуляции FM (Frequency Modulation) и с помощью волнового синтеза (выбирая звуки из таблицы звуков, Wave Table). Второй способ обеспечивает более натуральное звучание. Рассмотрим эти два способа более подробно:
Частотный синтез (FM) появился в 1974 году (PC-Speaker). В 1985 году появился AdLib, который, используя частотную модуляцию, был способен играть музыку. Новая звуковая карта Sound Blaster уже могла записывать и воспроизводить звук. Стандартный FM-синтез имеет средние звуковые характеристики, поэтому на картах устанавливаются сложные системы фильтров против возможных звуковых помех.
Большинство систем, оснащенных FM-синтезом, показывают очень неплохие результаты на проигрывании «компьютерной» музыки, но попытка симулировать звучание живых инструментов не очень хорошо удается. Ущербность FM-синтеза состоит в том, что с его помощью очень сложно (практически невозможно) создать действительно реалистическую инструментальную музыку, с большим наличием высоких тонов (флейта, гитара).
Первой звуковой картой, которая стала использовать эту технологию, был легендарный Adlib, который для этой целей использовал чип из синтеза Yamaha — YM3812FM. Большинство Adlib-совместимых карт (SoundBlaster, Pro Audio Spectrum) также используют эту технологию, только на других, более современных типах микросхем, таких, как Yamaha YMF262 (OPL-3) FM.
Суть технологии Wavetable synthesis (синтеза по таблице волн ), состоит в следующем.
На
самой звуковой карте устанавливается
модуль ПЗУ
с «зашитыми» в него образцами звучания
настоящих
музыкальных инструментов. — сэмплами,
а WT-процессор
с помощью специальных алгорит
мов
даже по одному тону инструмента
воспроизводит все его остальные
звуки. Кроме того, многие производители
оснащают свои звуковые карты модуляторами
ОЗУ, так что есть возможность не только
записывать произвольные сэмплы, но и
подгружать новые инструменты, то
есть при этом методе синтеза заданный
звук «набирается» не из синусов
математических волн, а из набора реально
озвученных инструментов — сэмплов.
Самплы сохраняются в RAM
или ROM
звуковой карты. Специальный звуковой
процессор выполняет операции над сэмлами
(с помощью различного рода математических
преобразований изменяется высота звука,
тембр, звук дополняется спецэффектами).
Так как сэмплы — оцифровки реальных
инструментов, они делают звук крайне
реалистичным. До недавнего времени
подобная техника использовалась только
в hi-end
инструментах, но она становится все
более популярной теперь. Пример
популярной карты, использующей WS
— Gravis
Ultra
Sound
(GUS).
Кстати, управляющие команды для
синтеза звука могут поступать на
звуковую карту не только от компьютера,
но и от другого, например, MIDI
(Musical
Instruments
Digital
Interface)
устройства. Собственно MIDI
определяет протокол передачи команд
по стандартному интерфейсу.
MIDI-сообщение содержит ссылки на ноты, а не запись музыки как таковой. В частности, когда звуковая карта получает подобное сообщение, оно расшифровывается (какие ноты каких инструментов должны звучать) и отрабатывается на синтезаторе.
В свою очередь компьютер может через MIDI управлять различными «интеллектуальными» музыкальными инструментами с соответствующим интерфейсом. Компьютер посылает на MIDI-интерфейс специальные коды, каждый из которых обозначает действие, которое должен произвести MIDI-устройство (обычно" это синтезатор). Для электронных
синтезаторов обычно указывается число одновременно звучащих инструментов и их общее число (от 20 до 32).
Также важна и программная совместимость аудиоадаптера с типовыми звуковыми платформами (SoundBlaster, Roland, AdLib, Microsoft Sound System, Gravies Ultrasound и др.).
General-MIDI — это основной стандарт большинства звуковых плат. Звуковая плата самостоятельно интерпретирует посылаемые коды и приводит им в соответствие звуковые самлы (или патчи), хранящиеся в памяти карты. Количество этих патчей в стандарте GM равно 128. На РС-совместимых компьютерах исторически сложились два MIDI-интерфейса: UART MIDI и MPU-401. Первый реализован в Sound Blaster's картах, второй использовался в ранних моделях Roland.
Как видно из этого перечня, аудиоадаптер — достаточно сложное техническое устройство, построенное на основе использования последних достижений в аналоговой и цифровой аудиотехнике.
Итак, звуковые платы используются для создания, записи и воспроизведения различных звуковых сигналов: музыки, речи, различных шумовых эффектов.
В режиме создания звука плата действует, как музыкальный инструмент. Звук, создаваемый при помощи звуковой платы, называют синтезированным.
В режиме записи звука плата производит оцифровку звуковых сигналов для последующий их записи в память компьютера.
В режиме воспроизведения звука плата работает аналогично цифровому аудиоплейеру, преобразуя считанные из памяти цифровые сигналы в аналоговые звуковые.
Функционально плата содержит несколько модулей:
• Модуль для записи и воспроизведения звука; Модуль синтезатора звука;
Модуль интерфейсов.
Модуль для записи и воспроизведения звука использует для оцифровки аналого-цифровые преобразователи (АЦП), а для обратного преобразования — цифро-аналоговые преобразователи (ЦАП). На качество звука и в том и в другом случае существенно влияет разрядность преобразователей.
Аналоговый звуковой сигнал меняется АЦП измеряется через строго определенные последовательные интервалы времени (интервалы дискретизации), измеренные значения его амплитуды квантуются по уровню (заменяются близлежащими дискретными значениями сигнала) и идентифицируются соответствующими двоичными кодами.
Разрешающая способность АЦП равна наименьшему значению аналогового сигнала, приводящему к изменению цифрового кода, то есть определяется разрядностью преобразователя, ибо, чем больше разрядность кода, тем больше разных дискретных значений сигнала и, соответственно, меньшие интервалы амплитуды аналогового сигнала можно отобразить этим кодом.
Таким образом, качество оцифровки, а соответственно и последующего звучания оцифрованной аудиоинфрмации при прочих равных условиях зависит от разрядности преобразования и частоты дискретизации. Оцифрованный сигнал записывается в память машины.
При воспроизведении оцифрованного звука в ЦАП двоичные коды заменяются соответствующими им дискретными значениями сигнала для последующего их усиления и воспроизведения через акустическую систему.
В современных звуковых картах по-прежнему применяется частотный синтез звуков (FM-синтез), но это делается в основном в целях обеспечения
ПЕРИФЕРИЙНЫЕ УСТРОЙСТВА ВТ. Глава 5. Дополнительные аппаратные средства ввода-вывода мультимедийных компьютеров. Страница -3
поддержки старых игр; Основным методом синтеза в настоящее время является волновой метод, или, как его enje называют, метод волновых таблиц (WT-синтез).
Возможно,4 это несколько субъективно, и кто-то не согласится, но после первого же сравнения звучания MIDI-инструментов в FM- и WT-вариантах вы безоговорочно решите для себя, что FM-инструменты не стоят того, чтобы тратить на них ваше внимание.
