
- •Выполнение практической работы. Описание информационной системы хоккейного болельщика (исхб)
- •1. Описание предметной области
- •1.1 Краткая постановка задачи
- •2. Описание сущностей
- •2.1.1. Сущность "Игрок"
- •2.1.2. Сущность "Команда"
- •2.1.3. Сущность "Переходы игроков"
- •2.1.4. Сущность "Турнир"
- •2.1.5. Сущность "Турнир_Команда"
- •2.1.6. Сущность "Матч"
- •2.1.7. Сущность "Команда_Матч"
- •2.1.8. Сущность "Гол"
- •2.2. Диаграмма сущность-связь предметной области
- •3. Описание таблиц
- •3.1.1. Таблица "Игрок"
- •3.1.2. Таблица "Команда"
- •3.1.3. Таблица "Переходы игроков"
- •3.1.4. Таблица "Турнир"
- •3.1.5. Таблица "Турнир_Команда"
- •3.1.6. Таблица "Матч"
- •3.1.7. Таблица "Команда_Матч"
- •3.1.8. Таблица "Гол"
- •8. Аппаратно-программная среда.
- •8.1. Аппаратное обеспечение.
- •8.2. Программная среда.
- •9. Смета затрат.
- •Разработка структуры базы данных ис
- •1. Состав таблиц
- •1.1. "Игрок"
- •1.2. Таблица "Команда"
- •1.3. Таблица "Переходы игроков"
- •1.4. Таблица "Турнир"
- •1.5. Таблица "Турнир_Команда"
- •1.6. Таблица "Матч"
- •1.7. Таблица "Команда_Матч"
- •1.8. Таблица "Гол"
- •2. Структура базы данных
- •3. Взаимосвязь таблиц
- •Разработка форм ввода и отчётов ис
- •7. Дополнительные формы
8. Аппаратно-программная среда.
8.1. Аппаратное обеспечение.
В системе должен быть выделенный компьютер для функционирования сервера базы данных. Производительность компьютера и локальной сети должна обеспечивать минимальное время отклика. Операционная система должна обеспечивать максимальную стабильность работы при высокой частоте обращений. Должен быть предусмотрен отдельно жесткий диск с аналогичными характеристиками производительности для резервирования данных с сервера.
8.2. Программная среда.
Для правильного функционирования ИС рекомендуемые системные требования:
Microsoft® Windows® 2000/XP;
Pentium® 700 МГц;
128 Мб RAM;
У всех компьютеров сетевые карты одинаковых производителей.
9. Смета затрат.
Для разработки системы определяются следующие расходы:
Разработка: 50% стоимости системы и 32% трудозатрат. По отдельным этапам разработки распределяется:
Исследование и проектирование: 45%;
Реалuизация: 25%;
Отладка и тестирование: 25%;
Непредвиденные ситуации: %;
Использование: 10% - 15% стоимости системы и 33% трудозатрат;
Сопровождение: 35% стоимости системы и 33% трудозатрат.
Разработка структуры базы данных ис
1. Состав таблиц
В данном параграфе размещены по каждой таблице – поля, размерность полей, тип полей.
1.1. "Игрок"
№ п/п |
Поле |
Размерность поля |
Тип |
Пример |
1. |
ID_Игрок |
- |
Счетчик |
58 |
2. |
Фамилия |
255 символов |
Тексовый |
Петров |
3. |
Имя |
255 символов |
Тексовый |
Петр |
3. |
Отчество |
255 символов |
Текстовый |
Петрович |
4. |
Дата рождения |
дд.мм.гггг |
Дата/время |
02.02.1956 |
5. |
Рост |
от 0 до 2,147,483,647 |
Числовой |
185 |
6. |
Вес |
от 0 до 2,147,483,647 |
Числовой |
78 |
7. |
Команда |
255 символов |
Текстовый |
Динамо |
8. |
Дата приема в команду |
дд.мм.гггг |
Дата/время |
02.02.1999 |
9. |
Амплуа |
255 символов |
Текстовый |
Нападающий |
10. |
Личный номер |
от 0 до 2,147,483,647 |
Числовой |
26 |
1.2. Таблица "Команда"
№ п/п |
Поле |
Размерность поля |
Тип |
Пример |
1. |
Название |
255 символов |
Текстовый |
ЦСКА |
2. |
Город |
255 символов |
Текстовый |
Москва |
3. |
Дата создания |
дд.мм.гггг |
Дата/время |
04.04.1958 |
1.3. Таблица "Переходы игроков"
№ п/п |
Поле |
Размерность поля |
Тип |
Пример |
1. |
ID_Переход |
- |
Счетчик |
85 |
2. |
ID_Игрок |
от 0 до 2,147,483,647 |
Числовой |
58 |
2. |
Предыдущая команда |
255 символов |
Текстовый |
Торпедо |
3. |
Следующая команда |
255 символов |
Текстовый |
ЦСКА |
4. |
Дата |
дд.мм.гггг |
Дата/время |
30.05.2001 |
5. |
Предыдущий номер |
от 0 до 2,147,483,647 |
Числовой |
46 |