
- •Расчетно-пояснительная записка
- •Содержание
- •1. Введение
- •2. Описание принципа игры в «крестики-нолики»
- •2.1. Описание программы
- •2.2. Алгоритм решения задачи
- •2.3. Блок-схемы процедур программы
- •Image Pole Mouse Down (поле нажатия)
- •3. Код программы
- •4. Контрольный пример
- •5. Вывод
- •6. Используемая литература
ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ
ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
«ВОРОНЕЖСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИИВЕРСИТЕТ»
(ГОУВПО «ВГТУ»)
РАДИОТЕХНИЧЕСКИЙ ФАКУЛЬТЕТ
КАФЕДРА «СИСТЕМЫ ИНФОРМАЦИОННОЙ БЕЗОПАСНОСТИ»
КУРСОВАЯ РАБОТА
По дисциплине________________Информатика________________________________
Расчетно-пояснительная записка
Разработал студент ____________________________А.А.Зенков__________
Подпись, дата Инициалы, фамилия
Руководитель ___________________к. т. н., доц. Р.В. Батищев_
Подпись, дата Инициалы, фамилия
Защищена______________Оценка_____________________________________
дата
2010
ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ
ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
«ВОРОНЕЖСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»
(ГОУВПО «ВГТУ»)
РАДИОТЕХНИЧЕСКИЙ ФАКУЛЬТЕТ
КАФЕДРА «СИСТЕМЫ ИНФОРМАЦИОННОЙ БЕЗОПАСНОСТИ»
ЗАДАНИЕ
на курсовую работу
по дисциплине________________Информатика____________________________
Студент группы БТ-101 ВоробьевЕвгенийСергеевич______________ Фамилия, имя, отчество
Вариант_________________________2____________________________________
Технические условия: Написать программу, демонстрирующую гармонические колебания математического и физического маятников.
Содержание и объем работы (графические работы, расчеты и прочее)
________Объем работы – 29 стр.,_рисунков – 5 шт.________________________
Сроки выполнения этапов_______________________________________________________________
_____________________________________________________________________
Срок защиты курсовой работы_______________________________________________________________
Руководитель_________________канд. техн. наук, доц. Р.В. Батищев__________
Подпись, дата Инициалы, фамилия
Задание принял студент _____________________________Е.С. Воробьев_______
Замечания руководителя
Содержание
1. Введение………………………………………………………………………...5
2. Описание принципа игры «крестики-нолики»……………………………….6
2.1. Описание программы……………………………………………………….9
2.2. Алгоритм решения задачи………………………………………………….10
2.3.Блок-схемы процедур программы………………………………………….11
3. Код программы………………………………………………………………17
4. Контрольный пример………………………………………………………..25
5. Вывод…………………………………………………………………………27
6. Используемая литература…………………………………………………..28
1. Введение
Стремительное развитие компьютерной техники в последние годы, появление мощнейших графических ускорителей и центральных процессоров способствовало не менее бурному развитию индустрии компьютерных игр. Выдающиеся разработки этой отрасли – это сложнейшие программы, как правило, с очень высокими требованиями к аппаратной части компьютера. Однако для возможности отдохнуть в перерыве от выполнения какой-либо работы оператору компьютера не всегда требуется новейшая компьютерная игра, а зачастую использовать её не позволяет маломощное оборудование офисного компьютера. Именно этой цели – отдыху от монотонной работы служит разработанная в рамках данного курсового проекта программа «крестики-нолики»