
- •Ігри на розвиток уваги
- •Вправи та ігри для розвитку пам’яті
- •Вправи на розвиток уяви та фантазії
- •Вправи для розвитку логічного мислення
- •2. Логічні ланцюжки.
- •20. Магічні квадрати 5 х 5.
- •21. Магічні квадрати 4 х 4.
- •23. Цифрові чоловічки.
- •24. Гра «Четверте зайве».
- •Вправи на розвиток уваги, логічного мислення:
- •Розвиток уваги:
20. Магічні квадрати 5 х 5.
Розставити у порожніх клітинках цифри 1, 2, 3, 4, 5 так, щоб у кожному рядку, стовпчику, по діагоналі були всі ці цифри.
-
1
2
3
4
5
5
4
3
2
1
21. Магічні квадрати 4 х 4.
Розставити у порожніх клітинках цифри 1, 2, 3, 4 так, щоб у кожному рядку, стовпчику, по діагоналі були всі ці цифри.
1 |
2 |
3 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
3 |
|
|
2 |
|
|
1 |
|
|
|
22. Як можна узагальнити ці слова?
Корова, бик, віл — .
Курка, гуска, качка — .
Коза, вівця, корова —
Білий амур, товстолобик, форель - .
Віл, верблюд, віслюк — .
Павич, канарка, поштовий голуб — .
Норка, соболь, нутрія — .
Відповіді: 1) — велика рогата худоба; 2) — свійські птахи; 3) — свійські тварини; 4) — промислові риби, 5) — тяглові тварини, 6) — декоративні птахи; 7) — хутрові звірі..
23. Цифрові чоловічки.
Визначити закономірність розміщення чисел на «ручках», «ніжках», «голівці», «животику» у кожній групі чоловічків і заповнити пропуски.
24. Гра «Четверте зайве».
Викреслити слово, яке б за тією чи іншою ознакою було б «четвертим зайвим».
Горобець, дятел, шимпанзе, колібрі.
Маляр, різьбяр, штукатур, учитель.
Комар, сіль, стіл, вечір.
25. Проаналізуйте зв'язок між словами однієї з частин рівності і знайдіть пропущене слово або словосполучення.
Земля — небо = людина —... (птах) ;
підлога — стеля = стіна — ... (інша, протилежна стіна);
підлога —... = стіл — скатертина (килим );
обличчя — портрет = природа —... (пейзаж);
кіт — 4 = ... — 8 (павук);
машина — ... = людина — серце (мотор).