
- •Клирическая магия
- •Доменные знания политеистических вероисповеданий (Навык «Религия»)
- •Грех (Доменные способности Грешника)
- •Магия природы (молитвенные знания друида)
- •Магия крови и души (молитвенные знания шамана-человека)
- •Магия Вааха (молитвенные знания зеленокожего шамана)
- •Магия искажения
- •Песни барда (вербальная школа магической музыки.)
- •Псионика
- •(Индивидуальное развитие бойца)
Магия крови и души (молитвенные знания шамана-человека)
I – III – V – VII – XI – XVII
I
Лечить тело I — молитва шамана восстанавливает d6+уровень допустимости пунктов Стойкости цели, избавляя от ран.
Жажда крови I — цель проверяет волю и при провале, впадает в ярость (К) на Ws р.
Проклятье I — цель проверяет волю и при провале, теряет единицу любой первичной характеристики.
Калечить тело I — духи, подчиненные шаману пытаются разорвать плоть жертвы. Цель получает d6 пунктов физического урона (рвущие повреждения).
II
Лечить дух I — молитва шамана восстанавливает d6+уровень допустимости пунктов Ауры цели.
Калечить дух I — духи, подчиненные шаману пытаются разорвать разум жертвы. Цель получает d6+уровень допустимости пунктов магического урона.
Проклятье II — цель проверяет волю и при провале, теряет d3 пунктов любой первичной характеристики.
Ритуал крови I — шаман проводит ритуал общения с духами, проклиная или благословляя цель, находящуюся в любом месте. Ритуал накладывает благословение любого действия I уровня на сутки или проклятье любого действия I уровня (ритуал 2 часа). Необходима кровь цели.
Спиритизм I — шаман проводит ритуал над трупом, погибшим до Ws/2 часов назад, вызывая его дух, чтобы тот ответил правду на Ws вопросов. (ритуал 2 часа).
III
Лечить тело II — молитва шамана восстанавливает 2d6 + уровень допустимости + Ws/2 пунктов Стойкости цели, избавляя от ран.
Лечить дух II — молитва шамана восстанавливает 2d6 + уровень допустимости + Ws/2 пунктов Ауры цели.
Калечить тело II — цель получает 2d6+уровень допустимости пунктов физического урона (рвущие повреждения).
Калечить дух II — цель получает 2d6+уровень допустимости + Ws/3 пунктов магического урона.
Ритуал крови II — ритуал накладывает на цель благословение любого действия II уровня на сутки или проклятье любого действия II уровня (ритуал 3 часа). Необходима кровь цели.
Проклятье III — цель проверяет волю и при провале, теряет 3 пункта любой первичной характеристики.
Жажда крови II — цель проверяет волю и при провале, впадает в ярость берсерка II (К) на Ws р.
IV
Лечить I — молитва шамана восстанавливает 3d6 + уровень допустимости + Ws/3 Стойкости и Ауры, избавляя от ран.
Калечить I — цель получает 3d6+уровень допустимости повр. (Abs).
Ритуал крови III — ритуал накладывает на цель благословение любого действия III уровня на сутки или проклятье любого действия III уровня (ритуал 3 часа). Необходима кровь и волос цели.
Проклятье IV — цель проверяет волю и при провале, теряет d3+2 пункта любой первичной характеристики.
Спиритизм II — шаман проводит ритуал над трупом, погибшим до суток назад, вызывая его дух, чтобы тот ответил правду на все вопросы, в течение Ws минут (ритуал 3 часа).
Зараза I — касанием шаман отравляет кровь цели ядом III уровня, снимающим Ws/4 пунктов базовой Стойкости в раунд, в течение Ws*2 раундов.
V
Лечить II — молитва шамана восстанавливает 5d6 + уровень допустимости + Ws/2 Стойкости и Ауры,
избавляя от ран.
Калечить II — цель получает 5d6+уровень допустимости повр. (Abs).
Ритуал крови IV — ритуал накладывает на цель благословение любого действия IV уровня на сутки или проклятье любого действия IV уровня (ритуал 4 часа). Необходима кровь и волос цели.
Проклятье V — цель проверяет волю и при провале, теряет 5 пунктов двух любых первичных характеристик.
Жажда крови III — цель проверяет волю и при провале, впадает в ярость берсерка III (К) на Ws р.
Зараза II — касанием шаман отравляет кровь цели ядом III уровня, снимающим Ws/2 пунктов базовой Стойкости в раунд, в течение Ws*2 раундов.
Кровяной голем — шаман проводит ритуал, при помощи духа, из четырех трупов, умерших не более Ws/8 часов назад, позволяющий поднять голема. пока дух в мире, у шамана пропадает одна ячейка III уровня допустимости. (ритуал 2 часа).
St 18 Атака 36 (касание -5/-5 превент.
Dx 4 Защита 4 Ас 25 Иммунитет к ядам, воздействиям на разум и тело,
Co 16 Стойкость 86 оружию весом 1 и меньше и метательному оружию.
Hp – Аура - Атаки идут по правилам снятия прочности со «стены».
Прочность 10 Ат/р. 2(4) – лапы Считается нежитью, внушает страх.
Уров. 13 Повр. 2d6+8 Голем не уязвим для магического урона.
VI
Лечить III — молитва шамана восстанавливает 9d6 + уровень допустимости + Ws Стойкости и Ауры, избавляя от ран.
Калечить III — цель получает 8d6+уровень допустимости + Ws/3 повр. (Abs).
Ритуал крови V — ритуал накладывает на цель благословение любого действия V уровня на сутки или проклятье любого действия V уровня (ритуал 4 часа). Необходима кровь, волос и личный предмет цели.
Проклятье VI — цель проверяет волю и в случае провала, одна из ее первичных характеристик приравнивается к нулю.
Спиритизм III — проводя над трупом ритуал, шаман призывает бесплотный дух усопшего, не способный никаким, кроме вербального, способом взаимодействовать с окружающим миром. Пока дух в мире, у шамана пропадает одна ячейка V уровня допустимости. (ритуал 2 часа).
Черная кровь — цель проверяет метаболизм, при неудаче ее кровь поражает яд IV уровня, снижающий на Ws/3 пунктов в раунд ее базовую Стойкость.