Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Акроборье - Ментальные магические знания.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
261.12 Кб
Скачать

Магия крови и души (молитвенные знания шамана-человека)

I – III – V – VII – XI – XVII

I

  • Лечить тело I — молитва шамана восстанавливает d6+уровень допустимости пунктов Стойкости цели, избавляя от ран.

  • Жажда крови I — цель проверяет волю и при провале, впадает в ярость (К) на Ws р.

  • Проклятье I — цель проверяет волю и при провале, теряет единицу любой первичной характеристики.

  • Калечить тело I — духи, подчиненные шаману пытаются разорвать плоть жертвы. Цель получает d6 пунктов физического урона (рвущие повреждения).

II

  • Лечить дух I — молитва шамана восстанавливает d6+уровень допустимости пунктов Ауры цели.

  • Калечить дух I — духи, подчиненные шаману пытаются разорвать разум жертвы. Цель получает d6+уровень допустимости пунктов магического урона.

  • Проклятье II — цель проверяет волю и при провале, теряет d3 пунктов любой первичной характеристики.

  • Ритуал крови I — шаман проводит ритуал общения с духами, проклиная или благословляя цель, находящуюся в любом месте. Ритуал накладывает благословение любого действия I уровня на сутки или проклятье любого действия I уровня (ритуал 2 часа). Необходима кровь цели.

  • Спиритизм I — шаман проводит ритуал над трупом, погибшим до Ws/2 часов назад, вызывая его дух, чтобы тот ответил правду на Ws вопросов. (ритуал 2 часа).

III

  • Лечить тело II — молитва шамана восстанавливает 2d6 + уровень допустимости + Ws/2 пунктов Стойкости цели, избавляя от ран.

  • Лечить дух II — молитва шамана восстанавливает 2d6 + уровень допустимости + Ws/2 пунктов Ауры цели.

  • Калечить тело II — цель получает 2d6+уровень допустимости пунктов физического урона (рвущие повреждения).

  • Калечить дух II — цель получает 2d6+уровень допустимости + Ws/3 пунктов магического урона.

  • Ритуал крови II — ритуал накладывает на цель благословение любого действия II уровня на сутки или проклятье любого действия II уровня (ритуал 3 часа). Необходима кровь цели.

  • Проклятье III — цель проверяет волю и при провале, теряет 3 пункта любой первичной характеристики.

  • Жажда крови II — цель проверяет волю и при провале, впадает в ярость берсерка II (К) на Ws р.

IV

  • Лечить I — молитва шамана восстанавливает 3d6 + уровень допустимости + Ws/3 Стойкости и Ауры, избавляя от ран.

  • Калечить I — цель получает 3d6+уровень допустимости повр. (Abs).

  • Ритуал крови III — ритуал накладывает на цель благословение любого действия III уровня на сутки или проклятье любого действия III уровня (ритуал 3 часа). Необходима кровь и волос цели.

  • Проклятье IV — цель проверяет волю и при провале, теряет d3+2 пункта любой первичной характеристики.

  • Спиритизм II — шаман проводит ритуал над трупом, погибшим до суток назад, вызывая его дух, чтобы тот ответил правду на все вопросы, в течение Ws минут (ритуал 3 часа).

  • Зараза I — касанием шаман отравляет кровь цели ядом III уровня, снимающим Ws/4 пунктов базовой Стойкости в раунд, в течение Ws*2 раундов.

V

  • Лечить II — молитва шамана восстанавливает 5d6 + уровень допустимости + Ws/2 Стойкости и Ауры,

избавляя от ран.

  • Калечить II — цель получает 5d6+уровень допустимости повр. (Abs).

  • Ритуал крови IV — ритуал накладывает на цель благословение любого действия IV уровня на сутки или проклятье любого действия IV уровня (ритуал 4 часа). Необходима кровь и волос цели.

  • Проклятье V — цель проверяет волю и при провале, теряет 5 пунктов двух любых первичных характеристик.

  • Жажда крови III — цель проверяет волю и при провале, впадает в ярость берсерка III (К) на Ws р.

  • Зараза II — касанием шаман отравляет кровь цели ядом III уровня, снимающим Ws/2 пунктов базовой Стойкости в раунд, в течение Ws*2 раундов.

  • Кровяной голем — шаман проводит ритуал, при помощи духа, из четырех трупов, умерших не более Ws/8 часов назад, позволяющий поднять голема. пока дух в мире, у шамана пропадает одна ячейка III уровня допустимости. (ритуал 2 часа).

St 18 Атака 36 (касание -5/-5 превент.

Dx 4 Защита 4 Ас 25 Иммунитет к ядам, воздействиям на разум и тело,

Co 16 Стойкость 86 оружию весом 1 и меньше и метательному оружию.

Hp – Аура - Атаки идут по правилам снятия прочности со «стены».

Прочность 10 Ат/р. 2(4) – лапы Считается нежитью, внушает страх.

Уров. 13 Повр. 2d6+8 Голем не уязвим для магического урона.

VI

  • Лечить III — молитва шамана восстанавливает 9d6 + уровень допустимости + Ws Стойкости и Ауры, избавляя от ран.

  • Калечить III — цель получает 8d6+уровень допустимости + Ws/3 повр. (Abs).

  • Ритуал крови V — ритуал накладывает на цель благословение любого действия V уровня на сутки или проклятье любого действия V уровня (ритуал 4 часа). Необходима кровь, волос и личный предмет цели.

  • Проклятье VI — цель проверяет волю и в случае провала, одна из ее первичных характеристик приравнивается к нулю.

  • Спиритизм III — проводя над трупом ритуал, шаман призывает бесплотный дух усопшего, не способный никаким, кроме вербального, способом взаимодействовать с окружающим миром. Пока дух в мире, у шамана пропадает одна ячейка V уровня допустимости. (ритуал 2 часа).

  • Черная кровь — цель проверяет метаболизм, при неудаче ее кровь поражает яд IV уровня, снижающий на Ws/3 пунктов в раунд ее базовую Стойкость.