Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Акроборье - Ментальные магические знания.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
261.12 Кб
Скачать

Грех (Доменные способности Грешника)

Разложение

(Грешник, выбравший путь разложения использует магию Искажения вместо клирической)

I – V – IX – XIII – XVII – XXI

I 1 раз в бою позволяет использовать способность «пожирание», завязав цель в борьбе и сумев в нее впиться зубами, за следующий раунд избавиться от ран, восстановив Стойкость до 1/3.

IIпозволяет Ws/4+уровень допустимости раз в день атаковать рукой на касание, заражая жертву, не проверившую метаболизм, чумой.

III обучает способности «трупоедство»: потратив 7-Co/4 раундов на пожирание сырого мяса, грешник восстанавливает всю Стойкость и избавляется от ран.

IV – позволяет грешнику один раз восстать из мертвых спустя час после смерти, чтобы получить еще один шанс на воскрешение себя, грешнику необходимо совершить какой-либо важный поступок для Искажения (критерии задаются Мастером).

V – тело грешника умирает. Становясь высшей нежитью, он приобретает следующие иммунитеты и сопротивления: иммунитет к страху, ярости, очарованию, ядам и болезням, отвращение от магии теней, искажения, земли, темной боевой, льда и распада 50%, способность к инстинктивному чувству преграды и ощущению живых существ, что позволяет ему ориентироваться совершенно вслепую. Все естественные процессы в теле грешника, в том числе и разложение, прекращаются.

VI – обучает способности «вампиризм» убив человека и выпив его кровь без остатка, грешник забирает себе его Hp. Таким образом, он прибавляет себе до Ws/5 Hp.

Проклятье Разложения

I грешник отказывается от простой человеческой пищи, чтобы поддерживать в себе силы, он должен пить кровь и есть сырое мясо только что убитых созданий, съедая в день не меньше семи фунтов. В случае если грешник не съест достаточного количества мяса, то в течение следующих суток его Co будет вдвое ниже.

II рука грешника, которой он производит касательную атаку считается предметом с прочностью равной метаболизму грешника, умноженному на 25. Любая атака по руке снимет с нее прочность, согласно правилам (как при атаках по броне из кожи),так же рука разлагается, каждую неделю лишаясь d3 пунктов прочности.

III Гниение с руки распространяется на половину тела, торсу грешника назначается прочность, равная метаболизму, умноженному на 35, ноге – на 25. Каждую неделю тело грешника теряет d6 случайным образом распределяемых пунктов прочности.

IV – для полного восстановления сил грешнику требуется 12 часов сна. Сон грешника становится непробудным, что делает его на эти 12 часов больше похожим на труп.

V – тело грешника застывает в том виде, в котором находится в данный момент. На него не действуют заклинания, снадобья и молитвы, меняющие его первичные характеристики (кроме проклятий), а так же любое лечение и благословения.

VI – голод, сжигающий грешника изнутри усиливается, теперь для поддержания существования ему необходимо выпивать крови и есть сырое мясо только что убитого человека не менее, чем на 40 фунтов в день, в случае, если он не съест достаточного количества, то в течение следующих суток его Co будет уменьшено вдвое и для отдыха понадобится на 3 часа больше. То есть, нарушив диету 4 дня подряд, грешник попросту не проснется.

Разрушение

I – V – IX – XIII – XVII – XXI

I Одержимость I — позволяет грешнику на (Ws/4+уроень допустимости)*2 р. в сутки пребывать в состоянии «одержимости»: базовая атака удваивается, общая защита делится на 4, +1 физическое действие в раунд.

II – Демонолог I — это знание позволяет колдовать ритуалы разрушения, вымаливая у демонов помощи. Ритуалом грешник накладывает на себя благословение любого действия уровнем равного уровню допустимости грешника на сутки (ритуал 0,5 часа на уровень). Грешнику известно по одному ритуалу на каждый уровень допустимости.

III Одержимость II — в состоянии «одержимости» позволяет колдовать «демонический удар»: цель получает St/2+уровень допустимости+d6 на 4 единицы Lu повр. (Abs) (вызов демонического удара занимает весь раунд).

IVДемонолог II — это знание позволяет на Ws/4+уроень допустимости минут в сутки призывать демона разрушения уровнем в полтора раза ниже грешника. Демон уникален, в случае гибели больше не призывается, получает столько же опыта, сколько и грешник.

Демона может создать, как Мастер, так и сам демонолог. На распределение по первичным параметрам дается (Ws+Cha+Iq+Lu)*2 грешника, он может быть как диким, так и разумным (созданным по одному из классов, кроме плутов и жрецов). На демоне изначально наложена Аура проклятого и Защита от порядка, а так же Аура хаоса, соответствующая его уровню допустимости, прочие особые способности оговариваются с Мастером (или обозначаются им). Демон может быть вооружен магическим оружием или его лапы и пасть будут отравлены. Демон-волшебник может колдовать магию теней, огня и любую деструктивную школу, кроме светлой боевой.

VОдержимость III — в состоянии «одержимости» грешник получает 7% на 4 пункта Ws отвращения ото всей магии и -Lu/4/-Lu/4 превент.

VIЕдинение с демоном — это знание позволяет в состоянии «одержимости» получить все возможности своего демона и его Нр.

Проклятье Разрушения

I в теле грешника живет демонический паразит, значительно осложняющий его жизнь. Паразит неразумен и не обладает особыми свойствами, он просто существует в теле грешника и тянет из него силы. Сложности, с которыми грешник сталкивается, назначает Мастер.

II постоянное общение с демонами сводит демонолога с ума. Грешник страдает от психического расстройства, которое может быть как взято из общего списка, так и придумано Мастером.

III на теле грешника появляется второй, более могущественный демон-паразит. Эта тварь обладает собственной волей и способна общаться с окружающим миром, но так же не имеет никаких особых колдовских способностей.

IV – жизнь демонолога разрывается на части, его сознание мечется между миром людей и миром демонов. Грешник постоянно нападают то сонливость, то бессонница, его преследуют галлюцинации и навязчивые идеи, возможно, периодически он теряет над собой контроль. Мастер должен создать описание душевного недуга, от которого грешник страдает.

V – на теле грешника появляется третий, еще более могущественный демон-паразит. Эта тварь обладает не только собственной волей, но и способностями к магии. Что это за способности, решает Мастер: демон может пользоваться как несколькими ментальными знаниями, так и обладать способностями не ниже, чем у могущественного мага.

VI – чувствуя могущество демонолога и опасаясь его, вероломные демоны меняют мир вокруг грешника, обрушивая на него неудачи и опасности. Каждое важное решение или активное действие грешника будет сопровождаться проверкой кармы и в случае провала, все его начинания закончатся предательскими неудачами.

Зло

(Грех по линии Антипаладина не влечет за собой Проклятья)

I – V – IX – XIII

Падший воин

I прибавляет к атаке и защите грешника по 2 пункта и к повреждениям 1 пункт, когда он сражается с добром.

IIприбавляет к атаке и защите грешника по 4 пункта и к повреждениям 2 пункта, когда он сражается с добром.

III прибавляет к атаке и защите грешника по 8 пункта и к повреждениям 4 пункта, когда он сражается с добром.

IV – прибавляет к атаке и защите грешника по 16 пункта и к повреждениям 8 пункта, когда он сражается с добром.

Оборотничество

(доменное знание друида)

IVIXXIIIXVII

I друид способен на Ws+уровень допустимости раундов в сутки пребывать в форме животное 5го уровня. Одежда и все вещи, прикрепленные к ней, на это время исчезают, однако все, что было в руках у друида остается лежать, где лежало. В случае, если друид ранен, он превращается в раненное животное и наоборот.

IIэто знание поднимает время пребывания в животной форме до Ws+уровень допустимости минут в сутки.

III данное знание приравнивает уровень животной формы к уровню друида.

IV – поднимает время пребывания в животной форме до Ws/4+уровень допустимости часов в сутки.

V – вершина достижений друида позволяет ему колдовать в животной форме.

Тайный ритуал

(доменное знание шамана)

I – V – IX – XIII – XVII – XXI

I Духи поощряют своего верного слугу, позволяя шаману единожды наложить на себя благословение любого действия I уровня (ритуал 1 час). Благословение накладывается раз и навсегда и действует до тех пор, пока шаман верен духам. Эффект благословения ограничен только уровнем, что делает первый уровень тайного ритуала довольно слабым.

IIШаман единожды накладывает на себя благословение любого действия II уровня (ритуал 1 час).

III Шаман единожды накладывает на себя благословение любого действия III уровня (ритуал 1 час).

IV – Шаман единожды накладывает на себя благословение любого действия IV уровня (ритуал 1 час).

V – Шаман единожды накладывает на себя благословение любого действия V уровня (ритуал 1 час).

VI – Шаман единожды накладывает на себя благословение любого действия VI уровня (ритуал 1 час).