
- •Клирическая магия
- •Доменные знания политеистических вероисповеданий (Навык «Религия»)
- •Грех (Доменные способности Грешника)
- •Магия природы (молитвенные знания друида)
- •Магия крови и души (молитвенные знания шамана-человека)
- •Магия Вааха (молитвенные знания зеленокожего шамана)
- •Магия искажения
- •Песни барда (вербальная школа магической музыки.)
- •Псионика
- •(Индивидуальное развитие бойца)
Клирическая магия
I – III – V – VII – X – XII – XV – XXI
I
Лечение I — касанием жрец восстанавливает цели d6+уровень допустимости Стойкости или Ауры, избавляя от ран.
Исцеление I — касанием жрец излечивает яд I уровня.
Броня I — касанием жрец окружает цель защитной аурой, на Ws*2 раундов, дающей Ws/4 Ас.
Благословение оружия I — оружие ближнего боя наполняется волшебной энергией, в течение Ws*2 раундов, добавляющей Ws/4 пунктов Атаки и Пробоя, и Ws/8 повр.
Ущерб I — касанием жрец наносит d6 пунктов урона (Abs).
II
Лечение II — касанием жрец восстанавливает цели 2d6+уровень допустимости Стойкости или Ауры, избавляя от ран.
Исцеление II — касанием жрец излечивает яды II-III уровня.
Избавление от проклятья I — касанием жрец изгоняет проклятье I уровня.
Зов о помощи I — на d3 часов жреческая молитва призывает животное 6го уровня, или магического зверя 4го, или поднимает нежить 5го уровня (в зависимости от вероисповедания священнослужителя).
Команда I — разумная цель проверяет волю и при неудаче, выполняет, в течение 1раунда, простой приказ жреца (одно-два слова).
Изгнание нежити — низшая нежить, если ее Со цели ниже или равна Ws жреца теряет Стойкость, Ауру, Прочность и 1 Hp, если таковой есть. Молитва не действует на бестелесных существ.
III
Лечение III — касанием жрец восстанавливает цели 3d6+уровень допустимости +Ws/4 Стойкости или Ауры, избавляя от ран.
Исцеление III — касанием жрец излечивает яд IV уровня.
Избавление от проклятья II — касанием жрец изгоняет проклятье II уровня.
Ущерб II — касанием жрец наносит 2d6+уровень допустимости повр (Abs).
Броня II — касанием жрец окружает цель защитной аурой, на Ws*2 раундов, дающей Ws/2 Ас.
Задержать — d3 целей, находящихся в зоне видимости проверяют волю и при неудаче, их скорость приравнивается к нулю на Ws р.
IV
Лечение IV — касанием жрец восстанавливает цели 5d6+уровень допустимости +Ws/4 Стойкости или Ауры, избавляя от ран.
Избавление от проклятья III — касанием жрец изгоняет проклятье III уровня.
Благословение оружия II — оружие ближнего боя наполняется волшебной энергией, в течение Ws*2 раундов, добавляющей Ws/2 пунктов Атаки и Пробоя, и Ws/4 повр.
Благословение I — касанием жрец на сутки увеличивает на d6 выбранную первичную характеристику цели.
Ущерб III — касанием жрец наносит 3d6+уровень допустимости повр (Abs).
Зов о помощи II — на d6 часов жреческая молитва призывает животное 10го уровня, или магического зверя 8го, или поднимает нежить 9го уровня (в зависимости от вероисповедания священнослужителя).
Защита (от добра/зла/порядка/хаоса/природы и пр...) I — на Ws*2 р. молитва создает вокруг цели ауру, защищающую от ментального воздействия выбранной природы с I по III уровней допустимости (священнослужитель защищает от природы противоположной той, с которой сам черпает силы)
V
Исцеление IV — касанием жрец излечивает яд V уровня.
Благословение II – касанием жрец на сутки увеличивает на d6+3 выбранную первичную характеристику цели.
Команда II — Ws/2 разумных целей, слышащих голос молящегося, при провале проверки воли, выполняют, в течение Ws/8 раундов, простой приказ жреца.
Небесное пламя / Адский огонь — цель получает 3d6+уровень допустимости+Ws/2 повр.
Защита ближнего — молитва окружает цель защитной аурой заботы жреца. В течение следующих Ws минут цель будет получать только половину всех физических или магических повреждений, вторую половину аура обрушивает на жреца.
Помощь отряду — на местности радиусом 10м. вокруг жреца все дружественные цели, в течение Ws раундов получают Ws/4 Ас, иммунитет к страху, непроизвольной ярости, ядам и проклятьям I уровня.
VI
Лечение V — касанием жрец восстанавливает 7d6+уровень допустимости +Ws/3 Стойкости или Ауры, избавляя от ран.
Исцеление V — касанием жрец излечивает яды с I по V уровней, болезни (от простуды до чумы), а так же последствия голода и жажды.
Избавление от проклятья IV — касанием жрец изгоняет проклятье IV уровня.
Святой удар / Проклятый удар I - цель получает 4d6+уровень допустимости повр. (Abs).
Благословенный отряд I — на местности радиусом 10м. вокруг жреца все дружественные цели, в течение Ws раундов получают Ws/2 Ас, иммунитет к страху, непроизвольной ярости, гипнозу, очарованию, ядам и проклятьям I- II уровня, а так же повышают на 1 все спасброски.
Освященное оружие / Оружие проклятья — оружие ближнего боя на Ws*2 раундов становится божественным орудием: +Ws Атака, +Ws/2 Пробой, повреждения равны максимуму +Ws/3 (Abs), пробивает Ws/2 пунктов Ас.
Зов о помощи III — на d6+3 часов жреческая молитва призывает животное 15го уровня, или магического зверя 11го, или поднимает нежить 12го уровня (в зависимости от вероисповедания священнослужителя).
Спасение верой I — жрец окружает себя защитной аурой, на Ws*2 раундов дающей ему Ws Ас, -Ws/4/-Ws/4 превент, Ws/3/Ws/3 регенерация, ударивший жреца оружием (2/3 Стойкости сняты) получает 2d6 повр. (Abs).
Защита (от добра/зла/порядка/хаоса/природы и пр...) II — на Ws*2 р. молитва создает вокруг цели ауру, защищающую от ментального воздействия выбранной природы с I по V уровней допустимости. (священнослужитель защищает от природы противоположной той, с которой сам черпает силы)
VII
Лечение VI — касанием жрец восстанавливает 10d6+уровень допустимости +Ws/3 Стойкости или Ауры, избавляя от ран.
Избавление от проклятья V — касанием жрец изгоняет проклятье V уровня.
Святой удар / Проклятый удар II — цель получает 6d6+уровень допустимости+Ws/3 повр. (Abs)
Благословенный отряд II — на местности радиусом Ws*1,5 метров вокруг жреца все дружественные цели, в течение Ws раундов получают Ws Ас, иммунитет к страху, непроизвольной ярости, гипнозу, очарованию, ментальному воздействию выбранной природы с I по III уровень, а так же повышают на 2 все спасброски.
Освященный доспех / Доспех проклятья — нательный доспех укрепляется защитной аурой на Ws*2 раундов дающей Ws*2 Ас, -Ws/3/-Ws/3 превент.
VIII
Излечение — касанием жрец восстанавливает всю Стойкость, избавить от ран и излечивает яды с I по VI уровней, или восстановить всю Ауру и изгоняет проклятья с I по VI уровней.
Благословенный отряд III — на местности радиусом Ws*1,5 метров вокруг жреца все дружественные цели, в течение Ws раундов получают Ws Ас, иммунитет к страху, непроизвольной ярости, гипнозу, очарованию, ментальному воздействию выбранной природы с I по V уровень, а так же повышают на 3 все спасброски..
Зов о помощи IV — на Ws часов жреческая молитва призывает животное 25го уровня, или магического зверя 21го, или поднимает нежить 22го уровня. (в зависимости от вероисповедания священнослужителя).
Защита (от добра/зла/порядка/хаоса/природы и пр...) III — на Ws*2 р. молитва создает вокруг цели ауру, защищающую от ментального воздействия выбранной природы с I по VII уровней допустимости .
Воскрешение — молитва произносится над целым телом недавно умершего. Возложив руки на несчастного, жрец проверяет волю того, кого пытается воскресить и в случае удачи, восстанавливает 1 Нр и избавляет цель от ран.
Спасение верой II — жрец окружает себя защитной аурой на Ws/2 раундов, дающей ему иммунитет к физическому, магическому и абсолютному урону, ядам, проклятьям, болезням, воздействиям на разум и тело (воля и метаболизм становятся абсолютными), первичные характеристики жреца не могут быть снижены, а Hp не может быть снят.