Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тема7.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.06 Mб
Скачать

7.5. Архітектури прикладних систем

Існують кілька типів архітектур, які здебільшого використовуються в існуючих системах. Кожна з них добре підходить до певного типу систем. Проектуючи систему одного з нижчеперелічених типів, доцільно використовувати відповідну архітектуру. Розглянемо такі типи систем:

  • система пакетної обробки — обробка даних проводиться один раз для кожного набору вхідних даних;

  • системи безперервної обробки — обробка даних проводиться безперервно над змінними вхідними даними (рис. 73);

  • системи з інтерактивним інтерфейсом — системи, які управляють зовнішніми впливами (рис. 74);

  • системи динамічного моделювання — системи, які моделюють поведінку об’єкта зовнішнього світу;

  • системи реального часу — системи, де переважають суворі часові обмеження;

  • системи управління транзакціями — системи, які забезпечують сортування та оновлення даних;

  • типовою системою управління транзакціями є СУБД.

Рис. 73. Система безперервної обробки: машинна графіка

Рис. 74. Система з інтерактивним інтерфейсом: АТМ

При розробці системи пакетної обробки необхідно виконати такі кроки:

  • Розбиваємо повне перетворення на фази, кожна з яких виконує певну частину перетворення, система описується діаграмою потоку даних, яка будується при розробці функціональної моделі.

  • Визначаємо класи проміжних об’єктів між кожною парою послідовних фаз; кожна фаза знає про об’єкти, розміщені на об’єктній діаграмі до та після неї (ці об’єкти являють собою відповідно вхідні та вихідні дані фази).

  • Складаємо об’єктну модель кожної фази (вона має таку саму структуру, що й модель всієї системи в цілому: фаза розбивається на підфази); яка розробляє кожну підфазу.

При розробці системи безперервної обробки необхідно виконати такі кроки.

  • Будуємо діаграму потоку даних; активні об’єкти з початку та в кінці відповідають структурам даних, значення яких безперервно змінюються; сховища даних, зв’язані з її внутрішніми фазами, відображають параметри, які впливають на залежність між вхідними та вихідними даними фази.

  • Визначаємо класи проміжних об’єктів між кожною парою послідовних фаз; кожна фаза знає про об’єкти, розташовані на об’єкт­ній діаграмі до та після неї (ці об’єкти подають відповідно вхідні та вихідні дані фази).

  • Подаємо кожну фазу як послідовність змін значень елементів вихідної структури даних в залежності від значень елементів вхідної структури даних та значень, які дістають із сховища даних (значення вихідної структури даних формується частинами).

При розробці системи з інтерактивним інтерфейсом необхідно виконувати такі кроки:

  • Виділяємо об’єкти, які формують інтерфейс.

  • Якщо є змога, використовуємо готові об’єкти для організації взаємодій (наприклад, для організації взаємодій системи з користувачем крізь екран дисплея можна використовувати бібліотеку системи X-Window, яка забезпечує роботу з меню, формами, кнопками і т. ін.).

  • Структуру програми визначаємо за її динамічною моделлю; для реалізації інтерактивного інтерфейсу використовуємо паралельне управління (багатозадачний режим) чи механізм подій (переривання), а не процедурне управління, коли час між виводом чергового повідомлення користувачеві та його відповіддю система проводить в режимі очікування.

  • Із численних подій виділяємо фізичні (апаратні, прості) події та стараємося при організації взаємодій використовувати насамперед їх.

При розробці системи динамічного моделювання необхідно виконати такі кроки:

  • За об’єктною моделлю визначаємо активні об’єкти; ці об’єкти мають атрибути з періодично оновлюваними значеннями.

  • Визначаємо дискретні події, такі події відповідають дискретним взаємодіям об’єкта (наприклад, ввімкнення постачання) та реалізуються як операції об’єкта.

  • Визначаємо безперервні залежності (наприклад, залежності атрибутів від часу); значення таких атрибутів повинні періодично оновлюватися у відповідності із залежністю.

  • Моделювання управління об’єктами, які відстежують часові цикли послідовностей подій.

  • Розробка системи реального часу аналогічна розробці системи з інтерактивним інтерфейсом.

При розробці системи управління транзакціями необхідно виконати такі кроки:

  • Відображуємо об’єктну модель на базу даних.

  • Визначаємо асинхронно працюючі пристрої та ресурси з асин- хронним доступом; у разі потреби визначаємо нові класи.

  • Визначаємо набір ресурсів (у тому числі — структур даних), до яких потрібен доступ в час транзакції (учасники транзакції).

  • Розробляємо паралельне управління транзакціями; системі може знадобитися кілька разів повторити невдалу транзакцію, перш ніж видати відмову.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]