Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Глава 11_список_ред.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
378.37 Кб
Скачать

Эта глава начинается со списка заклинаний для классов заклинателей и списка доменов. Вторая часть главы содержит описание заклинаний в алфавитном порядке по их именам.

Цепочки Заклинаний: Некоторые заклинания относят вас к другим заклинаниям, на которых они и основаны. Только информация в более позднем заклинании в цепочке заклинаний содержит отличия от базового заклинания, описанного ранее. Та информация, что уже содержится в базовом заклинании, не повторяется.

Кубик Хитов: Термин “Кубик Хитов” используется также как и “уровни персонажа” для эффектов, что воздействуют на количество Кубиков Хитов существ. (У существ, имеющих только Кубик Хитов, но не класс, уровни равны их Кубикам Хитов).

Уровень Заклинателя: Сила заклинания часто зависит от классового уровня заклинателя. Существа, у которых нет классов, имеют уровень заклинателя, равный их Кубикам Хитов, если не определено иначе. Слово “уровень” в списке заклинаний всегда относится к уровню заклинателя.

Существа и Персонажи: “Существа” и ”Персонажи” употребляются в описаниях заклинаний как синонимы.

Что такое заклинание?

Заклинание – это одноразовый магический эффект. Большинство заклинателей – маги, клирики, друиды, паладины и следопыты – готовят свои заклинания заранее и используют их, когда приходит время. Подготовка заклинания требует внимательного чтения книги заклинаний (для магов), молитв или медитации (для божественных заклинателей). В любом случае, подготовка заклинания означает сотворение начальной и самой долгой его части. Только в самом конце заклинания находится триггер, остается только активировать его. После подготовки заклинания персонаж поддерживает его в своем разуме готовым для использования. Чтобы использовать заклинание, персонаж должен прочитать его полностью. Для чтения заклинания требуется немного особых слов, жестов, предметов или комбинация этих компонентов. Несмотря на то, что большинство заклинаний готовятся заранее, а в нужное время лишь активируются, именно финальное действие зовется «сотворением заклинания».

заклинания барда

0 уровень заклинаний барда (трюки)

Вспышка. Ослепляет одно существо (-1 атака).

Изумление. Существо теряет свое следующее действие.

Обнаружить Магию. Обнаруживает заклинания и магические предметы в радиусе 60 ф.

Открыть/Закрыть. Открывает или закрывает маленькие или легкие вещи.

Починка. Чинит легкие поломки предмета.

Призрачный Звук. Воображаемые звуки.

Рука Мага. Телекинез (5 фунтов).

Свет. Предмет светится, словно факел.

Сопротивляемость. Существу дается бонус +1 к спасброскам.

Танцующие Огни. Призрачные факелы или другие огни.

Фокусы. Показывает простые фокусы.

Чтение Магии. Читает свитки и книги заклинаний.

1 уровень заклинаний барда

Безмолвный Образ. Создает простую иллюзию по вашему выбору.

Волшебное Оружие. Оружие приобретает бонус +1.

Призвать Монстра I. Призывает пришельца, который будет сражаться за вас.

Гипноз. Очаровывает 2d4 КХ существ.

Доспехи Мага. Дает существу бонус к защите +4.

Жир. Делает квадрат со стороной 10 футов или предмет скользким.

Защита от Хаоса/Зла/Добра/Закона. Бонус +2 к КЗ и спасброскам, нейтрализация ментального контроля, ограждение от элементалей и пришельцев.

Идентификация. Определяет одну черту магического предмета.

Лечение Легких Ран. Вылечивает урон 1d8 +1/уровень (максимум +5).

Невидимый Слуга. Создает невидимую силу, выполняющую ваши команды.

Обнаружить Секретные Двери. Выявляет скрытые двери в радиусе 60 ф.

Очаровать Существо. Делает одну персону вашим другом.

Падение Пера. Предметы или существа падают медленнее.

Поспешное Отступление. Удваивает вашу скорость.

Сон. Погружает 2d4 КЗ существ в коматозное состояние.

Сообщение. Общение шепотом на расстоянии.

Стирание. Обычные и магические надписи исчезают.

Тревога. Сторожит территорию 2 часа/уровень.

Устрашение. Одно существо убегает на 1d4 раунда.

Чревовещание. Позволяет исходить голосу или звуку из какого-либо места в течение 1 минуты/уровень.

2 Уровень заклинаний барда

Блестящая Пыль. Ослепляет существ, выделяет контуры невидимых существ.

Бычья Сила. Существо получает 1d4+1 Силы на 1 час/уровень.

Взрыв Звука. Наносит 1d8 урона звуком существам; может контузить их.

Вибрация. Звуковая вибрация повреждает предметы или прозрачных существ.

Видеть Невидимое. Показывает невидимых существ или предметы.

Внушение. Вынуждает существо следовать назначенному действию.

Волшебный Рот. Говорит один раз при активации.

Призвать Монстра II. Призывает пришельца, который будет сражаться на твоей стороне.

Призвать Рой. Призывает рой маленьких ползающих или летающих существ.

Гипнотический Узор. Очаровывает 2d4+1 КХ/уровень существ.

Дезинформация. Вводит в заблуждение при прорицании на одно существ или объект.

Дневной Свет. Яркий свет в радиусе 60 футов.

Животный Транс. Очаровывает 2d6 КХ животных.

Замедление Яда. Останавливает действие яда на существо в течение 1 часа/уровень.

Зеркальное Отражение. Создает вашу копию в качестве ловушки (1d4+1/3уровня, максимум 8).

Истеричный Смех Таши. Существо теряет действия на 1d3 раунда.

Кошачья Грация. Существо получает 1d4+1 ловкости на 1 час/уровень.

Левитация. Существо двигается вверх или вниз по вашему указанию.

Лечение Средних Ран. Излечивает 2d8 +1/уровень урона (максимум +10)

Малый Образ. Такое же как безмолвный образ, но со звуком.

Марево. 20% атак на существо проваливаются.

Найти Объект. Определяет направление к предмету (определенному или к общему виду).

Невидимость. Делает предмет невидимым в течение 10 минут/уровень или до того, как он станет атаковать.

Обнаружить Мысли. Позволяет “слышать” поверхностные мысли.

Паника. Существа вплоть до 5 КХ паникуют (в радиусе 15 ф.).

Пиротехника. Превращает огонь в слепящий свет или удушливый дым.

Скрыть Мировоззрение. Утаивает мировоззрение на 24 часа.

Скрыть Объект. Скрывает предмет от прорицаний.

Слепота/Глухота. Делает существо слепым или глухим.

Тишина. Заглушает звуки в радиусе 15 ф.

Тьма. Сверхъестественная темнота в радиусе 20 ф.

Увлечение. Пленяет всех в радиусе 100 ф. + 10 ф./уровень.

Удержать Существо. Удерживает одно существо в беспомощном состоянии в течение 1 раунда/уровень.

Шепчущий Ветер. Посылает короткое сообщение на 1 милю/уровень заклинателя.

Языки. Возможность говорить на любом языке.

3 Уровень заклинаний барда

Большое Волшебное Оружие. Бонус +1/3 уровня (максимум +5).

Большой Образ. Как и безмолвный образ, но со звуковыми, обонятельными и термальными эффектами.

Призвать Монстра III. Призывает пришельца, который будет сражаться за вас.

Газообразная Форма. Существо становится нематериальным и получает способность медленно летать.

Замедление. Одно существо/уровень может совершать только неполные действия, КЗ -2, штраф при ближних атаках -2.

Замешательство. Заставляет субъекта1 вести себя странно в течение 1 раунда на уровень.

Излечение Болезни. Лечит все болезни существа.

Иллюзорное Письмо. Прочитать может только адресат.

Конь-Призрак. Появляется магический конь на 1 час/уровень.

Лечение Серьезных Ран. Излечивает урон 3d8 +1/уровень (макс. +15).

Магический Круг против Хаоса/Зла/Добра/Закона. Как заклинания защиты, но с радиусом 10 ф. и 10 минут/уровень.

Малый Обет. Управляет существами с КХ 7 и менее.

Мерцание. Вы случайно исчезаете и вновь появляетесь на 1 раунд/уровень.

Миниатюрная Хижина Леомунда. Создает убежище для 10 существ.

Наблюдение. Следит за существом на расстоянии.

Наложить Проклятие. –6 к одной характеристике; -4 к атакам, спасброскам и проверкам; или 50%-ый шанс потерять каждое действие.

Острие. Удваивает диапазон угрозы оружия.

Очаровать Монстра. Делает монстра вашим союзником.

Печать Пестрой Змеи. Создает символ в тексте, который обездвиживает читающего.

Порыв Ветра. Сдувает или опрокидывает маленьких существ.

Рассеивание Магии. Отменяет заклинания и магические эффекты.

Смещение. Вероятность промаха субъекта – 50%.

Снять Проклятие. Освобождает существо от проклятий.

Сотворение звуков. Создает новые звуки или изменяет существующие.

Стена Ветра. Сносит в сторону стрелы, маленьких существ и газы.

Страх. Существа отступают в течение 1 раунда/уровень.

Сфера Невидимости. Любой в радиусе 10 ф. делается невидимым.

Ускорение. Дополнительное неполное действие и КЗ +4.

Эмоция. Пробуждает сильные чувства в объекте.

Яснослышание/Ясновидение. Вы видите или слышите на расстоянии в течение 1 минуты/уровень.