Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Entsiklopedia_Go_Problem_Dlya_Nachinayuschikh_4...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
635.9 Кб
Скачать

Глоссарий

атари - шах, то есть ход, который угрожает снять камни следующим ходом.

дамэ - нейтральные пункты, которые не приносят выгоды ни Черным, ни Белым.

дан - разряд, данный игрокам, чтобы указать их силу в игре.

Когда сила игрока возрастает после достижения разряда 1-кю,

он становится любителем 1 дана. Высший любительский разряд обычно 6 дан. Профессионалы начинают с 1 дана и продвигаются

к 9 дану, который являются самым высоким достижимым разрядом.

Обычно, профессиональный 1 дана играет сильнее людителя 6 дана примерно на два камня. Смотри кю.

двойной атари – это атари двум различным группам камней одновременно.

глаз - пункт доски, который окружен камнями одного цвета.

ко - форма, в которой ваш камень захвачен, но нельзя еще раз

снимать камни даже, если Вы можете занять все его степени свободы.

кю - разряд, данный игрокам, чтобы указать их силу в игре.

Начинающие произвольно классифицированы как 30-кю и поскольку они становятся более сильными, то числовая величина их кю уменьшается. Например, 15-кю более сильный чем 20-кю. Смотри дан.

накадэ - большое глазное пространство, которое благодаря искусной игре, может быть уменьшен до одного глаза.

ои-отоси - ход, который дает атари группе камней таким способом, что

независимо от защиты, группа не может убежать из-под атари.

оси-цибуси - форма, в который Вы даете атари двум или более камням вашего противника таким способом, что он не может защитить против этого атари без совершения самоубийства.

сэки - тупик или безвыходное положение между группами: если одна сторона пробует нападать на группу противника, то его собственная группа попадает в атари и умирает. Поэтому, никакая сторона не может напасть или сделать попытку дать атари.

защелка - тактика, в которой камень предлагается как жертва и если

эта жертва принята, то все камни противника в свою очередь будут захвачены.

ii

ГЛАВА 1

ПРОБЛЕМЫ

I передовые проблемы

УРОВЕНЬ ОДИН

Секция 1. Проблемы середины игры ………………………1

Секция 2. Проблемы начала игры…………….…………...11

Секция 3. Жизнь и смерть групп..…………………………15

Секция 4. Проблемы окончания игры..……………………18

v

Секция 1. Проблемы середины игры

ПРОБЛЕМА 1. Ход черных. ПРОБЛЕМА 2. Ход черных.

Как черныедолжны сыграть, Черные имеют тесудзи, которое

чтобы спасти свои три камня позволяет им снять три белых

наверху? Ситё в пользу черных. камня.

ПРОБЛЕМА 3. Ход черных. ПРОБЛЕМА 4. Ход черных.

Как черные должны помешать Черные имеют тесудзи, которое

белым соединить свои группы позволит им снять два белых

наверху и внизу? камня. Первый ход черных

является очень авжным.

1

ПРОБЛЕМА 5. Ход черных. ПРОБЛЕМА 6. Ход черных.

Черные отдали камень наверху. Какой лучший способ

Какой лучший способ вторгнуться в территорию

пожертвовать его? белых?

ПРОБЛЕМА 7. Ход черных. ПРОБЛЕМА 8. Ход черных.

Черные имеют тесудзи, клторое Где главная точка, которая

спасает изолированный черный не дает белым построить базу?

камень или мшает белым Черные, наоборот, получают

срединиться соединить пять хорошую фусэки форму.

камней в центре с углом.

2

ПРОБЛЕМА 9. Ход черных. ПРОБЛЕМА 10. Ход черных.

Как черные должны отвечать на Черный камень находиться в

белый 1? Черны должны главным атари. Черные должнв подумать:

образом думать о защите формы спасать этот камень, или

своих камней. пожертвовать его?

ПРОБЛЕМА 11. Ход черных. ПРОБЛЕМА 12. Ход черных.

Семь черных камней отрезаны. Как черные могут соединить

Попробуйте спасти их, благодаря свои камни справа с камнями

жертве камня. в углу? Не позволяйте белым

получить ко.

3

ПРОБЛЕМА 13. Ход черных. ПРОБЛЕМА 14. Ход черных.

Как черные должны сыграть в Как черные должны сыграть?

этой позиции? Отметьте сходство и различие

между этой позицией и

позицией в задаче 13.

ПРОБЛЕМА 15. Ход черных. ПРОБЛЕМА 16. Ход черных.

Как черные должны атаковать? Два белых камня имеют мало

Вы должны сыграть ход, который дамэ. Для атаки их нужно

выбивает базу у белых? ударить в главную точку.

4

ПРОБЛЕМА 17. Ход черных. ПРОБЛЕМА 18. Ход черных.

Три черных камня на внешней стороне – слабы. Нужно разрушить глазную форму белых, и в тоже время защитить слабости трех

своих камней.

ПРОБЛЕМА 19. Ход черных. ПРОБЛЕМА 20. Ход черных.

Используя технику сжатия вы Белые должны спасти все свои

можете снять три белых камня камни, захватив два черных

наверху и спасти шесть черных камня внизу.

камней.

5

ПРОБЛЕМА 21. Ход черных. ПРОБЛЕМА 22. Ход черных.

Как черн6ые должны давать Черные камни в углу могут

атари на три белых камня жить в сентэ.

наверху?

ПРОБЛЕМА 23. Ход черных. ПРОБЛЕМА 24. Ход черных.

Черные могут снять три белых Как черные должны сыграть,

камня справа в сентэ, если чтобы соединить две свои

пожертвуют один камень. группы?

6

ПРОБЛЕМА 25. Ход черных. ПРОБЛЕМА 26. Ход черных.

Как черные должны сыграть, Как черные должны сыграть,

чтобы отрезать шесть белых чтобы соединить все свои

камней от центра? Камни?

ПРОБЛЕМА 27. Ход белых. ПРОБЛЕМА 28. Ход черных.

Как белые должны сыграть, Черные снимают два белых

чтобы снять три черных камня? камня для спасения своих

Второй ход белых является девяти камней справа.

важным.

7

ПРОБЛЕМА 29. Ход черных. ПРОБЛЕМА 30. Ход черных.

Черные снимают 2 белых камня, Снять 2 белых камня наверху

спасая свои 4 камня слева и спасти 4 черных камня в

углу.

ПРОБЛЕМА 31. Ход черных. ПРОБЛЕМА 32. Ход черных

Благодаря жертве 2 камней, Снять 6 белых камней

черные могут снять 3 белых

камня в центре

8

ПРОБЛЕМА 33. Ход черных. ПРОБЛЕМА 34. Ход черных

Снять 2 белых камня и спасти 3 Черные могут соединить свои

изолированных камня в центре. камни путем захвата 2 белых

камней.

ПРОБЛЕМА 35. Ход черных. ПРОБЛЕМА 36. Ход черных

Снять 4 белых камня в центре. Черные могут снять белый

камень и соединить все свои

камни.

9

ПРОБЛЕМА 37. Ход черных. ПРОБЛЕМА 38. Ход белых

Черные могут спасти свои 3 Как белые должны сыграть,

камня в углу, благодаря чтобы снять черные камни на

захвату 3 белых камней верху?

ПРОБЛЕМА 39. Ход черных. ПРОБЛЕМА 40. Ход черных

Как черные должны сыграть, Черные снимают 6 белых

чтобы снять 3 белых камня и камней.

спасти свои 2 камня наверху?

10

ПРОБЛЕМА 41. Ход черных

Черные снимают 6 белых камней.

Секция 2. Проблемы начала игры

43 42

45 44

ПРОБЛЕМЫ 42,43,44,45. Ход черных.

В каждой из этих угловых позиций белые сыграли 1.

Как должны черные ответить в каждом случае?

11

47 46

ПРОБЛЕМА 46 и 47. Ход черных.

ПРОБЛЕМА 48. Ход черных.

Белые сыграли 1. Как черные должны отвечать?

Эта позиция возникла их дзесэки с двойным хасами.

ПРОБЛЕМА 49. Ход черных.

Как отвечать черным на б.1 и 3?

12

ПРОБЛЕМА 50. Ход белых.

Точки А,В и С являются расширениями через 2 пункта.

Какая их них правильная в этой позиции?

ПРОБЛЕМА 51. Ход черных.

Какой выбор А,В или С- лучший? Спасти черных внизу.

13

ПРОБЛЕМА 52. Ход белых.

Какой выбор лучше: А,В, или С?

ПРОБЛЕМА 53. Ход белых.

Какой выбор лучше: А,В, или С?

14

Секция 3. Жизнь и смерть групп

ПРОБЛЕМА 54. Черные ПРОБЛЕМА 55. Черные

играют, белые умирают играют, белые умирают

«Большой глаз сильнее Белые не могут построить 2

маленького глаза». Один ход глаза. Убить все белые камни.

решает судьбу 13 белых камней

в углу.

ПРОБЛЕМА 56. Черные ПРОБЛЕМА 57. Черные

играют, белые умирают играют, белые умирают

Черные могут убить все белые Благодаря жертве камня,

камни, но опасайтесь сэки. Черные могут создать ложный

глаз слева.

15

ПРОБЛЕМА 58. Черные ПРОБЛЕМА 59. Черные

играют, белые умирают играют, белые умирают

Первый ход решает судьбу Убить белые камни без ко.

белых камней.

ПРОБЛЕМА 60. Белые ПРОБЛЕМА 61. Белые

играют и выживают играют и выживают

В симметричной позиции играй Белые не могут снять 2 черных

в центр. Но где центральная камня до тех пор, пока они не

точка? сыграют в главную точку

16

ПРОБЛЕМА 62. Белые ПРОБЛЕМА 63. Белые

играют и выживают играют и выживают

Если белые построят глаз Одним ходом белые могут

в углу, они выживут построить 2 глаза.

ПРОБЛЕМА 64. Черные ПРОБЛЕМА 65. Черные

играют и выживают играют и выживают

Чтобы выжить, черные должны Играя в главную точку,

снять 3 камня и 2 камня белых черные могут немедленно

одновременно. получить жизнь.

17

ПРОБЛЕМА 66. Черные ПРОБЛЕМА 67. Черные

играют и выживают играют и выживают

На угрозе снять белых, которые Единственным способом

имеют мало дамэ, черные могут выжить является создание

построить 2 глаза своим камням тесудзи «игра на месте

в углу. съеденных камней».

ПРОБЛЕМА 68. Черные ПРОБЛЕМА 69. Черные

играют и убивают белых. играют и убивают белых

Благодаря жертве камня, Черные могут без ко убить

черные могут убить все белые камни в углу.

белые камни в углу.

18

ПРОБЛЕМА 70. Черные ПРОБЛЕМА 71. Черные

играют и получают ко играют и получают ко

Единственным способом Если черные получат ко, они

выжить является создание ко. будут иметь успех.