Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПР3(ИКГ).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
956.93 Кб
Скачать

Логические операции c объектами: объединение, вырезание, пересечение. Преобразование объектов в кривые.

Очень часто складывается ситуация, когда очень просто из нескольких примитивов создать необходимый Вам графический образ (объект). С графическими объектами можно совершать целый ряд разнообразных операций:

1. Операция объединения.

Эта операция сливает несколько объектов в один. Естественно проще всего пояснить это дело на примере. Добудем докер отвечающий за операции с объектами. Для этого выберем подпункт меню Формовка пункта Формирование меню Компоновать.

Рассмотрим пример использования этой операции.

Представьте себе что вам необходимо создать картинку символизирующую замочную скважину.

Как это осуществить на практике.

  1. Нарисуйте треугольник и круг, как это показано на рисунке. Только перед тем как воспользоваться этим инструментом его нужно настроить, т.е. указать ему, что нужно рисовать многоугольник с тремя углами т.е. треугольник.

  2. Выделите круг. Нажмите в докере Форма большую кнопку Соединить с.

  3. У вас появится на экране курсор с большой толстой чёрной стрелкой. Этой стрелкой нужно указать на вторую фигуру, (в нашем случае треугольник) на объект с которым мы хотим объединить наш выделенный объект.

  4. Теперь у вас есть один объект с общими контурами в виде замочной скважины.

2. Операция вырезания предназначена для вырезания из объекта участков соответствующих по форме другим объектам.

3. Операция пересечения предназначена для получения областей, общих для нескольких объектов (перекрывающихся областей) в качестве отдельного объекта .

Преобразование объектов в кривые.

Какие бы объекты ни входили в совокупности выделенных и указанных объектов при выполнении операций объединения, исключения и пересечения, в результате получается объект, относящийся к классу кривых, или совокупность таких объектов. К кривым применимы все без исключения операции преобразования объектов, доступные в CorelDraw. Из-за этого во многих случаях возникает необходимость явного преобразования объекта в кривые. Для того что бы выполнить данную операцию необходимо выполнить команду Преобразовать в кривые пункта главного меню Компоновать.

Трансформирование объектов: Изменение размеров, масштабирование, поворот, скос, зеркальное отражение. Отмена трансформаций.

Основным преимуществом этого метода трансформации (преобразования) является наличие возможности точного численного указания величин трансформации. Итак, выберем один из подпунктов меню Преобразования из меню Компоновать.

У нас открылось окно, которое позволяет управлять трансформациями объекта. Существуют следующие виды трансформации: изменение положения, поворот, масштаб и зеркальное отражение, размеры, наклон. Режим трансформации выбирается с помощью кнопок.

После выбора режима его надо настроить. А после настроек Вы нажимаете одну из кнопок внизу окна: Применить или Применить как дубликат.

Создание линий. Модель кривой. Замкнутые и незамкнутые кривые. Узловые точки.

Работа с линиями, а точнее с двумя их типами: прямыми и кривыми, по большей части и представляет собой работу по созданию и редактированию векторной графики.

Модель объекта векторной графики описанного линиями.

В основе принятой в Corel Draw модели линий лежат два понятия: узел и сегмент. Узлом называют точку на контуре объекта, фиксирующую один из концов сегмента. Сегментом называют часть линии соединяющую два смежных узла. Узлы и сегменты неразрывно связаны друг с другом и не могут существовать один без другого. Каждый сегмент ограничивается двумя и только двумя узлами, а каждый из узлов может ограничивать не более двух сегментов (1-й входящий, 2-й исходящий).

Линии в CorelDraw могут быть как замкнутыми так и не замкнутыми, причем в не замкнутой линии на один больше узлов чем сегментов, и начальный и конечный узлы помечаются маркерами большего размера.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]