
- •Хід роботи:
- •Теоретичні основи: Векторные изображения
- •Интерфейс пользователя CorelDraw 11.
- •Управление многостраничностью.
- •Основные принципы работы с объектами.
- •Графические примитивы. Создание примитивов.
- •Инструмент Полигон.
- •Инструмент Миллиметровка.
- •Инструмент Масштаб и инструмент Рука.
- •Работа с объектами. Размещение, копирование и дублирование объектов.
- •Упорядочивание объектов. Использование линеек, направляющих и координатной сетки.
- •Стопка и уровни объектов. Диспетчер объектов. Работа со слоями.
- •Операции над объектами:
- •Логические операции c объектами: объединение, вырезание, пересечение. Преобразование объектов в кривые.
- •Трансформирование объектов: Изменение размеров, масштабирование, поворот, скос, зеркальное отражение. Отмена трансформаций.
- •Создание линий. Модель кривой. Замкнутые и незамкнутые кривые. Узловые точки.
- •Инструменты создания линий.
- •Элементы чертежей и схем.
- •Настройка параметров линий и контуров.
- •Инструмент Форма.
- •Типы заливок: однородные, градиентные, узорчатые, текстурные и PostScript.
- •Инструменты Пипетка и Ведро краски.
- •Практические задания:
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
Работа с объектами. Размещение, копирование и дублирование объектов.
Инструмент Указка служит так же для следующих простейших трансформаций над выделенными объектами:
Перемещение. Перемещение выделенных объектов можно производить нажав внутри выделенного диапазона левую кнопку мыши и не отпуская ее перемещать объект либо же с помощью клавиш управления курсором.
Изменение размеров. Необходимо подвести указатель мыши к одному из боковых маркеров (курсор должен изменить свой внешний вид на разнонаправленные стрелки) и удерживая нажатой левую кнопку мыши придать объекту необходимый размер. При удерживаемой клавише Shift изменение размеров будет происходить относительно центра выделения.
Вращение. Для вращения выделенных объектов необходимо сделать еще один щелчок левой кнопкой мыши на выделенном объекте и его рамка выделения должна поменять свой внешний вид, после этого выставить точку центра вращения в необходимое место на рабочей области, подвести курсор к одному из 4 угловых маркеров и удерживая нажатой левую кнопку мыши начать вращение объекта. Центр вращения можно свободно перемещать в пределах экрана, но не всегда это бывает результативно.
Наклон. Для наклона необходимо сделать то же самое что и для вращения, только лишь подвести указатель мыши не на угловой маркер а на один из боковых.
Простые способы копирования.
Комбинации клавиш Ctrl+C или Ctrl+Insert (в буфер обмена) и Ctrl+V или Shift+Insert (вставить из буфера обмена). Объект накладывается сверху на копируемый объект и выделение автоматически переходит на него.
Дублирование.
Дублирование незначительно отличается от копирования по результату но сильно отличается в процессе.
Простое дублирование. При нажатии комбинации клавиш Ctrl+D рядом с выделенным объектом появится его точная копия. Расстояние на котором окажется дубликат зависит от вас.
Более сложным в исполнении, но более удобным в использовании является дублирование при помощи правой кнопки мыши. Технология следующая:
Создайте объект и выделите его.
Перемещайте объект при помощи инструмента Указка и в это же время щёлкните правой кнопкой мыши не отпуская левую. Возле курсора появится значок "+".
Теперь отпустив левую кнопку мыши вы переместите копию объекта а не сам объект.
Умное дублирование. Умное дублирование позволяет вам дублировать объекты с определёнными параметрами, т.е. на определённое расстояние и в определённом направлении, не настраивая эти параметры предварительно на панели свойств. Технология следующая:
Дублируйте объект при помощи комбинации клавиш Ctrl+D.
Теперь переметите дублированный объект на левее и выше.
Нажмите ещё несколько раз Ctrl+D. У вас появится несколько дублированных объектов, причём все они будут располагаться относительно объекта прародителя так, как вы расположили первый дублированный объект относительно нарисованного объекта. Поясним на примере:
Упорядочивание объектов. Использование линеек, направляющих и координатной сетки.
Единицы измерений.
При использовании линеек можно применять много различных единиц измерения: Дюймы, Миллиметры, Пики и пункты, Пиксели, Футы, Ярды, Сантиметры, Метры и др.
Работа с линейками.
Линейки должны присутствовать на экране при первом запуске CorelDRAW Если они не видны, выберите команду меню Показать|Линейки. Точка начала отсчета шкал линеек, то есть точка, соответствующая нулевому значению шкалы каждой из линеек, — по умолчанию находится в левом нижнем углу печатной страницы. Для внесения изменений в принятые по умолчанию параметры линеек необходимо открыть страницу Линейки раздела Документ окна диалога Опции. Для вызова данной страницы просто дважды щелкните на линейке. Вы можете установить.
Направляющие линии.
Достаточно эффективными средствами, предназначенными для повышения точности работы, являются направляющие линии (guides), аналог которых - тонкие карандашные разметочные линии, и сетка (grid), аналог которых - миллиметровая бумага. Направляющие линии и сетка могут служить не только в деле обеспечения точности и удобства, но и для создания модульных сеток, разметки документа по эстетическим критериям пропорциональности и меры. Если на экране отсутствуют измерительные линейки, то их необходимо вывести с помощью команды Линейки меню Показать.
Сетка.
Сетка задает регулярную систему точек или линий, цвет которых можно изменять. В качестве основного изменяемого параметра служит размерность сетки. Определение параметров сетки осуществляется в разделе Сетка диалогового окна Oпции.