
- •Хід роботи:
- •Теоретичні основи: Векторные изображения
- •Интерфейс пользователя CorelDraw 11.
- •Управление многостраничностью.
- •Основные принципы работы с объектами.
- •Графические примитивы. Создание примитивов.
- •Инструмент Полигон.
- •Инструмент Миллиметровка.
- •Инструмент Масштаб и инструмент Рука.
- •Работа с объектами. Размещение, копирование и дублирование объектов.
- •Упорядочивание объектов. Использование линеек, направляющих и координатной сетки.
- •Стопка и уровни объектов. Диспетчер объектов. Работа со слоями.
- •Операции над объектами:
- •Логические операции c объектами: объединение, вырезание, пересечение. Преобразование объектов в кривые.
- •Трансформирование объектов: Изменение размеров, масштабирование, поворот, скос, зеркальное отражение. Отмена трансформаций.
- •Создание линий. Модель кривой. Замкнутые и незамкнутые кривые. Узловые точки.
- •Инструменты создания линий.
- •Элементы чертежей и схем.
- •Настройка параметров линий и контуров.
- •Инструмент Форма.
- •Типы заливок: однородные, градиентные, узорчатые, текстурные и PostScript.
- •Инструменты Пипетка и Ведро краски.
- •Практические задания:
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
Управление многостраничностью.
Начиная с 6-й версии в CorelDraw реализована многостраничность документа. Всё управление сосредоточено в левом нижнем углу экрана.
Схема управления классическая - нажимая на закладки страниц вы переходите от страницы к странице в произвольном порядке, а стрелочки позволяют перемещаться по страницам последовательно вперёд и назад.
Непосредственно саму печатную страницу можно настроить прямо из панели атрибутов. Когда у вас включен инструмент указка, не выделен ни один объект, на панели атрибутов отображаются свойства страницы, такие как формат бумаги, ориентация страницы и единицы измерения, с которыми вы хотите работать и т. п.
Основные принципы работы с объектами.
В
CorelDraw существует понятие примитива.
Примитивом
называют очень простую фигуру, например
существуют такие примитивы: прямоугольник,
эллипс, многоугольник, спираль, решетка
и различные стандартные фигуры. Примитивы
могут обладать определёнными ограничениями
в редактировании их формы. Такие фигуры
всегда можно перевести в так называемые
кривые.
Кривые
это сложные (или не очень) фигуры состоящие
из линий (кривых и/или прямых), которые
можно
редактировать без ограничений.
Для того, что бы выделить какой либо объект достаточно просто щёлкнуть инструментом Указка на нём. Если хочется выделить несколько объектов, то инструментом Указка "вытягивается" при нажатой левой копке мыши область.
К
огда
объект выделен, черные квадратики вокруг
него - это так называемые манипуляторы.
Когда объект выделен, его можно изменять и двигать. Двигается объект при помощи инструмента Указка. В центре объекта находится перекрестье, нажав на которое, и удерживая кнопку мыши, вы можете перетащить объект в любое место на рабочем столе. Кроме того, если вы удерживаете при перетаскивании объекта клавишу Ctrl объект будет перемещаться только в одном направлении, строго вверх или вниз. Выделенный объект можно перемещать и клавиатурными стрелками. Чтобы сбросить выделение с объекта достаточно просто нажать клавишу Esc, или щёлкнуть инструментом указка на любом чистом месте рабочего стола.
Если из кучи объектов вам необходимо выделить несколько штук, то нажмите клавишу Shift и щёлкайте инструментом Указка по тем объектам которые вы хотите выделить. Точно таким же способом объект можно исключить из группы выделенных объектов. Группу выделенных объектов можно перемещать, закрашивать, копировать.
Закрашивание объекта.
У правого края находится Панель цветов. Для закрашивания выделенного объекта существуют несколько способов:
Выделите объект, если до сих пор он не был выделен, и щелкните мышкой на понравившемся вам цвете.
Нажмите на цвет кнопкой мыши и перетащите его на ваш объект. Обратите внимание, что в районе контура объекта рядом с курсором появится пустой квадратик с контурами выбранного вами цвета, а над самим объектом квадратик станет полностью заполненным выбранным вами цветом. В первом случае это обозначает, что в выбранный вами цвет окрасятся контуры объекта, а во втором случае содержимое объекта.
Если вы хотите окрасить контур в какой-то цвет, то для этого выделите объект и щёлкните правой кнопкой мыши на этом цвете.
При щелчке левой кнопки мыши на верхнем перечеркнутом этом квадратике пропадает заливка объекта, а при щелчке правой кнопкой на этом квадратике у вас пропадает окраска контура. Вернуть окраску контура можно щёлкнув правой кнопкой мыши на любом цвете.