
- •Теоретические основы по ведению ближнего воздушного боя на реактивных истребителях 4-го поколения в авиасимуляторе «LockOn: Горячие скалы 2»
- •1. Теория воздушного боя и общие рекомендации
- •1.1. Поиск
- •1.2. Сближение
- •1.3. Атака
- •1.4. Ближний воздушный (маневренный) бой
- •1.5. Выход из боя
- •1.6. Управление и истребитель
- •1.7. Выводы по истребителям
- •2. Теория энергетики боя
- •2.1. Низкоскоростной бой (сталлфайт)
- •2.2. Среднескоростной бой (маневренный)
- •2.3. Высокоскоростной бой (пространственный)
- •3. Тактика
- •3.1. Тактика активного маневрирования (бой на виражах)
- •3.2. Тактика вертикального боя (бой на вертикалях)
- •3.3. Тактика Бум-Зум
- •4. О тактических уловках или умении обмануть
- •5. О пилотажных навыках и боевом применении
- •6. Практические советы
- •7. О вспомогательных средствах и настройках
- •8. Заключение
- •9. Интересные материалы
- •Благодарности:
2.3. Высокоскоростной бой (пространственный)
Высокоскоростной маневренный бой это темп, при котором истребители имеют высокий потенциал энергетики. Эту энергию всегда можно эффективно разменять на высоту, а потом обратно разменять на скорость . Диапазон скоростей лежит в Vпр=750-1050 км/ч. Летать на таких скоростях получается не у всех. Во-первых, это связано с тем, что не достигаются большие углы атаки, а перегрузка всегда зашкаливает и приходится балансировать между слегка потемневшим экраном (имитация закрытия глазных век) и практически черным (имитация потери сознания) с последующей легкой отдачей РУСа от себя для снятия усталости пилота. Во-вторых, при этом надо успевать следить за противником и его действиями. Этот темп боя требует от пилота полного ощущения динамики своего истребителя. Пилот, наблюдая за противником должен буквально чувствовать, что происходит с энергетикой его истребителя, теряет ли он скорость или набирает ее и мгновенно реагировать органами управления, РУСом и РУДом. Я повторюсь и напомню, что в БВБ выигрывает тот, у кого энергия истребителя (скорость) выше. Это закон. И здесь нет исключений. Кто-то захочет возразить мне, но я отвечу так. Чтобы сбить, истребитель с высокой энергетикой, находясь в истребителе с ощутимо меньшей энергетикой, возможно. Но надо просто оценить действия того, кого вы сбили, и вы найдете массу ошибок, приведших высокоэнергичный истребитель к его драматичному финалу.
Дополнительно ко всему, при скоростях Vпр>850 км/ч прицеливаться даже по слабо маневрирующей цели сложно. А если цель имеет высокую энергетику и предпринимает активные оборонительные маневры, то атака по БЦВМ-расчету, «прогноз-дорожке» или «сетке» в таком случае мало эффективна. Если прицеливаться по БЦВМ-расчету, то прицельный маркер будет иметь слишком много ошибок расчета и говорить об эффективной стрельбе уже труднее. Использование «прогноз-дорожки» вообще предполагает, что цель будет находиться в устоявшемся вираже без резких маневров. Второй момент связан с тем, что при темпе высокоскоростного боя, как правило, высока величина перегрузки, что вообще исключает применение ВПУ из-за крутого искривления трассы снарядов.
В целом же, высокоскоростной маневренный бой является единственным боем, который можно назвать относительно безопасным. Судите сами:
истребитель обладает всегда высоким потенциалом энергии;
прицелиться и удачно атаковать его с любого ракурса крайне трудно;
высокую скорость всегда можно разменять на высоту (т.е. работать на вертикалях);
вы всегда имеете возможность в спешном порядке выйти из боя и на полном форсаже свалить на свой аэродром.
В общем, такой вид боя является самым приемлемым с точки зрения концепции собственной безопасности. При этом вы сохраняете возможность поиска и атаки целей с меньшими скоростями. Кстати, и еще, на таких скоростях истребитель одинаково себя чувствует при любом количестве топлива, т.е. вес, конечно, будет играть роль по ухудшению разгонных характеристик, но в целом большая энергетика дает больше преимуществ в маневрировании, чем средне и низкоскоростной темп боя.