
- •Получение профессии
- •Введение в класс и прокачка персонажа.
- •Таланты
- •1. Отвага или Мощь?
- •2. Боевая Решимость или Яростный Бой?
- •3. Сковывание или Защитник?
- •5. Сноровка или Рвение?
- •6. Кавалерийский Натиск или Убийственный Бросок?
- •1.Погоня или Огненная Поступь?
- •2. Окаменелые Кости или Жажда Крови?
- •3. Кровавая Броня или Берсерк?
- •5. Адреналин или Клинок Кровопийцы?
- •6. Иной Мир или Бесконечная Ярость?
- •1. Пугающая угроза или Цепи Гнева?
- •2. Предводитель или Свирепый крик?
- •3. Прилив Ярости или Знаменосец Тьмы?
- •5. Охотник на ведьм или Решимость?
- •6.Опустошитель или Тёмная сторона?
- •1. Крушитель черепов или Палач?
- •2. Стремительность или Черное пламя?
- •3. Кровопускание или Яростный Боец?
- •5. Око за око или Эпидемия?
- •6. Каменное сердце или Закаленная Сталь?
- •Как одеться? Вещи:
- •Как одеться? Карты:
- •Как одеться? Печати:
- •Тёмный Рыцарь как машина убийства
1. Пугающая угроза или Цепи Гнева?
Пугающая Угроза Эффект «Провокация» снижает скорость передвижения цели на 60%.
Цепи Гнева Применение «Захвата силы» удваивает текущий запас ярости.
Каждое очко ярости для нас на вес золота, тем более, для использования Массовых умений. С другой стороны, в борьбе против другого героя немаловажным является снижение его мобильности.
Вердикт: Равноценны.
2. Предводитель или Свирепый крик?
Предводитель «Воодушевление» накладывается на всез членов группы в радиусе 12 метров, увеличивая скорость атаки союзников на 10% на 30 сек.
Свирепый крик Использование умения «Воинственный крик» дает 2 ярости.
Тут вам решать, что брать, что для вас приоритетнее — увеличение скорости атаки союзников или дополнительный способ набора очков ярости.
Вердикт: Равноценны.
3. Прилив Ярости или Знаменосец Тьмы?
Прилив ярости 40% ярости, затраченной на использование умения «Выброс ярости», возвращается обратно в течение 4 сек.
Знаменосец тьмы Урон Тёмного Рыцаря по врагам, получившим урон от «Штандарта Тьмы», увеличивается на 7% на 5 сек.
Выброс Ярости — умение, использующееся очень часто, к тому же, Штандарт Тьмы в массовых бойнях почти бесполезен ибо наносит урон случайному противнику.
Вердикт: Прилив Ярости.
4. Массовое уничтожение Эффективность массовых атакующих умений увеличивается на 10%.
5. Охотник на ведьм или Решимость?
Охотник на ведьм Всякий раз, когда на мечника накладывается негативный эффект, он получает 3 ярости.
Решимость Длительность эффекта «Воодушевление» увеличивается на 10 сек.
Тут и думать нечего, если вы только не Рыцарь, бьющий Автоатакой, дополнительный источник Ярости — приоритетнее.
Вердикт: Охотник на Ведьм.
6.Опустошитель или Тёмная сторона?
Опустошитель Область действия умений «Гнев», «Землетрясение», «Круговой удар» увеличивается на 30%.
Тёмная сторона Время восстановления всех способностей Тёмного Рыцаря, используемых в зоне действия «Штандарта Тьмы», снижается на 20%.
Не вижу особой разницы в пользе этих талантов.
Вердикт: Равноценны.
7. Жертва На 20 сек. накладывает на врага эффект «Жертва», который накапливает получаемый целью урон. 80% накопленного урона высвобождается после смерти цели и распределяется поровну между врагами в радиусе 6 метров.
Сталь Кожа рыцаря не менее крепка, чем его броня. Его рефлексы на пределе– он легче наносит критический урон и имеет большую защиту от него. Также его удары могут создать много дополнительных проблем противнику.
1. Крушитель черепов или Палач?
Крушитель черепов «Крушащий удар», «Удар щитом» и «Кровавая жатва» накладывают на врага эффект Головокружение на 5 сек. Эффект складывается до 5 раз, после чего моментально спадает, а цель оглушается на 3 сек.
Палач Урон «Доминирования», «Крушащего удара» и «Кровавой жатвы» увеличивается на 5% за каждый негативный эффект наложенный на врага, но не более 25%.
И у того и у другого таланта равнозначно полезные умения. С одной стороны, лишний шанс оглушить противника, с другой — повышенный урон с «Кровавой Жатвы».
Вердикт: Равноценны.