
- •Идеальный персонаж: сборник идей для персонажа содержание
- •Глава 1: создание запоминающихся персонажей
- •Глава 2: ранние уровни
- •Глава 3: средние уровни
- •Глава 4: высокие уровни
- •Разработчики
- •Введение
- •Глава 2: Начальные уровни (начало кампании)
- •Глава 3: Средние уровни (кампания)
- •Глава 4: Высокие уровни (конец кампании)
- •Глава 1: создание запоминающихся персонажей анкета персонажа
- •Что в имени тебе моём?
- •Пятьдесят семей
- •Вперёд, команда, вперёд! готовые тематические отряды искателей приключений
- •Красочное происхождение
- •Чо?! 13 способов отыграть безграмотность
- •Пятьдесят индивидуальных особенностей
- •Вера для неверующих
- •Каждый персонаж — это биография
- •Глава 2: ранние уровни (начало кампании) двадцать вопросов для пленных
- •Организации по архетипу: воры
- •Организации по архетипу: воины
- •Организации по архетипу: заклинатели
- •Никогда не уходи из дома без этого
- •Роскошь в пустоши
- •Всё, я ложусь спать
- •Двадцать индивидуальных голосов
- •Глава 3: средние уровни (разворачивание кампании) правила выживания лорда бедлама хавока
- •Мамочка? пятнадцать забавных способов обращения с гуманоидной порослью
- •А если серьёзно... Что делать с гуманоидными детьми?
- •Опросник для богов
- •Знай свою роль: многозадачность
- •Как организовать успешную засаду
- •Двадцать отличных татуировок
- •Если уже ничто не поможет
- •Глава 4: высокие уровни (завершение кампании) отколовшиеся религии
- •Отстранённый взгляд никому не помешает
- •12 Метаигровых правил
- •Уход в закат: продуктивная отставка
Мамочка? пятнадцать забавных способов обращения с гуманоидной порослью
Осиротевшие, брошенные, потерявшиеся, найденные... вот перед вами гуманоидный младенец и он выглядит голодным. Что делать?
Найдя выводок гоблинских младенцев, лучше всего собрать их в мешок и утопить в реке. Именно так и поступают их параноидальные папаши.
Встретив карапуза-орка, отряд должен насторожиться. Скорее всего он просто уполз из своего племени. Если он за вами увяжется, знайте, что он обожает кислое молоко.
Если вокруг много личинок и грызунов, младенец кобольдов найдёт, чем питаться. Если вам не нужна тявкающая рептилия, не отстающая ни на шаг, оставьте его в пещере, где нашли.
Нет ничего хорошего в усыновлении багбиров. В молодости они неуклюжие и пушистые, но говорят, что они пожирают своих родителей.
Поместите молодого гнолла к щенкам собак. Теперь у него не разовьётся мышление и, повзрослев, он станет отличным сторожевым зверем или спутником на охоте.
Отведите молодого огра на ближайшую мельницу. Их способность стоять на двух ногах и весь день крутить жернова дорогого стоит, и фермеры оценят ваш дар по заслугам.
Дети гоблинов становятся отличными слугами и официантами. Обуздайте их хаотичную природу надлежащим обучением и дайте список дел и поручений. Боритесь с их приступами разрушения яростной поркой.
Попробуйте продать молодого гуманоида в цирк. Из них получатся отличные клоуны, и многим из них действительно нравится прыгать через горящие кольца. Когда вырастут, смогут подметать опилки и продавать орешки.
Многие считают, что плоть определённых человекоподобных младенцев отличается изысканным ароматом и нежным вкусом, и они готовы платить баснословные суммы за такие деликатесы.
ЭПИЗОД VI
В котором Бедлам Хавок рассказывает, как он узнал об обманчивости старости, и как он стал уважать пожилых.
«... надо сказать, что он выглядел очень-очень слабым. И старым. Я говорил, что он был старым?»
«Да, сэр. Кажется, вы сказали "дряхлый"».
«Лицо у него было как старое седло, которое сильно поколошматили. Честное слово, мы всерьёз полагали, что он упадёт и умрёт в любой момент, даже если на него не нападать. Так я и узнал, что...»
«Будь вежлив со стариками. Все они как минимум 20 уровня, и их легко рассердить».
— Правила, правило НИП №8
Обучите несколько гуманоидных младенцев сидеть очень смирно и используйте их как модную шляпу. Вы где-нибудь ещё видели модную шляпу, которая может подать в бою зелье?
Если вы «спасли» более двадцати гуманоидных детей, и у вас есть на примете надёжная крепость или подземелье, можете предать свой отряд и стать злым.
Если вам присущ садизм, оденьте этих зверёнышей в рюшечки и чепчики, и пусть идут к себе домой. Детей всегда бьют за то, что они не такие как все.
Обучите своего нелюдя шепелявить, ходить сутулясь, и постоянно говорить «Да, Хозяин». Так вы будете выглядеть умным, важным и влиятельным — а этого хотят все.
Проверьте маленьких засранцев на предмет наличия музыкального дарования. Следующая за вами повсюду группа гоблинов с барабанами или кобольдов с флейтами сделает вас всеобщим любимцем. ♦