
- •Концепция правил
- •1. «Всему свое время и место».
- •2. «Не позорь честь мундира».
- •3. «Проявление индивидуальности и положительных переживаний».
- •1. Общие положения:
- •2. Оружие на игре:
- •3. Модель боя:
- •4. Прочее насилие:
- •5. Особые свойства персонажей:
- •1. Общие положения:
- •2. Что достаточно знать, чтобы заработать деньги на игре:
- •3. Что нужно знать, чтобы заработать много денег на игре:
- •4. Глобальная экономика.
- •1. Работа на заводах.
- •2. Аварии на заводах
- •3. Добыча огнекамня
- •4. Разведка месторождений
- •1. Общие положения
- •2. Фундаментальная наука
- •3. Машиностроение. Изобретения.
- •5. Материаловедение
- •6. Металлургия
- •7. Энергетика
- •8. Модель вивисекции
- •1. Горючее
- •2. Двигатели.
- •3. Оружие
- •4. Медицина.
- •5. Воздухоплавание.
- •2. Лечение ранений
- •3. Болезни
- •4. Травмы
- •1. Болезни
- •2. Лекарства и терапии
- •1. Очистка зараженной воды.
- •2. Очистка промышленного загрязнения
- •3. Очистка зараженных помещений
- •3.Известные в городе болезни: (список будет дополнен)
- •4. Общеизвестные лекарства:
- •5. Полезное оборудование и некоторые уточнения:
- •1. Преклонный возраст.
- •2. Безумие.
- •3. Тяжелое ранение.
- •4. Болезнь
- •5. Травма.
- •6. Состояние без сознания.
- •7. Смерть персонажа.
4. Глобальная экономика.
Что такое проекты и как они работают.
Проект – это игротехнический механизм реализации масштабных преобразований в городе. Через механику проектов будут моделироваться:
- существенные изменения городской инфраструктуры (реформа или отмена призыва в пограничные войска)
- крупное строительство
- изменение городского бюджета
- масштабное научное исследование или создание уникальной сложной машины
- запуск нового изобретения в промышленное производство.
Этапы работы над проектом:
1. Игрок, задумавший совершить нечто значительное, формулирует желаемый эффект в пространстве игры.
2. Игрок с предполагаемым эффектом обращается к мастеру Промышленного павильона. Мастер утверждает эффект (либо корректирует его).
3. Мастер определяет количество ресурсов, требуемых для запуска проекта (в общем случае это деньги и трудовые карточки, специфические проекты могут требовать других игротехнических предметов или совершения некоторых действий). Мастер определяет время жизни проекта (по умолчанию, все ресурсы должны быть собраны в течение цикла, возможны другие варианты).
4. Лист проекта вывешивается в Промышленном павильоне. Начинается сбор необходимых ресурсов. Если ресурсы собраны до окончания цикла, проект запускается и его эффект вступает в силу.
Городской бюджет.
Бюджет моделирует потребности городской инфраструктуры. Механизм работы бюджета следующий – каждый цикл городские власти получают от мастеров список ресурсов, которые необходимо затратить и действий, которые должны быть совершены. Расходы и действия сгруппированы по группам – бюджетным статьям. В случае, если бюджетная статья не закрыта к концу цикла (т.е., ресурсы не затрачены, действия не произведены), в следующем цикле город сталкивается с рядом игровых проблем.
Статьи городского бюджета:
1. Продовольственная безопасность.
Что требует – ресурсы, работы на Гидропонном заводе
Что бывает, если статья не закрыта – значительно растут цены в заведениях городского общепита.
2. Обороноспособность.
Что требует – ресурсы, проведение призыва в Форт
Что бывает, если статья не закрыта – ворота Форта открываются, значительно растут цены на запчасти для оружия и патроны.
3. Экология.
Что требует – ресурсы.
Что бывает, если статья не закрыта – значительно возрастает риск аварий на заводах и техногенного загрязнения в городе.
4. Развитие промышленности.
Что требует – ресурсы, разведка месторождений огнекамня, либо работы над альтернативными источниками энергии.
Что бывает, если статья не закрыта – возрастает риск аварий на заводах, значительно растут цены на товары на Ярмарке.
5. Порядок на улицах.
Что требует – ресурсы, поддержание работы городских законов.
Что бывает, если статья не закрыта – значительно падает доход Ярмарки.
Некоторые игровые события могут приводить к изменению статей бюджета, их исчезновению или появлению новых.
В конце каждого цикла состояние бюджета публикуется в Промышленном павильоне мастерами.
Промышленность
Данный документ рассказывает об игротехнике работы на заводах, промышленных авариях, поиске и добыче огнекамня.