Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_edinym_faylom.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
103.84 Кб
Скачать

7. Энергетика

Основные элементы:

  • Огнекамень. Основа для создания новых марок. Все разновидности огнекамня известны в городе на начало игры;

  • Электролит. Основа для создания новых моделей лейденских банок. Может быть известен в городе на начало игры или быть найден при разработке месторождений;

  • Присадка. Основной инструмент для создания новых марок топлива. Большинство существующих присадок неизвестны в городе изначально и могут быть найдены при разработке месторождений. Присадка имеет несколько модификаторов к свойствам топлива;

  • Модифицированное топливо/электролит. Продукт работы энергетика. Состоит из огнекамня/электролита и одной или нескольких присадок. Имеет набор физических свойств, как правило, лучший, нежели у исходного материала.

Базовые свойства:

Огнекамень и электролит обладают набором физических свойств, определяющим их эффективность. Каждое свойство имеет числовое выражение в диапазоне 1-10. Один - “очень мало” (абсолютно нестабильный, почти не дает энергии), 10 - запредельно много (стабильнее Путина, дает невероятно много энергии и т.д.).

Список свойств:

Потенциал. Определяет соотношение полученной энергии к количеству затраченного топлива. Промышленные двигатели могут эффективно работать на топливе с низким потенциалом, а персональные приборы весьма требовательны к этому параметру.

Примеры потенциала: дрова - 2, антрацит - 5, минерал Кеплера - 6, ядерное топливо - 9

Стабильность. Определяет безопасность применения топлива. Чем стабильнее топливо, тем меньше от него проблем.

Примеры стабильности: порох - 1, водород - 4, дрова - 7, минерал Кеплера - 8.

Загрязнение. Определяет количество опасных отходов, возникающее при использовании данного топлива. Чем выше загрязненность топлива - тем больше последствий получит город от его массового применения.

Примеры загрязненности: солнечная энергия - 1, минерал Кеплера - 3, антрацит - 5, ядерное топливо - 8.

Графический конструктор. Создание модифицированного топлива.

Создание нового топлива разделено на два этапа - разработка и производство. Разработка моделируется “графическим конструктором”. Графический конструктор энергетики устроен аналогично металлургическому и имеет те же правила. Для производства новой марки топлива необходимо создание установки по правилам модели машиностроения.

Инструменты, которые понадобятся для работы с моделью материаловедения:

  • - миллиметровая бумага и пишущие инструменты нескольких цветов;

  • - увеличительный прибор для работы с образцами присадок;

  • - опционально для металлургов - газовая горелка, флюс и инструменты для пайки.

8. Модель вивисекции

Общие положения:

Вивисекция – часть научной модели игры. Для проведения хирургических операций персонаж должен обладать квалификациейИ инженера И медика.

Модель вивисекции позволяет совершенствовать человеческую природу, вживлять протезы, видоизменять живых существ, справляться с травмами и некоторыми болезнями.

При наличии необходимых квалификаций желающий персонаж может обучиться вивисекции. Обучение моделируется фактическим обучением работе с моделью.

Инструменты:

Мы рекомендуем персонажам - вивисекторам обзавестись следующим набором инструментов:

  • - скальпель

  • - хирургические ножницы

  • - хирургические зажимы

  • - пинцет

  • - кусачки

  • - кривая игла

  • - налобный фонарь

Данный набор НЕ является обязательным, но может сильно упростить жизнь при проведении операций.

Этапы работы с задачей.

Этап 1: Договориться с мастером.

На этом этапе обговаривается игровой эффект, которого должна достичь операция. Обсуждается возможность существования такого эффекта и его внешнее отображение. Если готовящаяся операция уже задокументирована в Патентном бюро, то этот этап необязателен.

Этап 2: Операция.

Вивисектор получает от мастера препарат и операционный лист с задачами операции. Решение некоторых задач может потребовать проведения более чем одной операции. Все необходимые операции проводятся в присутствии мастера, и по их результатам определяется успех задачи и полученные побочные эффекты.

Этап 3: Создание декорации.

Протезирование и некоторые особо бесчеловечные опыты требуют создания декорации, отражающей изменения, произошедшие с пациентом.

После того, как проведены все необходимые этапы работы, желаемый эффект операции и возможные побочные эффекты вступают в игру.

Документирование операции:

При желании полностью проведенная операция может быть задокументирована. Для этого создается игровой документ, описывающий цель операции (производимые изменения и достигаемый эффект), задачи, сформулированные в операционном листе и побочные эффекты, возникшие после операции (если таковые были). После документирования такая же операция может проводиться без этапа обсуждения эффекта (что дает некоторую экономию времени), но побочные эффекты, описанные в документе, становятся её неотъемлемой частью.

Игротехника операции.

Препарат и операционный лист.

Препарат моделирует внутренние части оперируемого персонажа/предмета. Препараты изготавливаются МГ и предоставляются для каждой проводимой операции. Количество препаратов ограничено. Городской рынок принимает препараты (как прошедшие через операцию, так и новые, изготовленные игроками).

Препарат представляет собой кусок мягкого материала (поролон/изолон/монтажная пена итд), пропитанный подкрашенной жидкостью.

Внутри препаратов может встретиться следующее:

  • - «органы» - латексные емкости с подкрашенной жидкостью

  • - «кости» - деревянные или пластиковые прутья

  • - «сосуды» - полимерные трубки с подкрашенной жидкостью

  • - и многое другое.

Операционный лист определяет задачи конкретной операции и дополнительные условия при её проведении. Выдается мастером по науке для каждой операции.

Золотое правило вивисектора. Главное правило при проведении операции – все манипуляции внутри препарата производятся только посредством инструментов. Залезть руками внутрь препарата – верный способ провалить операцию и возможно убить пациента.

Возможные виды операций:

Препарация.

Эта операция проводится с целью исследования объекта. Если не был принят сложный комплекс мер, препарация убивает пациента. Препарация может производиться с мертвым телом (чтобы узнать причины смерти или механизм работы данного организма). Для проведения вскрытия в препарат прячется некий объект и задача хирурга - найти его за фиксированное время.

Перед проведением вскрытия хирург записывает  не более четырех вопросов, ответы на которые хочет получить, исследуя объект. В зависимости от успешности операции, по её итогу он получает один или более ответов. Проваленная операция не дает ни одного ответа.

Имплантация («вживление объекта»).

Имплантация проводится при протезировании и лечении некоторых серьезных травм. Для проведения имплантации хирургу предоставляется некий объект, который должен быть помещен в препарат и сращен с органами, костями и тканями препарата.

Вивисекция («сращивание объектов»).

Вивисекция позволяет изменить пациента, полностью переиначить его тело и значительно изменить возможности. Для проведения вивисекции хирургу предоставляются два препарата и указание какие именно их части он должен срастить. Для сращивания органов необходимо соединить их сосудом, для сращивания костей необходимо соединить их шиной или штифтом, для сращивания тканей необходимо сшить их.

Возможные дополнительные задачи (указываются в операционном листе):

  • - фиксированные разрезы – возможные места разрезов на препарате отмечаются мастером. Разрез в другом месте препарата означает неудачу в операции.

  • - швы – все разрезы в препарате должны быть зашиты после операции

  • - замена крови – жидкость из сосудов должна быть откачана и заменена на другую

  • - замена/укрепление костей – кости должны быть заменены на другие/укреплены особым материалом и возвращены на место

  • - пункция органа – жидкость должна быть откачана из органа и заменена на другую

  • - полостная очистка – жидкость должна быть откачана из рабочей полости препарата

  • - защитная среда – после вскрытия в рабочую полость препарата мастером заливается определенный объем жидкости.

  • - пробы материала – необходимо получить пробы жидкости заданного цвета для завершения операции.

  • - (только при препарации) – запрет на вскрытие органов и сосудов определенного цвета.

  • - фиксированное время - операция ограничена по времени.

Побочные эффекты:

Помимо основного эффекта, задуманного хирургом, операция может повлечь за собой один или более побочных эффектов. Побочные эффекты означают, что при проведении операции был допущен ряд ошибок. Побочные эффекты сообщаются мастером после проведения операции.  

Возможные побочные эффекты (список не исчерпывающий):

  • - одно или более состояний (см. модель состояний).

  • - дислексия (неспособность читать и писать)

  • - заикание

  • - стерильность (невозможность иметь детей)

  • - гемофилия (персонаж не может быть вылечен от тяжелого ранения обычным способом)

  • - рассеянность (персонаж теряет способности инженера, если они есть)

  • - синдром кролика (персонаж не может участвовать в боевых взаимодействиях любого масштаба).

Техническое развитие города

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]